本帖最后由 Yilin 于 2018-8-13 22:12 编辑
网络编程、函数式接口笔记
一、网络编程
1.1 网络编程三要素
1.1.1 协议
协议:计算机网络通信必须遵守的规则,如TCP协议,UDP协议。
1.1.2 IP地址
IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设
备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
1.1.3 IP地址分类
IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其
中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。
为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进
制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网
址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
常用命令
查看本机IP地址,在控制台输入:ipconfig
检查网络是否连通,在控制台输入:ping 空格 IP地址 ping 220.181.57.216
特殊的IP地址 本机IP地址: 127.0.0.1 、localhost 。
1.1.4 端口号
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分
这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网
络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会
导致当前程序启动失败。
利用协议+ IP地址+ 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其
它进程进行交互。
1.2 TCP通信程序
1.2.1 概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:
1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
1. 客户端: java.net.Socket 类表示。创建Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
2. 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
1.2.2 Socket类
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指
定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本
地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
构造举例,代码如下:
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
成员方法
public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close() :关闭此套接字。
一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。
任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
1.2.3 ServerSocket类
ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
构造方法
public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指
定的端口号上,参数port就是端口号。
构造举例,代码如下:
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
成员方法
public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法
会一直阻塞直到建立连接。
1.3 简单的TCP网络程序
1.3.1 TCP通信分析图解
1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
到此,客户端向服务端发送数据成功。
自此,服务端向客户端回写数据。
6. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
7. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
8. 【客户端】释放资源,断开连接。
1.3.2 客户端向服务器发送数据
服务端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
//5.关闭资源.
is.close();
server.close();
}
}
客户端实现:
public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
}
1.3.3 服务器向客户端回写数据
服务端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
// =================回写数据=======================
// 5. 通过 socket 获取输出流
OutputStream out = server.getOutputStream();
// 6. 回写数据
out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
// 7.关闭资源.
out.close();
is.close();
server.close();
}
}
客户端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.通过Scoket,获取输出流对象
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// ==============解析回写=========================
// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
InputStream in = client.getInputStream();
// 5. 读取数据数据
byte[] b = new byte[100];
int len = in.read(b);
System.out.println(new String(b, 0, len));
// 6. 关闭资源 .
in.close();
os.close();
client.close();
}
}
1.4 综合案例
1.4.1文件上传案例
文件上传分析图解
1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。
基本实现
服务端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 建立连接
Socket accept = serverSocket.accept();
// 3. 创建流对象
// 3.1 获取输入流,读取文件数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
// 3.2 创建输出流,保存到本地 .
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
// 4. 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != ‐1) {
bos.write(b, 0, len);
}
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
}
}
客户端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class FileUPload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.写出数据.
byte[] b = new byte[1024 * 8 ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=‐1) {
bos.write(b, 0, len);
bos.flush();
}
System.out.println("文件发送完毕");
// 3.释放资源
bos.close();
socket.close();
bis.close();
System.out.println("文件上传完毕 ");
}
}
1.4.2文件上传优化分析
1. 文件名称写死的问题
服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优
化,保证文件名称唯一,代码如下:
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
2. 循环接收的问题
服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断
的接收不同用户的文件,代码如下:
// 每次接收新的连接,创建一个Socket
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
......
}
3. 效率问题
服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优
化,代码如下:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
// accept 交给子线程处理.
new Thread(() ‐> {
......
InputStream bis = accept.getInputStream();
......
}).start();
}
优化实现
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/*
3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
*/
new Thread(() ‐> {
try (
//3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() +
".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != ‐1) {
bos.write(b, 0, len);
}
//4. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
信息回写分析图解
前四步与基本文件上传一致.
5. 【服务端】获取输出流,回写数据。
6. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。
回写实现
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class FileUpload_Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/*
3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
*/
new Thread(() ‐> {
try (
//3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() +
".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != ‐1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 4.=======信息回写===========================
System.out.println("back ........");
OutputStream out = accept.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
out.close();
//================================
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
客户端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class FileUpload_Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//2.写出数据.
byte[] b = new byte[1024 * 8 ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=‐1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
socket.shutdownOutput();
System.out.println("文件发送完毕");
// 3. =====解析回写============
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] back = new byte[20];
in.read(back);
System.out.println(new String(back));
in.close();
// ============================
// 4.释放资源
socket.close();
bis.close();
}
}
1.5 模拟B\S服务器
模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。
1.5.1案例分析
1. 准备页面数据,web文件夹。
复制到我们Module中,比如复制到day08中
2. 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
Socket socket = server.accept();
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
server.close();
}
3. 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息
GET/web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用
字符串切割方式获取到请求的资源。
//转换流,读取浏览器请求第一行
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//去掉web前面的/
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);
1.5.2案例实现
服务端实现:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class SerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端 启动 , 等待连接 .... ");
// 创建ServerSocket 对象
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
// 转换流读取浏览器的请求消息
BufferedReader readWb = new
BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
// 取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
// 去掉web前面的/
String path = strArr[1].substring(1);
// 读取客户端请求的资源文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
byte[] bytes= new byte[1024];
int len = 0 ;
// 字节输出流,将文件写会客户端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
out.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
// 必须要写入空行,否则浏览器不解析
out.write("\r\n".getBytes());
while((len = fis.read(bytes))!=‐1){
out.write(bytes,0,len);
}
fis.close();
out.close();
readWb.close();
socket.close();
server.close();
}
}
访问效果
小贴士:不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。
发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。
浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while(true){
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Web(socket)).start();
}
}
static class Web implements Runnable{
private Socket socket;
public Web(Socket socket){
this.socket=socket;
}
public void run() {
try{
//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new
BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
System.out.println(Arrays.toString(strArr));
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);
FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
System.out.println(fis);
byte[] bytes= new byte[1024];
int len = 0 ;
//向浏览器 回写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
out.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
out.write("\r\n".getBytes());
while((len = fis.read(bytes))!=‐1){
out.write(bytes,0,len);
}
fis.close();
out.close();
readWb.close();
socket.close();
}catch(Exception ex){
}
}
}
}
访问效果:
二、 函数式接口
2.1 upplier生产型函数式接口
2.1.1 Supplier接口介绍
java.util.function.Supplier<T>函数式接口: 生产型函数式接口
// 抽象方法
T get(): 用于获取一个对象或值. 至于获取什么值, 怎么获取, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 调用方法
String s = getString( ()->"赵丽颖" );
System.out.println(s); // 赵丽颖
}
// 定义方法: 用来获取一个字符串 参数: 获取字符串的方式(代码)
public static String getString(Supplier<String> sup) {
return sup.get();
}
}
2.1.2 Supplier生产型函数式接口练习: 求数组最大值
需求:
使用Supplier接口作为方法参数类型,通过Lambda表达式求出int数组中的最大值
定义测试类:
定义方法, 用于获取数组中的最大值: public static int getMax(Supplier<Integer> sup)
方法内部直接调用sup对象的 get() 方法获取得到的结果, 并return
定义main方法:
方法中定义数组: {100, 0, -50, 88, 99, 33, -30}
调用 getMax() 方法, 方法内部传递Supplier接口的Lambda表达式
表达式中编写获取数组最大值的代码
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法, 用于获取数组中的最大值, 传递的参数是: 获取数组最大值的实现代码
private static int getMax(Supplier<Integer> supplier) {
return supplier.get();
}
public static void main(String[] args) {
// 定义数组
int[] arr = {100, 0, -50, 88, 99, 33, -30};
// 调用方法, 传递获取数组最大值的实现代码
int result = getMax(()->{
int max = arr[0];
for (int i : arr) {
if (i > max) {
max = i;
}
}
return max;
});
System.out.println(result); // 100
// 使用函数式接口传递Lambda表达式的好处是: 可以省去定义方法, 直接将方法实现的代码传递执行
// 比如下面就传递了另一种获取最大值的代码
result = getMax(()->{
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr > max) {
max = arr;
}
}
return max;
});
System.out.println(result); // 100
}
}
2.2 Consumer消费型函数式接口
2.2.1 Consumer接口介绍
java.lang.StringBuilder类: 可变字符序列, 类似于String, 线程不安全效率高 "abc" -> "cba"
StringBuilder reverse(): 将StringBuilder内部保存的内容反转
String toString(): 转换为String new StringBuilder("abc").reverse().toString() "cba"
java.lang.StringBuffer类: 可变字符序列, 类似于String, 线程安全效率低
StringBuffer reverse(): 将StringBuffer内部保存的内容反转
String toString(): 转换为String
java.util.function.Consumer<T>函数式接口: 消费型函数式接口
// 抽象方法
void accept(T t): 用于消费(使用)一个对象或值. 至于怎么消费, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
// 默认方法
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after): 拼接两个Consumer接口的Lambda对象实现连
续操作. 谁写前面, 谁先消费
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用来消费一个字符串. 参数是 被消费的字符串 和 消费方式
public static void method(String name, Consumer<String> son1){
son.accept(name);
}
public static void main(String[] args) {
String name = "赵丽颖";
// 消费这个字符串, 我们的消费方式是 反转字符串
method(name, (String name)->{
// 反转字符串
String reName = new StringBuilder(name).reverse().toString();
System.out.println(reName); // 颖丽赵
});
}
}
2.2.2 Consumer消费型函数式接口: 默认方法andThen()
java.util.function.Consumer<T>函数式接口: 消费型函数式接口
// 默认方法
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after): 拼接两个Consumer接口的Lambda对象实现连
续操作. 谁写前面, 谁先消费
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用来消费一个字符串. 参数是 被消费的字符串 和 消费方式1 和 消费方式2
public static void method(String s, Consumer<String> con1, Consumer<String> con2){
// con1.accept(s);
// con2.accept(s);
// 使用andThen简化
one.andThen(two).accept(s);
}
public static void main(String[] args) {
// 传入两种消费方式
method("Hello",
(t) -> {
System.out.println(t.toUpperCase()); // HELLO
},
(t) -> {
System.out.println(t.toLowerCase()); // hello
});
}
}
2.3 Predicate条件判断函数式接口
2.3.1 Predicate接口介绍
java.util.function.Predicate<T>函数式接口: 条件接口, 用于判断
// 抽象方法
boolean test(T t): 判断参数传递的对象. 至于怎么判断, 要判断什么, 需要我们编写Lambda表达式来实现
// 默认方法 (用于连接多个判断条件)
default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other): 与 &&
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other): 或 ||
default Predicate<T> negate(): 非, 取相反结果 !
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用来检测字符串. 参数是 被检测的字符串 和 检测方式
private static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre) {
return pre.test(s);
}
public static void main(String[] args) {
String s = "abcde";
boolean b = checkString(s, str -> str.length()>5);
System.out.println(b); // false
}
}
2.3.2 Predicate条件判断函数式接口: 默认方法and()
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用于按照2个条件检测字符串. 参数: 被检测的字符串, 检测条件1, 检测条件2
public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre1, Predicate<String> pre2){
//return pre1.test(s) && pre2.test(s);
return pre1.and(pre2).test(s);
// 两个条件必须同时满足
}
public static void main(String[] args) {
String s = "abcdef";
boolean b = checkString(
s,
(String str)->{
return str.length()>5; //判断字符串的长度是否大于5
},
(String str)->{
return str.contains("a"); //判断字符串中是否包含a
});
System.out.println(b);
}
}
2.3.3 Predicate条件判断函数式接口: 默认方法or(), negate()
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other): 或
default Predicate<T> negate(): 非, 取相反结果
// 或
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用于检测字符串. 参数 被检测的字符串, 检测方式1, 检测方式2
public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre1, Predicate<String> pre2){
//return pre1.test(s) || pre2.test(s);
return pre1.or(pre2).test(s);
// 两个条件满足其一即可
}
public static void main(String[] args) {
为什么需要将逻辑操作封装为方法?
所有的默认方法返回值都是Predicate<T> , 也就是说可以实现链式调用
如果没有这些方法, 直接用运算符可能无法完成目的
Predicate条件判断函数式接口练习: 集合信息筛选
5分钟练习: 使用Predicate实现集合信息筛选
String s = "bc";
boolean b = checkString(
s,
(String str)->{
return str.length()>5; //判断字符串的长度是否大于5
},
(String str)->{
return str.contains("a"); //判断字符串中是否包含a
});
System.out.println(b); // false
}
}
// 取反
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用于检测字符串. 参数: 被检测字符串, 检测方式
public static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre){
//return !pre.test(s);
return pre.negate().test(s);
// 返回相反的结果
}
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
boolean b = checkString(
s,
(String str)->{
return str.length()>5; //判断字符串的长度是否大于5,并返回结果
});
System.out.println(b); // true
}
}
2.4 Function转换型函数式接口
2.4.1 Function接口介绍
函数 y = f(x)
java.util.function.Function<T,R>: 根据一个 T类型的数据 转换为 另一个R类型的数据
T称为前置条件, 也就是输入(input)的类型
R称为后置条件, 也就是返回结果(result)的类型
有进有出, 所以称为"函数Function"
// 抽象方法
R apply(T t): 将T转换为R
// 默认方法
default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after): 拼接多个Function
转换
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 public class Test {
// 定义方法用于将String转换为Integer. 参数: 被转换的字符串, 将String转换为Integer的方式
public static void change(String s, Function<String,Integer> fun){
//Integer in = fun.apply(s);
int in = fun.apply(s);
System.out.println(in);
}
public static void main(String[] args) {
String s = "1234";
change(
s,
(String str)->{
return Integer.parseInt(str); //把字符串类型的整数,转换为Integer类型的整数返回
});
//优化Lambda
change(s, str->Integer.parseInt(str));
}
}
2.4.2 Function转换型函数式接口: 默认方法andThen()
default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after): 连接多种转换操作, 先做
什么, 再做什么
p[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 ublic class Test {
// 定义方法用于将String转换为Integer, 然后再将Integer转换为String
// 参数: 被转换的字符串, String转Integer的方式, Integer转String的方式
public static void change(String s, Function<String,Integer> fun1, Function<Integer,String>
fun2){
String ss = fun1.andThen(fun2).apply(s);
System.out.println(ss);
}
public static void main(String[] args) {
String s = "123";
change(s,(String str)->{
return Integer.parseInt(str)+10; //把字符串转换为整数+10
},
(Integer i)->{
return i+""; //把整数转换为字符串
});
//优化Lambda表达式
change(
s,
str->Integer.parseInt(str)+10,
i->i+""
);
}
}
2.5函数式接口常用API
java.util.function.Supplier<T>函数式接口: 生产型函数式接口
// 抽象方法
T get(): 用于获取一个对象或值. 至于获取什么值, 怎么获取, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
java.util.function.Consumer<T>函数式接口: 消费型函数式接口
// 抽象方法
void accept(T t): 用于消费(使用)一个对象或值. 至于怎么消费, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
// 默认方法
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after): 拼接两个Consumer接口的Lambda对象实现连
续操作. 谁写前面, 谁先消费
java.util.function.Predicate<T>函数式接口: 条件接口, 用于判断
// 抽象方法
boolean test(T t): 判断参数传递的对象. 至于怎么判断, 要判断什么, 需要我们编写Lambda表达式来实现
// 默认方法 (用于连接多个判断条件)
default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other): 与
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other): 或
default Predicate<T> negate(): 非, 取相反结果
java.util.function.Function<T,R>: 根据一个T类型的数据得到另一个R类型的数据
T称为前置条件, 也就是输入(input)的类型
R称为后置条件, 也就是返回结果(result)的类型
有进有出, 所以称为"函数Function"
// 抽象方法
R apply(T t): 将T转换为R
// 默认方法
default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after): 拼接多个Function
转换
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