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© 黑马姿 黑马粉丝团   /  2018-7-13 15:39  /  1955 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 黑马姿 于 2018-7-13 15:39 编辑

程序猿的畅聊时间

        减轻同学们的学习压力,促使同学们有更进一步的接触和了解,建立更好的互爱互助的学习氛围和人脉关系,广州黑马前端与移动开发基础23期班级举行了一次主题班会——程序猿的畅聊时间,参与本次班会活动的老师有蒋小聪讲师、蔡晓珊助教、冯梓雯班主任。班会开始前是由三个小游戏释放了大家学习这么多天的紧绷神经
       游戏1——牙签夹绿豆
       1、形式:团队(每小组为一队)
       2、玩法:每个人用牙签夹5颗绿豆,并夹到指定的盘子里,小组成员依次完成,用时最短的小组获胜
       3、规则:每个同学5颗绿豆不能少,掉了的要重新夹,只能用牙签夹和运输,不能直接用手拿或身体其他部位,更不能借助其他物品承载,每次只能夹1颗运输1颗绿豆,每组总共25颗绿豆,依次完成。


      游戏2——升级版拍7
       1、形式:全班
       2、玩法:主持人指定某个同学由某个数字开始喊,按数字升序顺序依次由下一个同学喊,逢到“7”和“7”的倍数的同学,要拍掌一下,再到下一位同学,就需要按数字降序顺序依次喊,比如:9、10、11、12、13、拍、12、11、10、9、8、拍、9、10、...... 如没有做正确的同学则被淘汰,到下一个同学可以喊任意数字开始,速度要越来越快
       3、规则:反应时间不能超过3秒,如果超过3秒后则淘汰,淘汰的人到指定位置,游戏过后接受惩罚。


说到惩罚,现在想想都真的够酸爽~~


      游戏3——比划相传
       1、形式:个人表演
       2、玩法:8个人组成一个团队,成员们自己商量好,站位的顺序,最后一位同学猜,所有的同学开始前必须背对主持人,只有被拍到肩膀的人才能转过来。由第一位同学按主持人给的词语用身体比划出意让下一个同学猜,下一个同学只有20秒的时间看完表演,不能说出来,转身向下一个同学比划,同是下下个同学猜和接着比划,到最后一个同学,在10秒内说出猜到的成语
       3、规则:在比划的过程中不能用语言表达,也不能发出声音。可以现场借助所需要的辅助比划的道具。规定的比划时间一到,就不是再比划,必须到下一位同学向下下一位同学比划


       三轮游戏过后,班主任总结了开班两周以来的班级管理情况,接着就是我们的讲师,讲师就目前学生反应上课听得懂,课后做不出作业的情况,进行总结反馈,及时给予同学们正确的学习方法和学习目标


     “最帅我聪哥”用自己的过去经历讲述了一个原来也学得不太理想的程序猿是如何走过来的,现场和乐融融有说有笑,时间总是过得很快,接近到我们下课的时间,本次的主题班会还有很多想跟大家分享和交流的内容,那就让我们再保留到下一次的活动上。一切尽在期待中~

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