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© 1028362847 初级黑马   /  2018-11-22 12:59  /  733 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Map集合
    java.util.Map<k,v>集合
    Map集合的特点:
        1.Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
        2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
        3.Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
        4.Map集合中的元素,key和value是一一对应
    java.util.HashMap<k,v>集合 implements Map<k,v>接口
    HashMap集合的特点:
        1.HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
            JDK1.8之前:数组+单向链表
            JDK1.8之后:数组+单向链表|红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度
        2.hashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
   java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends HashMap<k,v>集合
   LinkedHashMap的特点:
        1.LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
        2.LinkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的
*//*
    Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式
    Map集合中的方法:
         Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
    实现步骤:
        1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中
        2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key
        3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value
*/
Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历

    Map集合中的方法:
        Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

    实现步骤:
        1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
        2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象
        3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值
/*

    HashMap存储自定义类型键值
    Map集合保证key是唯一的:
        作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一
*/
    /*
        HashMap存储自定义类型键值
        key:Person类型
            Person类就必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一
        value:String类型
            可以重复
     */    java.util.LinkedHashMap<K,V> entends HashMap<K,V>
    Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
    底层原理:
        哈希表+链表(记录元素的顺序)
*//*
    java.util.Hashtable<K,V>集合 implements Map<K,V>接口

    Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
    HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快

    HashMap集合(之前学的所有的集合):可以存储null值,null键
    Hashtable集合,不能存储null值,null键

    Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
    Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台
    Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
*//*
    JDK9的新特性:
        List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素
        static <E> List<E> of​(E... elements)
        使用前提:
            当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用
     注意:
        1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类
        2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常
        3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常
*//*
    Debug调试程序:
        可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug
    使用方式:
        在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里)
        右键,选择Debug执行程序
        程序就会停留在添加的第一个断点处
    执行程序:
        f8:逐行执行程序
        f7:进入到方法中
        shift+f8:跳出方法
        f9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么就结束程序
        ctrl+f2:退出debug模式,停止程序
        Console:切换到控制台
*/


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