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© 小丑的媳妇2 中级黑马   /  2013-3-4 10:23  /  1971 人查看  /  9 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

java多线程 sleep()和wait()的区别 希望解答者能给出详细的解答 能举出实例说明更好 希望大家一起进步!

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sleep是让线程指定休眠时间,然后继续工作
wait则是等待,直到有线程通知notify()唤醒他才会重新工作。
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区别一:

sleep是Thread类的方法,是线程用来 控制自身流程的,比如有一个要报时的线程,每一秒中打印出一个时间,那么我就需要在print方法前面加上一个sleep让自己每隔一秒执行一次。就像个闹钟一样。

wait是Object类的方法,用来线程间的通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待知道其他线程调用notify方法时再醒来,不过你也可以给他指定一个时间,自动醒来。这个方法主要是用走不同线程之间的调度的。

  

   区别二 :

关于锁的释放 ,在这里假设大家已经知道了锁的概念及其意义。调用sleep方法不会释放锁(自己的感觉是sleep方法本来就是和锁没有关系的,因为他是一个线程用于管理自己的方法,不涉及线程通信)

用wait方法会释放当前线程的锁(其实线程间的通信是靠对象来管理的,所有操作一个对象的线程是这个对象通过自己的wait方法来管理的,就好像这个对象是电视机,三个人是三个线程,那么电视机的遥控器就是这个锁,假如现在A拿着遥控器,电视机调用wait方法,那么A就交出自己的遥控器,由jVM虚拟机调度,遥控器该交给谁。)【我想到一个好玩的例子:如果A拿遥控器的期间,他可以用自己的sleep每隔十分钟调一次电视台,而在他调台休息的十分钟期间,遥控器还在他的手上~】



   区别三:

使用区域  

由于wait函数的特殊意义,所以他是应该放在同步语句块中的,这样才有意义    。

            

   注意:两个方法都需要抛出异常

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Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
共同点:
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
   如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
   需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。
不同点:
1. Thread类的方法:sleep(),yield()等
  Object的方法:wait()和notify()等
2. 每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
  sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3. wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
4. sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

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sleep()、suspend()、resume()方法不推荐使用,推荐使用wait()、notify()、notifyAll()。

  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非

  (a)“醒来”的线程具有更高的优先级。

  (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

  wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

  当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。

  waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

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在线程体当中,调用sleep()方法,这个方法的参数要添加一个毫秒数,一旦线程体执行了这个方法,那么当前线程体就会休眠相应的时间,比如你传入1000,他就会休眠1秒,所谓的休眠就是他不在运行了。让出CPU,休眠时间到了之后,线程不会马上转入运行状态,而是先进入就绪状态,和其他线程一起争夺cpu。争不到cpu就无法运行。
举一个简单的sleep例子
//定义一个ThreadImp类继承Thread类
class ThreadImp extends Thread{
      public void run(){
         for(int i = 0; i < 100 ; i ++){
          System.out. println("This is the sub thread running -->" + i );
           if(i ==50){
             try{
              Thread.sleep(3000);//让线程休眠3000毫秒,即 3 分钟。
                }//Thread类的sleep方法一定要跑出异常
             catch(Exception e){
               e.printStackTrace();
             }
           }
         }
      }
}
Object的方法:wait()和notify()等
       每个对象都有一个机锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
       由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁。所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉机锁,其他线程可以访问该对象。
       Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。
       一个线程结束的标志是:run()方法结束。
       一个机锁被释放的标志是:synchronized块或方法结束。
       Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得机锁,然后回到wait()前的中断现场。
join()方法使当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中。
共同点:  他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
不同点:  Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
              object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。
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1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。

sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。


2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。

Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。


3、使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
   synchronized(x){
      x.notify()
     //或者wait()
   }


4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
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1、这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

  2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

  3、wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在

  任何地方使用(使用范围)

  synchronized(x){

  x.notify()

  //或者wait()

  }

  4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

  扩充阅读:

  java 线程中的sleep和wait有一个共同作用,停止当前线程任务运行,但他们存在一定的不同,首先我们先看sleep中的构造函数

  sleep(long millis)           Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease execution) for the specified number of milliseconds, subject to the precision and accuracy of system timers and schedulers.

  sleep(long millis, int nanos)          Causes the currently executing thread to sleep (cease execution) for the specified number of milliseconds plus the specified number of nanoseconds, subject to the precision and accuracy of system timers and schedulers.

  sleep方法属于Thread类中方法,表示让一个线程进入睡眠状态,等待一定的时间之后,自动醒来进入到可运行状态,不会马上进入运行状态,因为线程调度机制恢复线程的运行也需要时间,一个线程对象调用了sleep方法之后,并不会释放他所持有的所有对象锁,所以也就不会影响其他进程对象的运行。但在sleep的过程中过程中有可能被其他对象调用它的interrupt(),产生InterruptedException异常,如果你的程序不捕获这个异常,线程就会异常终止,进入TERMINATED状态,如果你的程序捕获了这个异常,那么程序就会继续执行catch语句块(可能还有finally语句块)以及以后的代码。

  注意sleep()方法是一个静态方法,也就是说他只对当前对象有效,通过t.sleep()让t对象进入sleep,这样的做法是错误的,它只会是使当前线程被sleep 而不是t线程

  wait方法

  void wait(long timeout)

  Causes the current thread to wait until either another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object, or a specified amount of time has elapsed.

  void wait(long timeout, int nanos)

  Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object, or some other thread interrupts the current thread, or a certain amount of real time has elapsed.

  wait属于Object的成员方法,一旦一个对象调用了wait方法,必须要采用notify()和notifyAll()方法唤醒该进程;如果线程拥有某个或某些对象的同步锁,那么在调用了wait()后,这个线程就会释放它持有的所有同步资源,而不限于这个被调用了wait()方法的对象。wait()方法也同样会在wait的过程中有可能被其他对象调用interrupt()方法而产生

  InterruptedException,效果以及处理方式同sleep()方法

  追加内容:

  Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

  Collection 层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。JDK 不提供此接口的任何直接 实现:它提供更具体的子接口(如 Set 和 List)实现。此接口通常用来传递 collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些 collection。

  collections 此类完全由在 collection 上进行操作或返回 collection 的静态方法组成。它包含在 collection 上操作的多态算法,即“包装器”,包装器返回由指定 collection 支持的新 collection,以及少数其他内容。 如果为此类的方法所提供的 collection 或类对象为 null,则这些方法都会抛出 NullPointerException。



java多线程:



线程或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行的程序,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统(outlook、Thunderbird、foxmail等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。

实现线程的方式

实现线程的方式有两种:

1.继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。
2.实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。

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黄玉昆 + 1 最好把要点用不同颜色明确出来,让别人看的.

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sleep是线程被调用时,占着cpu去睡觉,其他线程不能占用cpu,os认为该线程正在工作,不会让出系统资源,wait是进入等待池等待,让出系统资源,其他线程可以占用cpu,一般wait不会加时间限制,因为如果wait的线程运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notifyall方法唤醒等待池中的所有线程,才会在进入就绪序列等待os分配系统资源,
sleep是静态方法,是谁掉的谁去睡觉,就算是在main线程里调用了线程b的sleep方法,实际上还是main去睡觉,想让线程b去睡觉要在b的代码中掉sleep

sleep(100L)是占用cpu,线程休眠100毫秒,其他进程不能再占用cpu资源,wait(100L)是进入等待池中等待,交出cpu等系统资源供其他进程使用,在这100毫秒中,该线程可以被其他线程notify,但不同的是其他在等待池中的线程不被notify不会出来,但这个线程在等待100毫秒后会自动进入就绪队列等待系统分配资源,换句话说,sleep(100)在100毫秒后肯定会运行,但wait在100毫秒后还有等待os调用分配资源,所以wait100的停止运行时间是不确定的,但至少是100毫秒。

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功能差不多,都用来进行线程控制,他们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁.   
   
  还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起.

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