运算符是表达式很重要的一部分,它指示对表达式中的操作数进行什么样的运算,如+、-、*、/、%等。根据运算符所需操作数的个数,可以把运算符分为以下3类。
一元运算符:只带有一个操作数并使用前缀表示法(如--x)或后缀表示法(如x++),如++、- -等运算符。
二元运算符:带有两个操作数并且全都使用中缀表示法(如x+y),如+、-、*、/等运算符。
三元运算符:带有3个操作数并使用中缀表示法,如?: 运算符。
注意:C#语言只包含一个三元运算符:?:。
运算符优先级
算术表达式是最为常见的一种表达式。它由操作数和运算符组成,而且这些运算符之间是存在一定优先级的,如*运算符的优先级就大于+运算符的优先级。C#语言中的运算符一样,也存在优先级。在计算表达式的值时,也必须遵循运算符的优先级的规则。
特别地,当表达式包括多个运算符时,运算符的优先级控制各个运算符的计算顺序。对于x+y*z表达式而言,该表达式首先计算y*z表达式的值,然后再计算y*z表达式的结果与x的和。即该表达式等价于x+(y*z)表达式,那是因为*运算符的优先级大于+运算符的优先级。根据运算符的优先级可以把C#中的运算符分为以下14类,如表5.2所示。
C#中的运算符表
注:表是按照从最高到最低的优先级顺序列举了C#语言的所有运算符。
当操作数出现在具有相同优先级的两个运算符之间时,运算符的顺序与运算符本身特性相关,具体说明如下所示。
除了赋值运算符外,所有的二元运算符都是从左向右执行运算。如"x+y+z"表达式按照"(x+y)+z"表达式进行计算。
赋值运算符和?:条件运算符是从右向左执行运算。如x=y=z表达式按照x=(y=z)表达式进行计算。 |