本帖最后由 小石姐姐 于 2018-8-26 09:20 编辑
HTML、JavaScript总结
一 表单标签
表单:
* 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。
* form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围
* 属性:
* action:指定提交数据的URL
* method:指定提交方式
* 分类:一共7种,2种比较常用
* get:
1. 请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中(HTTP协议后讲解)。
2. 请求参数大小是有限制的。
3. 不太安全。
* post:
2. 请求参数不会在地址栏中显示。会封装在请求体中(HTTP协议后讲解)
2. 请求参数的大小没有限制。
3. 较为安全。
<form action="#" method="get">
* 表单项中的数据要想被提交:必须指定其name属性
表单项标签:
* input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式
* type属性:
* text:文本输入框,默认值
* placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变化,会自动清空提示信息
password:密码输入框
* radio:单选框
* 注意:
1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name属性值必须一样。
2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
3. checked属性,可以指定默认值
* checkbox:复选框
* 注意:
1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
2. checked属性,可以指定默认值
* label:指定输入项的文字描述信息
* 注意:
* label的for属性一般会和 input 的 id属性值 对应。如果对了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点。
H:/%E6%9C%89%E9%81%93%E7%AC%94%E8%AE%B0/chibei89@163.com/20e903c4f53742379ac757b07be9b847/clipboard.png
* select: 下拉列表
* 子元素:option,指定列表项
* textarea:文本域
* cols:指定列数,每一行有多少个字符
* rows:默认多少行。
file:文件选择框
* hidden:隐藏域,用于提交一些信息。
* 按钮:
* submit:提交按钮。可以提交表单
* button:普通按钮
* image:图片提交按钮
* src属性指定图片的路径
CSS:页面美化和布局控制
1. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表
* 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效
2. 好处:
1. 功能强大
2. 将内容展示和样式控制分离
* 降低耦合度。解耦
* 让分工协作更容易
* 提高开发效率
3. CSS的使用:CSS与html结合方式
1. 内联样式
* 在标签内使用style属性指定css代码
* 如:<div style="color:red;">hello css</div>
2. 内部样式
* 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码
3. 外部样式
1. 定义css资源文件。
2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件
* 注意:
* 1,2,3种方式 css作用范围越来越大
* 1方式不常用,后期常用2,3
* 3种格式可以写为:
<style>
@import "css/a.css";
</style>
4. css语法:
* 格式:
选择器 {
属性名1:属性值1;
属性名2:属性值2;
...
}
* 选择器:筛选具有相似特征的元素
* 注意:
* 每一对属性需要使用;隔开,最后一对属性可以不加;
5. 选择器:筛选具有相似特征的元素
* 分类:
1. 基础选择器
1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一
* 语法:#id属性值{}
2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素
* 语法: 标签名称{}
* 注意:id选择器优先级高于元素选择器
3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。
* 语法:.class属性值{}
* 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器
2. 扩展选择器:
1. 选择所有元素:
* 语法: *{}
2. 并集选择器:
* 选择器1,选择器2{}
3. 后代选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素
* 语法: 选择器1 选择器2{}
4. 子元素选择器:筛选选择器1的子元素选择器2
* 语法: 选择器1 > 选择器2{}
5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
* 语法: 元素名称[属性名="属性值"]{}
6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
* 语法: 元素:状态{}
* 如: <a>
* 状态:
* link:初始化的状态
* visited:被访问过的状态
* active:正在访问状态
* hover:鼠标悬浮状态
6. 属性
1. 字体、文本
* font-size:字体大小
* color:文本颜色
* text-align:对其方式
* line-height:行高
2. 背景
* background:
3. 边框
* border:设置边框,符合属性
4. 尺寸
* width:宽度
* height:高度
5. 盒子模型:控制布局
* margin:外边距
* padding:内边距
* 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小
* box-sizing: border-box; 设置盒子的属性,让width和height就是最终盒子的大小.
* float:浮动
* left
* right
JavaScript
一门客户端脚本语言,不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了.
* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
2. 注释
与JAVA相同
3. 数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象
4. 变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
* +(-):正负号
其余和java一样
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
2. 比较运算符
== ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
3. 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
4.流程控制语句:
1. switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
* switch(变量):
case 值:
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
2. JS特殊语法:
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用var定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
2. 基本对象:
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
var arr1 = new Array(1,2,3);
2. var arr = new Array(默认长度);
var arr2 = new Array(5);
3. var arr = [元素列表];
var arr = [1,"abc",true];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
arr.join("--")
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
3. Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
4. Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
5. RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
6. Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问fals
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
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