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© 明锦添 中级黑马   /  2013-3-18 22:39  /  1805 人查看  /  9 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 黄玉昆 于 2013-3-19 07:46 编辑

为什么方法加了一个static修饰后就可以用类调用,还有为什么一个非静态不能对一个静态的进行调用.请高手指点.

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static:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。

被修饰后的成员具备以下特点:
1、随着类的加载而加载
也就是说,静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期是最长的。
2、优先于对象存在
明确一点,静态先存在,对象是后存在的。
3、被所有对象所共享
4、可以直接被类名调用

视屏上讲的很清楚,再好好看看吧!:P

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static修饰符所修饰的成员和类的生命周期是一样的,也就是类存在,static就存在,所以可以直接用类名调用
非static成员是在建立该类对象后才有的,你用一个还没出生的非静态去调用已经存在的静态,你说可以不,
生命周期的问题,静态只能调用调用静态
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static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
  在对象之间共享值时
  方便访问变量时


2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}  

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

它们仅能调用其他的static 方法。

它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;

static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {

System.out.println("a = " + a);
}
}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的

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static 是用来修饰类成员的,包括成员函数(也说是方法),成员变量。
static 的特点呢是:1.随着类的加载而加载
                          2.优先于对象而存在
                          3.被所有对象所共享
                          4.被类名直接调用
你的疑问:
     1.为什么方法被static修饰之后就可以被类调?
         因为,被static修饰的方法,在类一建立的时候,就加载进了内存,并分配了地址。而一般方法,在建立对象之后,
         被对象调用的时候,才会分配地址,所以static 修饰的类可以被类名直接调用。而普通方法不可以。
     2.为什么非静态不能访问静态?
         因为,被static修饰,是随着类的加载而加载的,你可以把它想象成,是先到的。而非static修饰的类成员属性,是
         后到的,他还没看见呢,怎么访问呢。。。
        

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楼主弄错了 ,是一个静态不能对一个非静态的进行调用,非静态的是可以对静态进行调用的。
因为类存在时,静态成员就已经存在了,但对象建立前非静态成员还没有存在,因此无法用静态成员去调用一个可能还未生成的非静态成员。
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樊玲 中级黑马 2013-3-18 23:03:10
7#
樊玲 发表于 2013-3-18 23:01
static 是用来修饰类成员的,包括成员函数(也说是方法),成员变量。
static 的特点呢是:1.随着类的加载而 ...

额,我想写,为啥,静态不能访问非静态。。。。
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因为static方法是随着类的加载而加载的,也就是说对象还没有被创建时,静态就已经存在于静态方法区了。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
在一个类的静态成员中去访问其非静态成员之所以会出错是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错。

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这就是乌龟的屁股-----------规定,
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这个问题分两点说明
一、当成员被静态修饰之后,就变成了静态成员,那么当类加载进入内存的时候,静态修饰的成员也随之进入了内存。所以静态优先于对象存在(对象是类加载入内存之后,通过new操作符在堆内存开辟空间,建立对象)。这就是为什么非静态不能调用静态的原因。(当非静态调用静态的时候,有可能非静态的在内存外面玩泥巴呢)
二、当成员被静态修饰后,她被这个类的所有对象共享,也就是所有对象都操作这一个且优先于对象存在,所以嘛有一个规则可以直接使用类名字调用静态成员,但是如果你不希望如此调用,那么你也可以使用你自己创建的对象引用调用静态(那么你就会与众不同,毕竟类名调用静态多简练,大家都这么做)。
另:在集合的那一部分有Collections  Arrays工具类,这俩工具类没有提供构造函数,那么他们不能创建对象,但是他们里面有很多实用的方法,那怎么实用他们方法呢?全部给他们的方法加静态修饰,直接使用类名.方法名调用。
希望能帮到您

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