A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 奔跑的蜗牛006 中级黑马   /  2018-4-23 15:12  /  844 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 小石姐姐 于 2018-4-26 14:31 编辑

                                                      网络

Socket:        套接字.
​                用于描述IP地址和端口. 是一种网络编程机制. 通信两端都有Socket
​                网络通信就是Socket之间的通信, 数据在两个Socket之间通过IO流传输
网络通信三要素:
​                传输协议:        TCP: 传输控制协议
​                                        UDP: 用户数据报协议
​                IP地址:                网络设备的标识.
​                                        IPv4: 192.168.100.255   
​                                         IPv6: CDCD:910A:2222:5498:8475:1111:3900:2020
​                                        IP可以使用主机名或域名代替, 更容易记忆
​                端口号:        0~65535个端口, 前1024个端口号是系统保留端口号
​                http://www.baidu.com:80 - DNS -> 0.1.1.1
​                http://  192.168.1.1 : 8080
​                通信协议---------IP---------端口号
UDP协议发送数据:
​                                //创建发送端DatagramSocket对象
​                                //定义数据()
​                                //打包(Datagrampacket)
​                                //发送数据---send()
​                                //释放资源
UDP协议接收数据:                无连接的不可靠协议,数据传输大小限制64k(一个包)
​                                                只管发送不管接收.网络电话
​                                //创建接收端Socket对象---端口号错误,能发出,但接收不到
​                                //接收包数据---
​                                        定义数组byte[] bys=new byte[1024];
​                                        创建打包对象存入byte
​                                        receive()
​                                //解析数据
​                                        1.获取发送方IP对象
​                                        2.获取接收到的数据
​                                        3.获取具体收到的数据长度
​                                //输出数据
​                                        字节转字符,newString(date,0,length).
​                                //释放资源
TCP协议发送数据:                        三次握手,需要数据连接,没有数据传输大小限制.
​                                客户端Socket---服务端ServerSocket
​                                //创建客户端Socket对象(创建连接)
​                                //获取输出流对象
​                                //发送数据
​                                //释放资源
​                                
​                                服务端:
​                                //创建接收端ServerSocket对象(明确端口号)
​                                //监听(阻塞)
InetAddress:                类: 用于表示IP地址对象
​                                (InetAddress的实例包含 IP 地址,还可能包含相应的主机名)
​                静态方法:        InetAddress getLocalHost()
​                                        InetAddress getByName(String host)
​                                        InetAddress getLoopbackAddress()
​                                        InetAddress getByAddress(byte[] addr)
​                成员方法:         String getHostAddress()                返回主机的IP地址
​                                        String getHostName()                        返回主机名

0 个回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马