等待唤醒机制:
* Object中定义了三个和等待唤醒有关的三个方法:
* wait() 调用后会释放锁对象,让当前线程陷入等待,直到有其他线程将其唤醒
* notify() 唤醒其他正在等待的一个线程,先等待的先被唤醒
* notifyAll() 唤醒全部正在等待的线程
使用前提:
1. 同步中
2. 用锁对象调用这些方法
* 生产者消费者模型(等待唤醒机制):通过等待和唤醒相关功能让线程之间相互协作完成功能
* 代码见课上的“吃包子”案例
## 线程池
* 概述:
* 如果在线程中执行的任务的次数较多,那么每次开启新线程和销毁线程会对程序性能造成较大的负担
* 线程池技术实现了对线程的重复利用和统一管理
* 原理:
* 线程池中包含了一个任务队列和一个线程对象的容器
* 当线程池在创建的时候会创建多个线程对象
* 如果任务队列中有多个任务,会依次被线程池中的线程去执行,线程将任务执行完毕后,不会被销毁,而是回到线程池中准备执行下次的任务
* 优点:
1. 效率高(在使用线程前线程池会提前把线程准备好)
2. 节约了资源(线程使用完毕不会销毁,而是回到线程池,可以重复使用)
3. 方便管理线程
* 代码实现:
// 创建线程数量固定为3的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交任务到任务队列中,task是Runnable的实现类对象
pool.submit(task);
pool.submit(task);
pool.submit(task);
pool.submit(task);
pool.submit(task);
// 在线程任务执行完毕后,将线程池关闭
pool.shutdown(); |
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