最近随课堂学习了面向对象,做了些总结:
JAVA中面向对象的特征主要有以下几个方面:
- 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。 - 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。 - 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。 - 封装: 封装是最近自己正在反复复习的一个要点,所以就着重的讲一下。 通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。 下面是课堂笔记: 概念: 1、把一段代码抽取出来,放到一个大括号中,形成一个单独的功能这个过程叫做封装 2、类中的成员变量一般情况下我们不让对象。直接调用。通过其他方式调用 体现: 方法就是一种封装, 关键字private也是一种封装
在类中我们通过你private修饰成员变量,提供public修饰的getter/setter方法 private 是一种修饰符,最小的 可以修饰成员变量和成员方法 被private修饰的成员变量和成员方法,只能在本类中使用 格式: 1、private 数据类型 变量名; 2、提供公共的getXxx和setXxx方法 可以访问成员变量 this this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用 *方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁 格式: this.成员变量名; this.成员方法(); 构造方法: 概念:当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。 格式: public 方法名(参数列表){ //方法名要和类名相同 方法体 } 注意: 1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。 2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。 3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数
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