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© 刘涵01 初级黑马   /  2018-5-12 22:54  /  584 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、学习java最开始就得知道java中的JVM、JRE和JDK。

A:什么是JVM
JVM是java虚拟机(JVM Java Virtual Machine),java程序需要运行在虚拟机上,不同平台有自己的虚拟机,因此java语言可以跨平台
B:什么是JRE
包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
         JRE:JVM+类库。?
C:什么是JDK
JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。
        其中的开发工具:编译工具(javac.exe) ?打包工具(jar.exe)等
?        JDK:JRE+JAVA的开发工具。
D:为什么JDK中包含一个JRE
        为什么JDK中包含一个JRE呢?
        开发完的程序,需要运行一下看看效果。
E:JDK,JRE,JVM的作用和关系
JDK包含JRE 和开发工具包
JRE 包含 核心类库和JVM

二、常量和变量
常量的定义为:在程序运行不可发生变化的数据;
常量分为:
        整数常量;
        小数常量;
        字符常量;
        字符串常量;
        空常量;(空常量只有null)
        布尔常量;(布尔常量只有true和false)
而变量的定义和常量正好相反:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域)
变量分为(因为java是强类型语言,所以基本变量又被分为四类八种):
        整数类型:byte、short、int、long(整数类型的默认类型是Int类型,所以在使用long类型的时候需要在加L,如 long a=124L; )
        浮点类型:float、double(浮点类型其实就是小数类型,只不过在java中被叫做浮点类型,默认类型为double,需要使用float需要加F,如 float a = 12.0F。)
        字符类型:char
        布尔类型:boolean(布尔类型的结果只有true和false;)

它们各自所对应的字节数:
        byte、short、int、long  1、2、4、8
        float、double                4、8
        char                        2
        boolean                        1

三、标识符、注释
标识符:
A 作用
–给包,类,方法,变量等起名字
B 组成规则
–由字符,下划线_,美元符$组成
?这里的字符采用的是unicode字符集,所以包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等。
–注意事项
–不能以数字开头
–不能是Java中的关键字

C : 命名原则:见名知意
a包
         最好是域名倒过来,要求所有的字母小写?
b类或者接口
         如果是一个单词首字母大写
         如果是多个单词每个单词首字母大写(驼峰标识)?
c方法或者变量
         如果是一个单词全部小写
         如果是多个单词,从第二个单词首字母大写?
d常量
         如果是一个单词,所有字母大写
         如果是多个单词,所有的单词大写,用下划线区分每个单词?
       
注释(不参与程序运行的语句):
注释又被分为单行注释、多行注释和文档注释(没学);
单行注释写法为//双斜杆后面的语句都为注释
多行注释写法为/**/以/*开头,一直到*/结尾,其中的数据都为注释。

四、运算符
运算符又被分为:
        算术运算符;
        赋值运算符;
        比较运算符;
        逻辑运算符;
        三元运算符;

算术运算符:
        + - * / %(其中+号在java中不只是加法运算,同时还可以用于连接语句;/号和数学中的除法的区别是这里的/号只取式子的商,余数会被省略;%
号和/号正好相反,%号是为了取式子的余数,同时任何整数%2都除了1就是2,所以需要判断一个数字是否为偶数可以用这个数%2,0为偶数,1则为奇数)

赋值运算符:
        =(赋值“赋值不是等于,在java中等于号是==”) +=(先将右边的做加法运算再赋值给左边的变量)-=(先将右边的做减法法运算再赋值给左边的变量)
        *=(先将右边的做乘法法运算再赋值给左边的变量)/=(先将右边的做除法法运算再赋值给左边的变量) %=(先将右边的做取余运算再赋值给左边的变量)

比较运算符:
        ==(等于) < <= > >= !=(不等于)(比较运算符的结果只会为布尔类型)

逻辑运算符:
        &(并,我喜欢理解为并且,就是对多个条件进行判断时,必须所有条件都为true(都正确)才通过,否则为false(错))
        |(或,对多个条件进行判断时,只要有一个条件为true都可以通过)
        ^(亦或,用的很少,反正我在基础班基本没用过,判断条件是都为true或者都为false则为false,不同为true)
        !(非,不是true就是false,比如!true, 结果就为false;

三元运算符:
        表达式1  判断条件(如>) 表达式2 ? 判断结果1:判断结果2;(使用左边的2个表达式进行判断,如果为true则为判断结果1,如果为false则为判断结果2)

五、Scanner键盘录入
键盘录入的三个步骤:
          A:导包  (import java.utli.Scanner;)(导包的位置在包的下面类的上面)
          B:创建对象        (Scanner sc = new Scanner(System.in);)
          C:接收数据        int 变量名称= sc.nextInt();

六、顺序结构的基本使用
概述:是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的

判断流程:
1.if语句(第一种格式):if(关系表达式) {
                     语句体
        }
执行流程:
首先判断关系表达式看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体
如果是false就不执行语句体

2.(第二种格式)(关系表达式) {
                     语句体1;
        }else {
                     语句体2;
        }
执行流程
首先判断关系表达式看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体1
如果是false就执行语句体2
3.(第三种格式)if(关系表达式1) {
                     语句体1;
        }else  if (关系表达式2) {
                     语句体2;
        }
    …
        else {
                     语句体n+1;
        }
执行流程
首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体1
如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体2
如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false

如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1

switch语句的格式及执行流程:
switch表示这是switch语句
表达式的取值:byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是String
case后面跟的是要和表达式进行比较的值
语句体部分可以是一条或多条语句
break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。

执行流程:
首先计算出表达式的值其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

七、循环语句体的控制
1.for循环:
for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句) {
         循环体语句;
    }

执行流程:
A:执行初始化语句
B:执行判断条件语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束。
如果是true,继续执行。
C:执行循环体语句
D:执行控制条件语句
E:回到B继续

2.switch循环:
基本格式
   while(判断条件语句) {
         循环体语句;
   }
扩展格式
   初始化语句;
   while(判断条件语句) {
         循环体语句;
         控制条件语句;
}

3.do...while循环
基本格式
   do {
         循环体语句;
   }while((判断条件语句);
扩展格式
   初始化语句;
   do {
         循环体语句;
         控制条件语句;
} while((判断条件语句);


重点:三种循环的区别:
虽然可以完成同样的功能,但是还是有小区别:
do…while循环至少会执行一次循环体。
for循环和while循环只有在条件成立的时候才会去执行循环体
for循环语句和while循环语句的小区别:
使用区别:控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,
而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。
原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。

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很齐全呢,向当不错哦
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