面向对象 对象概念是面向对象技术的核心。在显示世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。在面向对象的程序设计中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象. 对象的主要三个特性
对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。
对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。
对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。 面向对象的概念: oop(面向对象的编程)它能是其代码更加简洁易于维护并且具有更强的可重性 什么是类:
类是具有相同属性和服务的一组对象的集合比如说人,书,轮船,车都属于类,他为属于该类的对象做了一个统一的抽象描述,在编程的语言中类是一个单独的程序,它应该有一个类名包括属性的说明和服务两个部分。
什么是对象:
对象是系统中描述客观事件的一个实体,他是构成系统的一个基本单位。*数据与代码都被捆绑在一个实体当中*,一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组行为组成。
从抽象的角度来说,对象是问题域或实现域中某些事物的一个抽象。他反映该事物在系统中保存的信息和发挥的作用:它是一组属性和有权对这些属性进行操作的一个封装体。客观世界是由对象和对象之间的联系组成的。
类和对象的关系:
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实力化的结果就是对象,而对对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。
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