操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令。
(1)运动命令:
1
forward(d) 向前移动距离d代表距离
backward(d) 向后移动距离d代表距离
right(degree) 向右转动多少度
left(degree) 向左转动多少度
goto(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
stamp() 绘制当前图形
speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数
(2)画笔控制命令:
1
down() 画笔落下,移动时绘制图形
up() 画笔抬起,移动时不绘制图形
setheading(degree) 海龟朝向,degree代表角度
reset() 恢复所有设置
pensize(width) 画笔的宽度
pencolor(colorstring) 画笔的颜色
fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
fill(Ture) -
fill(False) -
circle(radius, extent) 绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数
1 画一个边长为60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
import turtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
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2 画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色
#-*- coding: utf-8 -*-
import turtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)
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3 这是一个可以在画布上移动画图的函数,如果学过计算机语言,这些都是很容易理解的,自己捣鼓着玩吧
#-*- coding: utf-8 -*-
import turtle
t = turtle.Pen() #布置画布
t.forward(200) #让画笔往前移动200,这个是有方向的,自己观察
t.left(90)
t.backward(100) #让画笔后退100
t.up() #抬起画笔,休息一下
t.right(90) #让画笔的方向转一下
t.down() #放下画笔,接着画图
t.reset() #重置画布,画错了,来一张新的画布
t.clear() #清除画布上的笔迹,回到起点
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4)画蛇
import turtle
def drawSnake(rad, angle, len, neckrad): #
for i in range(len):
turtle.circle(rad, angle) # 画圆 rad:圆半径 angle:圆弧度
turtle.circle(-rad, angle)
turtle.circle(rad, angle/2)
turtle.fd(rad) # 表示直线爬行,forward, 参数表示爬行的距离
turtle.circle(neckrad+1, 180)
turtle.fd(rad*2/3)
def main():
turtle.setup(1300, 800, 0, 0) # 甚至窗口宽+高+起始x/y
pythonsize = 100
turtle.pensize(pythonsize) # 设置笔的宽度
turtle.pencolor("red") # 设置笔的颜色
turtle.seth(-40) # 设置笔的起始角度
drawSnake(40, 80, 5, pythonsize/2)
main()
""""
python 的调用方式
1:import 库名
调用的时:库.函数名
优点:可以更改函数中函数的名字
2, from 库名 import 函数名
"""
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5)画五角星
顺序结构
import turtle
turtle.setup(2000, 2000, 0, 0)
turtle.pensize(20)
turtle.pencolor("black")
turtle.seth(0)
turtle.fd(400)
turtle.seth(-144)
turtle.fd(400)
turtle.seth(-144-144)
turtle.fd(400)
turtle.seth(-144 - 144-144)
turtle.fd(400)
turtle.seth(-144 - 144-144-144)
turtle.fd(400)
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循环结构1
import turtle
turtle.setup(2000, 2000, 0, 0)
turtle.pensize(20)
turtle.pencolor("black")
turtle.seth(0)
length = 400
angle = 0
for i in range(5):
turtle.fd(length)
angle = angle - 144
turtle.seth(angle)
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循环结构2
import turtle
import time
turtle.color("purple")
turtle.pensize(5)
turtle.goto(0,0)
turtle.speed(10)
for i in range(6):
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.up()
turtle.forward(100)
turtle.goto(-150,-120)
turtle.color("red")
turtle.write("Done")
time.sleep(3)
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循环递归函数
import turtle
def drawFivePiontedStar(length, angle):
"""
Draw five_pointed_star by turtle library
Initial screen ;width+height+initial position
Initial pen: font+color
Drawing line by recursive_function
:param length: Initial five_pointed_star length
:param angle: Initial position
:return: None
"""
def drawline(length, angle):
turtle.seth(angle)
turtle.fd(length)
turtle.setup(2000, 2000, 0, 0)
turtle.pensize(20)
turtle.pencolor("black")
for i in range(5):
drawline(length, angle)
angle = angle-144
if __name__ == "__main__":
drawFivePiontedStar(400, 0)
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5)画树
import turtle
def branch(length, level):
"""
使用递归函数实现画树
以没有树杈为例
起始角度为90°
向左转换角45°,看有没有树杈(level)
如果没有,向右转换角90°(-45),看有没有树杈
如果没有,向右转换45°(0),返回原路
"""
if level <= 0:
return
turtle.forward(length)
turtle.left(45)
branch(0.6 * length, level - 1) # 90
turtle.right(90)
branch(0.6 * length, level - 1)
turtle.left(45)
turtle.backward(length)
return
if __name__ == "__main__":
turtle.left(90)
branch(100, 3)
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6)绘制正方形
import turtle
import time
#定义绘制时画笔的颜色
turtle.color("purple")
#定义绘制时画笔的线条的宽度
#turtle.size(5)
turtle.pensize(5)
#定义绘图的速度
turtle.speed(10)
#以0,0为起点进行绘制
turtle.goto(0,0)
#绘出正方形的四条边
for i in range(4):
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
#画笔移动到点(-150,-120)时不绘图
turtle.up()
turtle.goto(-150,-120)
#再次定义画笔颜色
turtle.color("red")
#在(-150,-120)点上打印"Done"
turtle.write("Done")
time.sleep(3)
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7)复杂的形状
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
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作者:zh_250
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/ahaotata/article/details/83863979
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