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本帖最后由 谁用了我的名字 于 2018-9-4 22:02 编辑

Java学习第10天,也是基础班的倒数第二天,整天处于浑浑噩噩的懵逼状态,希望可以考上就业班继续学习,下附今天的课堂学习笔记
day10【接口、多态】


一、接口
        1.概念:
                接口就是一种公共的规范标准
                是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)
        2、格式:
                public interface 接口名称{
                        //接口内容
                }
        3、接口的抽象方法定义
                在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法
                格式:
                        public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
                注意事项:
                        接口当中的抽象方法,修饰符必须是【两个】固定的关键字:public abstract
                        这两个关键字修饰符,可以选择性的省略
                        方法的三要素可以随意定义
        4、接口的抽象方法使用
                接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来实现该接口
                        格式:
                        public class 实现类名称 implements 接口名称{
                                //...
                        }
                接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法
                        实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号
                创建实现类的对象,进行使用
                        不能直接new接口对象使用,创建实现类的对象使用
               
                注意事项:        
                        如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类
        5、接口中的默认方法定义
                格式:
                        public default 返回值类型 方法名称(参数列表){}
        6、接口的默认方法使用
                可以通过接口实现类对象,直接调用
                也可以被接口实现类进行覆盖重写
               
                接口当中的默认方法可以解决接口升级的问题
        7、接口中的静态方法定义
                格式:        
                        public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
                                方法体
                        }
                        就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
        8、接口中的静态方法使用
                不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
                而是通过接口名称,直接调用其中的静态方法:接口名称.静态方法(参数);
        9、接口中的私有方法定义及使用
                我们需要抽取一个共有的方法,用来解决多个默认方法之间重复代码的问题,但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有的
                从Java9开始,接口当中允许定义私有方法
                        普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码问题
                                private 返回值类型 方法名称(参数列表){
                                        方法体
                                }
                        静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码问题
                                private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
                                        方法体
                                }
        10、接口中的常量定义和使用
                接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰
                从效果上看,这其实就是接口的【常量】
                格式:
                        public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
                        一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
                注意事项:
                        接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样
                        接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值
                        接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔
               
        接口小结:
                在Java9+版本中,接口的内容可以有:
                1、成员变量其实是常量,格式:
                        public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
                        注意:
                                常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变
                                常量名称完全大写,用下划线进行分隔
                                直接使用接口名称.变量名称使用
                2、接口中最重要的就是抽象方法,格式:
                        public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
                        注意:实现类必须覆盖重新接口中所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
                3、从Java8开始,接口允许定义默认方法,格式:
                        public default 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
                        注意:默认方法也可以被覆盖重写
                4、从Java8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
                        public static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
                        注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
                5、从Java9开始,接口允许定义私有方法,格式:
                        普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
                        静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}
                        注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用
        
        继承父类并实现多个接口:        
                1、接口是没有静态代码块或者构造方法的
                2、一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
                        格式:
                        public class 实现类名称 extends 父类名称 implements 接口A,接口B{
                                //覆盖重写所有抽象方法
                        }
                3、如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可
                4、如果实现类没有覆盖重写所有接口中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
                5、如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写
                6、一个类如果直接父类当中的方法和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法
               
        接口之间的多继承:
                类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
                类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
                接口与接口之间是多继承的
               
                注意事项:        
                        多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系(因为抽象方法没有方法体)
                        多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】
               
二、三大特征——多态
        1、父类引用指向子类对象
                父类名称 对象名 = new 子类名称();或者  接口名称 对象名 = new 实现类名称();
        2、多态中成员变量的使用特点
                直接通过对象名称访问成员变量,看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
                间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
        3、多态中成员方法的使用特点
                当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后的方法。
               
                看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找
               
                访问成员方法;编译看左边,运行看右边
                访问成员变量:编译看左边,运行还看左边
        4、多态的好处
                实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利
               
三、引用类型转换
        1、对象的向上转型
                多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的
                格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
                        向上转型一定是安全的。从小范围转向大范围
        2、对象的向下转型
                父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的
                格式:子类名称 对象名 = (子类对象)父类对象;
                        将父类对象,【还原】成为本来的子类对象
                        
                为了避免ClassCastException(类型转换异常)的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验
package com.itheima.test01;

public interface USB {

    public void open();
    public void off();

}
package com.itheima.test01;

public class Mouse implements USB{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }

    public void click(){
        System.out.println("点击鼠标");
    }
}

package com.itheima.test01;

public class Keyboard implements USB {

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void off() {

        System.out.println("关闭键盘");
    }

    public void input() {
        System.out.println("键盘输入");
    }
}

package com.itheima.test01;

public class Computer {

    public void powerOn(){
        System.out.println("打开电脑");
    }

    public void useUsb(USB usb){
        if (usb != null){
            usb.open();
            if (usb instanceof Mouse){
                Mouse mouse = (Mouse)usb;
                mouse.click();
            }else if (usb instanceof Keyboard){
                Keyboard keyboard = (Keyboard)usb;
                keyboard.input();
            }
            usb.off();
        }

    }

    public void powerOff(){
        System.out.println("关闭电脑");
    }
}

package com.itheima.test01;

public class UsbTest {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();

        USB usb = new Mouse();
        computer.useUsb(usb);

        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        computer.useUsb(keyboard);

        computer.powerOff();
    }
}



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