C#中必须存在堆与栈
1、堆(heap):
堆是从下往上分配,所以已用的空间在自由空间下面,C#中所有引用类型
的对象分配在托管堆上,托管堆在内存上是连续分配的,并且内存对象的
释放受垃圾收集机制的管理,效率相对于栈来说要低的多。
栈(stack):
栈是自上向下进行填充,即由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配
是连续的,C#中所有的值类型和引用类型的引用都分配在栈上,栈根据后
进先出的原则,依次对分配和释放内存对象。
2、当一个类的实例对象创建的时候,这个对象的不同成员按类别被分配到
了不同的内存区域,值类型和引用类型的指针被分配到了栈上,引用类型
的实例对象被分配到了托管堆上,静态成员被分配到了全局数据区。此时
栈上的指针会指向堆上的对象。当对象使用完以后,引用和实际对象的联
系就会断开,从而从而使对象冬眠。因为栈具有自我维护性,它的内存管
理可以通过操作系统来完成,而此时堆上的冬眠对象就需要通过垃圾回收
器(GC)使用一定的算法来进行回收,释放对象所占据的内存。
3、栈上和堆上的成员均进行复制叫深拷贝 只在栈上复制叫浅拷贝 |