本帖最后由 常文艺 于 2011-11-21 20:03 编辑
多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现
public interface Parent {
public void simpleCall();
}
public class Child_A implements Parent{
public void simpleCall(){
//具体的实现细节;
}
}
public class Child_B implements Parent{
public void simpleCall(){
//具体的实现细节;
}
}
Parent pa = new Child_A();
pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;
Parent pa = new Child_B();
pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。 |