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本帖最后由 AMay 于 2018-10-23 16:37 编辑

【简介】
      它是一个轻量级的触屏设备手势库,能识别出常见的触摸、拖动、长按、缩放等行为。

【引入文件】
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<script src="./js/hammer.min.js"></script>

【注意】
以下的代码效果需要在移动端才可演示出效果

【六大事件】
1.     Pan事件
在指定的dom区域内,一个手指放下并移动事件,即触屏中的拖动事件。这个事件在屏触开发中比较常用,如:左拖动、右拖动等,如手要上使用QQ时向右滑动出现功能菜单的效果。该事件还可以分别对以下事件进行监听并处理:
Panstart:拖动开始、Panmove:拖动过程、Panend:拖动结束、Pancancel:拖动取消、Panleft:向左拖动、Panright:向右拖动、Panup:向上拖动、Pandown:向下拖动

代码
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<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width"/>

    <title>Pan</title>

    <script src="./js/hammer.min.js"></script>

    <style type="text/css">

        html, body {

            width: 100%;

            height: 100%;

            margin: 0px;

            padding: 0px;

        }

 

        .test {

            width: 100%;

            height: 50%;

            background: #ffd800;

            text-align: left;

        }

 

        .result {

            width: 100%;

            height: 50%;

            background: #b6ff00;

            text-align: left;

        }

    </style>

</head>

<body>

<div id="test" class="test">事件区域</div>

<div id="result" class="result">事件结果<br/></div>

<script type="text/javascript">

    //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素

    var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));

    // 为该dom元素指定触屏移动事件

    hammertime.on("pan", function (e) {

        document.getElementById("result").innerHTML += "X偏移量:【" + e.deltaX + "】,Y偏移量:【" + e.deltaY + "】<br />";

        //控制台输出

        console.log(e);

    });

</script>

</body>

</html>

效果图

2.     Pinch事件
在指定的dom区域内,两个手指(默认为两个手指,多指触控需要单独设置)或多个手指相对(越来越近)移动或相向(越来越远)移动时事件。该事件事以分别对以下事件进行监听并处理:
Pinchstart:多点触控开始、Pinchmove:多点触控过程、Pinchend:多点触控结束、Pinchcancel:多点触控取消、Pinchin:多点触控时两手指距离越来越近、Pinchout:多点触控时两手指距离越来越远

代码
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<script type="text/javascript">

    //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素

    var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));

    //为该dom元素指定触屏移动事件

    hammertime.add(new Hammer.Pinch());

    //添加事件

    hammertime.on("pinchin", function (e) {

        document.getElementById("result").innerHTML += "捏合初触发<br />";

        //控制台输出

        console.log(e);

    });

</script>

效果

3.    Press事件:在指定的dom区域内触屏版本的点击事件,这个事件相当于PC端的Click事件,该不能包含任何的移动,最小按压时间为500毫秒,常用于我们在手机上用的“复制、粘贴”等功能。该事件分别对以下事件进行监听并处理:

Pressup:点击事件离开时触发

代码
[HTML] 纯文本查看 复制代码
<div id="test" class="test">事件区域</div>

<div id="result" class="result">事件结果:按压超过500ms触发<br /></div>

<script type="text/javascript">

         //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素

         var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));

         //添加事件

         hammertime.on("press", function (e) {

             document.getElementById("result").innerHTML += "超过500ms了<br />";

             //控制台输出

            console.log(e);

         });

</script>

效果图

4.    Rotate事件:在指定的dom区域内,当两个手指或更多手指成圆型旋转时触发(就像两个手指拧螺丝一样)。该事件分别对以下事件进行监听并处理:
Rotatestart:旋转开始、Rotatemove:旋转过程、Rotateend:旋转结束、Rotatecancel:旋转取消
代码:
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<div id="test" class="test">事件区域</div>

<div id="result" class="result">事件结果:捏合触发<br/></div>

<script type="text/javascript">

    //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素

    var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));

    //为该dom元素指定触屏 两个手指或更多手指成圆型旋转时 事件

    hammertime.add(new Hammer.Rotate());

    //添加事件

    hammertime.on("rotate", function (e) {

        document.getElementById("result").innerHTML += "X偏移量:【" + e.deltaX + "】,Y偏移量:【" + e.deltaY + "】<br />";

        //控制台输出

        console.log(e);

    });

</script>

5.    Swipe事件:在指定的dom区域内,一个手指快速的在触屏上滑动。即我们平时用到最多的滑动事件。
Swipeleft:向左滑动、Swiperight:向右滑动、Swipeup:向上滑动、Swipedown:向下滑动
代码:
     
[HTML] 纯文本查看 复制代码
<div id="test" class="test">事件区域</div>[/align]
    <div id="result" class="result">事件结果:向左滑动触发<br /></div>

    <script type="text/javascript">

         //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素

         var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));

         //添加事件

         hammertime.on("swipeleft", function (e) {

             document.getElementById("result").innerHTML += "X偏移量:【" + e.deltaX + "】,Y偏移量:【" + e.deltaY + "】<br />";

             //控制台输出

            console.log(e);

         });

</script>

效果图
         
6.    Tap事件:在指定的dom区域内,一个手指轻拍或点击时触发该事件(类似PC端的click)。该事件最大点击时间为250毫秒,如果超过250毫秒则按Press事件进行处理。
代码
    <div id="test"class="test">事件区域</div>
     <div id="result"class="result">事件结果:点击触发<br /></div>
     <scripttype="text/javascript">
        //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素
        var hammertime = newHammer(document.getElementById("test"));
        //添加事件
[HTML] 纯文本查看 复制代码
  <div id="test" class="test">事件区域</div>[/align]
     <div id="result" class="result">事件结果:点击触发<br /></div>

     <script type="text/javascript">

        //创建一个新的hammer对象并且在初始化时指定要处理的dom元素

        var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));

        //添加事件

         hammertime.on("tap", function (e) {

            document.getElementById("result").innerHTML += "点击触发了,长按无效<br />";

             //控制台输出

             console.log(e);

         });

   </script>
         hammertime.on("tap",function (e) {
           document.getElementById("result").innerHTML += "点击触发了,长按无效<br/>";
             //控制台输出
             console.log(e);
         });
   </script>


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