10.17-10.30为期14天(10天正式课程)的UI设计基础班学习已经接近尾声,14天的时间过得贼快也贼慢,学习的内容非常充足丰富,信息量很大,此刻的我表示收获颇丰,感慨更甚,在此尾声之际对基础班的技术知识做一个小小的总结回顾。 基础班的课程内容就是PS的各方面工具和功能的基础操作,可谓真正的教我们玩转PS(emmm虽然我暂时还不算完全消化吸收,大概吸收了50%-80%哈哈哈),但即便如此已经感觉自己通过这半个月左右的学习正在像P图大神的方向迈进,下面对基础班的PS课程做一个简单的脉络和重点回顾。 第一天主要是: 认识软件--软件打开方式、界面组成、外观更改;文件的打开、新建、存储;图像放大缩小;移动工具、选框工具组、填色。 第二天主要是: 图层基础知识--图层的隐藏与显示、新建、复制、选择、锁定、调整顺序、载入选区;套索工具组、图像基础合成、快速选择工具组--快速选择、魔棒、渐变工具。 第三天主要是: 初识路径--用途、构成、修改、存储、添加删除锚点;钢笔工具、画笔工具组、文字工具。 第四天主要是: 形状工具组--矩形、圆角矩形、椭圆最常用,形状的属性--填色、描边、尺寸、布尔运算、羽化;剪切蒙版。 第五天主要是: 关于色彩--颜色模式、三要素、分类、通道、调色--如亮度对比度、色阶、色彩平衡、曲线、饱和度、黑白、去色。 第六天主要是: 橡皮擦;模糊工具组--模糊、锐化、涂抹;加深减淡工具组;图层蒙版--含义、作用、添加方法、颜色代表的意义; 图层混合模式(常用)--正片叠底(去亮留暗)、滤色(去暗留亮)、叠加/柔光(保留色相,亮的更亮,暗的更暗)。 第七天主要是: 图层样式--常用的是斜面浮雕、描边、投影、叠加填充(纯色、渐变)、内阴影、内发光、外发光,以及图层样式的复制、删除。 第八天主要是: 滤镜--常用的是液化、模糊(高斯、动感、径向模糊)、扭曲(极坐标、波浪、旋转扭曲)、像素化(马赛克、彩色半调)、杂色、风格化-风。 第九天主要是: 智能对象、颜色混合带、Alpha通道作用、载入、存储、颜色代表意义以及通道抠图方法、选择并遮住、钢笔工具与选区的配合。 第十天主要是: 裁切工具;修复工具组--污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具;仿制图章工具;通道商业磨皮方法。 到此十天的主要重点内容就总结完了,原本想单独标注下重点,发现都是重点哈哈,希望我接下来能全部都消化吸收这些东西,并且不要忘记,早日成为PS大神了,感谢黑马,感谢带我们的郭老师(唱歌好听的郭老师),哈哈哈.....
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