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© 奋斗2013 中级黑马   /  2013-3-13 15:07  /  1235 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

equals和==有何区别,为什么有时能通用,有时有不同

点评

贴已锁  发表于 2013-3-13 15:16
能别复制问题吗?无问题这是在忽悠版主们?  发表于 2013-3-13 15:15

1 个回复

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  ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
  如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。
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