day05:【异常】 异常的根类是 java.lang.Throwable ,其下有两个子类:java.lang.Error 与 java.lang.Exception; Throwable体系: Error :严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。 Exception :表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好 比感冒、阑尾炎。 Throwable中的常用方法: public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。 包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。 public String getMessage() :获取发生异常的原因。提示给用户的时候,就提示错误原因。 public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。 异常 (Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常? 编译时期异常 :checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常) 运行时期异常 :runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常) Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws 抛出异常throw: 1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。 2. 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。 注意:throw关键字,只能抛throwable类以及它子类(错误和异常) 使用格式:hrow new 异常类名(参数); 例如:throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在"); throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围"); 声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。 关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常). 声明异常格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ } 捕获异常try…catch 如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常: 1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。 2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。 try-catch的方式就是捕获异常。 捕获异常 :Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。 try:该代码块中编写可能产生异常的代码。 catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。 finally代码块 finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。 异常注意事项 1、运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。 2、如果父类抛出了多个异常 ,子类覆盖父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集。 3、父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。 4、当多异常处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类 5、在 try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。 6、如果 finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。 异常类如何定义: 1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。 2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException 。 day06:【线程、线程同步、线程状态】 并发与并行 并行 :指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。 并发 :指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 线程与进程 进程 :是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 线程 :进程内部的一个独立执行单元;一个进程可以同时并发的运行多个线程,可以理解为一个进程便相当于一个单 CPU 操作系统,而线程便是这个系统中运行的多个任务。 进程与线程的区别 进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。 线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。 注意: 1. 因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。 2. Java 程序的进程里面至少包含两个线程,主进程也就是 main()方法线程,另外一个是垃圾回收机制线程。每当使用 java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个 JVM 实际上就是在操作系统中启动了一个线程,java 本身具备了垃圾的收集机制,所以在 Java 运行时至少会启动两个线程。 3. 由于创建一个线程的开销比创建一个进程的开销小的多,那么我们在开发多任务运行的时候,通常考虑创建多线程,而不是创建多进程。 创建线程类Thread 类 Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。 构造方法: public Thread() :分配一个新的线程对象。 public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。 public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。 public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。 常用方法: public String getName() :获取当前线程名称。 public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。 public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 public static Thread currentThread() :返回对当前方法所处的线程对象。(重点) 创建线程方式一: 1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。 2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象 3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程 创建线程方式二:采用 java.lang.Runnable,需要重写run方法即可。(线程任务类) 1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。 2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。 3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。 注意:多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。 Thread 和Runnable的区别 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 2. 可以避免java中的单继承的局限性。 3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。 4. 线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。 线程安全: 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。 线程同步: Java中提供了同步机制(synchronized)来解决; 1 . 同步代码块。 2. 同步方法。 3. 锁机制。 同步代码块 :synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。 格式: synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 } 同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁. 1. 锁对象 可以是任意类型。 2. 多个线程对象 要使用同一把锁。 注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着。 同步方法 : 使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。 格式: public synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码 } 同步方法里的同步锁是谁? 对于非static方法,同步锁就是this。 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。 Lock 锁(锁机制): java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。 Lock接口,要使用它必须使用它的实现类ReentrantLock。 Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下: public void lock() :加同步锁。 public void unlock() :释放同步锁。 线程状态(了解) 六种线程状态: NEW(新建):线程刚被创建,但是并未启动。 Runnable(可运行):线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。 Blocked(锁阻塞):当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 Waiting(无限等待):一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。 Timed Waiting(计时等待):同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。 Teminated(被终止):因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。 day07:【线程池、Lambda表达式】 等待唤醒机制—线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。 wait/notify 就是线程间的一种协作机制。 等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下: 1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中 2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放 3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。 注意:被唤醒的等待线程如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态; 否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态。 调用wait和notify方法需要注意的细节 1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。 2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。 3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。 线程池: 线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。 理利用线程池能够带来三个好处: 1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。 2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。 3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。 线程池的使用 Java里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService 。 Executors类中有个创建线程池的方法如下: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量) 获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下: public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行 Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。 使用线程池中线程对象的步骤: 1. 创建线程池对象。 2. 创建Runnable接口子类对象。(task) 3. 提交Runnable接口子类对象。(take task) 4. 关闭线程池(一般不做)。 Lambda表达式 Runnable 接口只有一个 run 方法的定义: public abstract void run() ; 即制定了一种做事情的方案(其实就是一个函数): 无参数 :不需要任何条件即可执行该方案。 无返回值 :该方案不产生任何结果。 代码块 (方法体):该方案的具体执行步骤。 同样的语义体现在 Lambda 语法中,要更加简单: () ‐> System.out.println("多线程任务执行!") 前面的一对小括号即 run 方法的参数(无),代表不需要任何条件; 中间的一个箭头代表将前面的参数传递给后面的代码; 后面的输出语句即业务逻辑代码。 Lambda 标准格式:(参数类型 参数名称) ‐> { 代码语句 } 格式说明: 小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。 - > 是新引入的语法格式,代表指向动作。 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。 省略规则 在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为: 1. 小括号内参数的类型可以省略; 2. 如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略; 3. 如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号。 Lambda 的使用前提 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法。 备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。 无论是JDK内置的 Runnable 、 Comparator 接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。 2. 使用Lambda必须具有上下文推断。也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。
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