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© 温富强 初级黑马   /  2018-7-29 16:38  /  3168 人查看  /  25 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 温富强 于 2018-7-30 16:27 编辑

今天是学习的第二天,我是一名广东人,初来乍到重庆。相对之后的学习量跟学习强度,新增的这7天预习班简直是在度假,要好好利用这段时间过度。
今天学习了变量与赋值,数据类型的默认值,相互转换,这好比数学的123。。。
敲字速度要提升,习惯了外接键盘,手提不习惯,经常按错,鼠标键盘还在路上,@快递小哥。。。

25 个回复

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哈哈哈,在这里阿特快递小哥怕是看不见哟
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加油加油哟
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温同学,继续加油哟!
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18.07.30
今天天气好好哈,可惜明天才放假,希望明天天气还这么好,可以出去看看重庆,不然出去会融掉的
今天学习了循环语句,for;while;do..while,
这个在没开班之前练得比较多,所以没难度。
下午还学习了Random类,Scanner类,生成一个随机数和键盘录入。
并用之前所学知识写成一个猜数字小游戏,这样把代码变成可互动的方法,用娱乐的方式去学习,更让我产生兴趣。

点评

兴趣是最好的老师,继续保持  发表于 2018-7-31 08:55
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兴趣是最好的老师,继续保持
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还有数组与数组之间相互赋值,相互调用,写出一副扑克牌,
虽然我写出来了,但写的步骤不够简洁,思路是对的,但会饶了弯路
随机发牌的玩法,是一位学长写的,"脑洞"确实大,就需要这样的逻辑思维,
用boolean类型创建一个数组来否掉重复出现的数,就不省去后面多个判断。
如果运用ArrayList类,把扑克牌数组列入列表,生产随机数,再在if里用remove(Object o) (移除此列表中首次出现的指定元素),那么随机发牌是不是简单很多,脑洞就是要大,这是旁边的兄弟想到的,额可以一式
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?????????????
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温富强 发表于 2018-8-1 22:07
18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还 ...

思路是对的就说明理解到了,并且想到了,已经很不错了哟~~~~继续加油!在正确的思路下动手,在优化
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18.08.02
今天学习了IO流,IO流用来处理设备之间的数据传输;
引出4个类FileWriter类,FileReader类,BufferedWriter 类,BufferedReader 类;
其实这4个也就是2个输出,2个输入,就是格式要记住。
昨天随机发牌的代码真能用ArrayList类来写,因为有remove的移除功能,不需要一个if来判断;
最后随机分牌也是创建一个ArrayList来接收,就不需要再int一个数来自增,让代码更短更易懂。
今天是预课班最后一天,有一个小考试,
题目不难,但第一题居然让我懵逼了,是三元运算符,因为if的判断能代替它,所以把它忘了。
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温富强 发表于 2018-8-1 22:07
18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还 ...

不错哟,有一个中国好同桌
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温富强 发表于 2018-8-3 00:15
18.08.02
今天学习了IO流,IO流用来处理设备之间的数据传输;
引出4个类FileWriter类,FileReader类,Buffe ...

加油加油,小伙子加油哟!
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18.08.05
今天要不要写日记呢?养成个好习惯吧!
放了2天假,一天在敲代码,中午+晚上,也有8个小时左右吧,早上?(不含技术的)技术宅没早上;
另一天去见了一位“贵人”,一位从事IT行业好几年,技术扛扛的大神,将来就业能帮上大忙。
今天正式进入基础班,也喝可一大碗鸡汤,我是有着明确的目标,才会走到这一步,所以这鸡汤白喝了;
中午还凭借单身多年的手速拿了个程序猿公仔,稳拿第一,第三次游戏我都不好意思抢前三了,
我不会告诉你们,你们用一根手指玩的小游戏,我用四根手指玩的。
虽然今天没讲课,但我从java经典编程300例中,看到一个熟练运用for循环嵌套打印一个空心菱形;
刚看到案例的代码,我是懵逼的;跟着敲了一次,慢慢好像看懂了,也是一步步打印出来的。
自己写一个简单点的,在一个for循环嵌套里打印一个空心方形;
现在考虑怎么写一个空心心形,虽然不知道能给谁,是吧,还是先努力改变自己吧!
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温富强 发表于 2018-8-1 22:07
18.08.01
今天学习了数组,并用数组和Random类,Scanner类,循环,判断这些学过的知识一起运用的练习,
还 ...

温同学,好好加油吧!
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