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1、什么是 JavaScript?
  JavaScript 是一门跨平台、面向对象的动态的弱类型的轻量级解释型语言,是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。应用于 HTML 文档能够在网站上提供动态的交互能力,他不同于 Java。简单说就是基于浏览器处理 HTML 文档,实现各种网页特效,响应用户的各种操作,为网页添加动态效果,提升用户操作体验,比如图片滚动播放效果,点击登录按钮弹出对话框,鼠标移入移出动画,表单提交数据验证等。



2、为什么要学习 JavaScript?
  JavaScript 通常被称为 JS,他发明的目的,就是作为浏览器的内置脚本语言,为网页开发者提供操控浏览器的能力,他可以让网页呈现出各种特殊效果,为用户提供友好的互动体验。随着 Ajax 技术的出现,前端可以在不刷新页面的情况下和后端进行数据交换,更新页面数据,jQuery 等库的盛行让 JS 编写变得异常简单,Bootstrap 框架更让前端的成本无限降低,大大提高了前端开发的效率,JS 在前端领域前景非常广阔。

  随着 Node 的发布,使得 JS 不仅可以运行在前端,还可以运行在服务器上。这对 JS 来说是一次质的突破,Node.js 项目使得 JS 可以用于开发服务器端的大型项目,网站的前后端都用 JS 开发已经称为了现实。

  至此 JS 除了可以被浏览器解析,也可以作为后端语言使用,越来越多的应用程序,将 JS 作为内嵌的脚本语言,可以用来构建移动端 APP,开发 HTML 游戏,可以不依赖于浏览器,构建桌面应用程序。

  可以预期,最终只使用 JS 这一种语言,就可以开发出适应不同平台(包括桌面端,服务器端,手持端)的程序。在 Jeef Atwood 发布的博客中,他提出了著名的“Atwood定律”,即“任何能够用 JavaScript 实现的应用程序,最终都必将用 JavaScript 实现”。

  相比学习其他语言,JS 很容易学习。只要有浏览器,就能运行 JS 程序,只要有文本编辑器,就可以编写 JS 代码。不用安装复杂的 IED(集成开发环境)和编译器。JS 的语法相对简单一些,本身的语法不是特别多,而且语言灵活,完全可以只用简单的命令,完成大部分的操作。

  虽然 JS 的核心语法不难学习,但是要真正学透还不是一件容易的事,JS 其实是很复杂的,随着学习,越能体会到他的强大。JS 要发挥作用,必须与其他组件配合,这些外部组件五花八门,而且数量庞大,涉及到了网络应用的各个方面,比如编辑器组件,QQ 空间提供的关注组件等,要掌握他们并非易事,必须下狠功夫。JS 语言有一些设计缺陷,在一些地方会出现怪异的运行结果,各主流浏览器对于 JS 的支持不尽相同,兼容性是最让人头疼的事情,学习 JS,很大一部分时间都是用来搞清除哪些地方有陷阱。

  尽管如此,JS 的地位还是不可动摇的,2015年公布的世界语言使用排名,JS 排在第七位,较去年又有了提升。Ecma(通过 Ecma-262 制定脚本语言的标准)加快了语言的标准化,使得 JS 功能日益增强,而语法缺陷和怪异之处也得到了弥补,截至今年 JS 最新版本为 ECMAScript 2015,也叫 ES6,增加了许多新特性。所以,JS 还是值得学习的,不仅要掌握,而且要学精,尤其对于 Web 前端开发工程师尤为重要。



3、JavaScript 组成
  JS 由三部分组成:

  ECMAScript:也叫解释器,充当翻译角色,这是 JS 的核心部分。

  DOM:文档对象模型(Document Object Model)。DOM 赋予了 JS 操作 HTML 的能力,即 document 操作。

  BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)。BOM 赋予了 JS 操作浏览器的能力,即 window 操作。



4、JavaScript 用法

  HTML 中的脚本必须位于 <script></script> 标签之间。可以在 HTML 文档中放入不限数量的脚本。脚本可位于 HTML 的 <head>或<body> 中,或者同时存在于这两个部分中。通常的做法是把函数放在 <head> 中,或者放在页面底部,这样不会干扰页面的内容。

  也可以把脚本保存在外部文件中,文件扩展名为 .js,外部文件通常包含被多个网页使用的代码。注意:在使用外部脚本时,脚本内不能包含 <script> 标签。



5、编写 JavaScript 的流程
  首先,也是最重要的,先要搞清楚网页效果的实现原理,要达到什么目的,需要对哪些属性做出修改,以及用户的哪些操作,通过用户的某种操作,一步步的构思 JS 实现的方法。

  然后 HTML+CSS 布局页面。

  接着选择需要修改的属性的名称(id 或 class)。

  再根据用户的操作,选择相应的触发事件。

  最后,在事件中,根据第一步的构思,编写 JS 代码。

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