概述面向对象 指针接收者与针接收者的选择 要改变内容必须使用指针接收者 结构过大也考虑使用指针接收者 一致性:如有指针接收者,最好都是指针接收者
封装 名字一般使用CamelCase 首字母大写: public 首字母小写: private
包 每个目录一个包 main包包含执行入口 为结构定义的方法必须放在同一个包内 可以是不同的文件
如何扩充系统类型或者别人的类型
代码treeentry\entry.go package main import ( "fmt" "golearn/tree" ) type myTreeNode struct { node *tree.Node } func (myNode *myTreeNode) postOrder() { if myNode == nil || myNode.node == nil { return } left := myTreeNode{myNode.node.Left} right := myTreeNode{myNode.node.Right} left.postOrder() right.postOrder() myNode.node.Print() } func main() { var root tree.Node root = tree.Node{Value: 3} root.Left = &tree.Node{} root.Right = &tree.Node{5, nil, nil} root.Right.Left = new(tree.Node) root.Left.Right = tree.CreateNode(2) root.Right.Left.SetValue(4) fmt.Print("In-order traversal: ") root.Traverse() fmt.Print("My own post-order traversal: ") myRoot := myTreeNode{&root} myRoot.postOrder() fmt.Println() nodeCount := 0 root.TraverseFunc(func(node *tree.Node) { nodeCount++ }) fmt.Println("Node count:", nodeCount) c := root.TraverseWithChannel() maxNodeValue := 0 for node := range c { if node.Value > maxNodeValue { maxNodeValue = node.Value } } fmt.Println("Max node value:", maxNodeValue) } node.go
package tree
import "fmt"
type Node struct {
Value int
Left, Right *Node
}
func (node Node) Print() {
fmt.Print(node.Value, " ")
}
func (node *Node) SetValue(value int) {
if node == nil {
fmt.Println("Setting Value to nil " +
"node. Ignored.")
return
}
node.Value = value
}
func CreateNode(value int) *Node {
return &Node{Value: value}
}
traversal.go
package tree
import "fmt"
func (node *Node) Traverse() {
node.TraverseFunc(func(n *Node) {
n.Print()
})
fmt.Println()
}
func (node *Node) TraverseFunc(f func(*Node)) {
if node == nil {
return
}
node.Left.TraverseFunc(f)
f(node)
node.Right.TraverseFunc(f)
}
func (node *Node) TraverseWithChannel() chan *Node {
out := make(chan *Node)
go func() {
node.TraverseFunc(func(node *Node) {
out <- node
})
close(out)
}()
return out
}
封装封装 名字一般使用CamelCase 首字母大写: public 首字母小写: private
定义别名package queue
// A FIFO queue.
type Queue []int
// Pushes the element into the queue.
// e.g. q.Push(123)
func (q *Queue) Push(v int) {
*q = append(*q, v)
}
// Pops element from head.
func (q *Queue) Pop() int {
head := (*q)[0]
*q = (*q)[1:]
return head
}
// Returns if the queue is empty or not.
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
return len(*q) == 0
}
package main
import (
"fmt"
"golearn/queue"
)
func main() {
q := queue.Queue{1}
q.Push(2)
q.Push(3)
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.IsEmpty())
fmt.Println(q.Pop())
fmt.Println(q.IsEmpty())
}
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