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还是这段熟悉的代码,我们编译一下它,再反编译一下看看它到底是什么样子的:
反编译代码
你是不是觉得很熟悉?反编译出来的代码和我们一开始用静态变量自己写的那个类出奇的相似!
而且,你看到了熟悉的values()方法和valueOf()方法。
仔细看,这个类继承了java.lang.Enum类!所以说,枚举类不能再继承其他类了,因为默认已经继承了Enum类。
并且,这个类是final的!所以它不能被继承!
回到我们刚才的那个疑问:
RED(30) {
@Override
public TrafficLamp getNextLamp() {
return GREEN;
}
}
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为什么会有这么神奇的代码?现在你差不多懂了。因为RED本身就是一个TrafficLamp对象的引用。实际上,在初始化这个枚举类的时候,你可以理解为执行的是TrafficLamp RED = new TrafficLamp(30) ,但是因为TrafficLamp里面有抽象方法,还记得匿名内部类么?
我们可以这样来创建一个TrafficLamp引用:
TrafficLamp RED = new TrafficLamp(30){
@Override
public TrafficLamp getNextLamp() {
return GREEN;
}
};
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而在枚举类中,我们只需要像上面那样写【RED(30){}】就可以了,因为java会自动的去帮我们完成这一系列操作。
如果你还是不太理解,那么你可以自己去反编译一下TrafficLamp这个类,看看jvm是怎么处理它的就明白了。
枚举类的其他用法
说一说枚举类的其他用法。
switch语句中使用
enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
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实现接口
虽然枚举类不能继承其他类,但是还是可以实现接口的
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
// 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index + ":" + this.name);
}
}
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使用接口组织枚举
public interface Food {
enum Coffee implements Food {
BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food {
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
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使用枚举创建单例模式
使用枚举创建的单例模式:
public enum EasySingleton{
INSTANCE;
}
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代码就这么简单,你可以使用EasySingleton.INSTANCE调用它,比起你在单例中调用getInstance()方法容易多了。
我们来看看正常情况下是怎样创建单例模式的:
用双检索实现单例:
下面的代码是用双检索实现单例模式的例子,在这里getInstance()方法检查了两次来判断INSTANCE是否为null,这就是为什么叫双检索的原因,记住双检索在java5之前是有问题的,但是java5在内存模型中有了volatile变量之后就没问题了。
public class DoubleCheckedLockingSingleton{
private volatile DoubleCheckedLockingSingleton INSTANCE;
private DoubleCheckedLockingSingleton(){}
public DoubleCheckedLockingSingleton getInstance(){
if(INSTANCE == null){
synchronized(DoubleCheckedLockingSingleton.class){
//double checking Singleton instance
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new DoubleCheckedLockingSingleton();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
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你可以访问DoubleCheckedLockingSingleTon.getInstance()来获得实例对象。
用静态工厂方法实现单例:
public class Singleton{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
return INSTANCE;
}
}
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你可以调用Singleton.getInstance()方法来获得实例对象。
上面的两种方式就是懒汉式和恶汉式单利的创建,但是无论哪一种,都不如枚举来的方便。而且传统的单例模式的另外一个问题是一旦你实现了serializable接口,他们就不再是单例的了。但是枚举类的父类【Enum类】实现了Serializable接口,也就是说,所有的枚举类都是可以实现序列化的,这也是一个优点。
总结
最后总结一下:
可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
switch()参数可以使用enum
values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
本文到这里就差不多结束了。可能举得例子不是很恰当,代码写的不是很优雅,不过我只是用来引出枚举的,大家不要鸡蛋里头挑骨头哈哈。
如果文章内容有什么问题,请及时与我联系。
除此之外,还有两个枚举集合:【java.util.EnumSet和java.util.EnumMap】没有讲。关于枚举集合的使用会在后面讲集合框架的时候再详细讲解。
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