接口 什么是接口 接口是公共规范标准,谁去实现它就要遵守其中的标准 也就是说必须实现里面所用的抽象类。 如果我们定义一个接口里面有电视剧,电影,动漫,记录片,不管是什么播放器都要遵守接口中定义规则标准,也就是必须实现其中的抽象方法。 接口如果定义 Publicinterface MyInterface { //抽象方法 Publicabstract void method(); //默认方法 Publicdefault void methodDefault(){ System.out.println(“接口默认方法执行了”); //静态方法 Publicstatic void methodStatic(){ System.out.println(“接口中静态方法执行了”); } } } 如何使用interface 1, 定义一个实现类,去实现接口 (不能直接创建接口对象) 2, 覆盖重写接口中所有的抽象方法 Public classDemo implement MyInterface{ @Override Public voidmethod(){ System.out.println(“覆盖重写了接口方法”); } } 3,默认方法default 是用来给接口升级用的 Default不强制要求你必须覆盖重写。接口实现类中 如果想用就去创建实现类对象去调用default方法 3, 静态方法 a) 静态有自己的静态区 b) 我们可以用类名.静态方法去调用这个接口中的静态方法 4, 接口的私有方法 a) 默认私有方法 i. 默认私有方法用于解决多个默认方法重复代码的问题 b) 静态私有方法 i. 静态私有方法用于解决接口中多个静态方法重复代码的问题 格式: Public interfaceMyInterface{ Public defaultvoid methodA(){ System.out.println(“默认方法”); } Private voidmethodCommonA(){ System.out.println(“默认私有方法”); } Public staticvoid methodB(){ System.out.println(“静态方法”); } Private staticvoid methodCommonB{ System.out.println(“私有静态方法”); } } 5, 接口中的常量 a) 接口中的“成员变量”是 public static final三个关键字修饰 b) 一但使用final关键字修饰,说明不可改变 c) 格式:public static final 数据类型 常量名 = 数据值 注意: 接口中的三个修饰符可以省略,但是即使不写也会默认加上三个修饰符 总结: 1. 成员变量其实是常量,格式: [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值; 注意: 常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。 常量名称完全大写,用下划线进行分隔。 2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式: [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表); 注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。 3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式: [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 } 注意:默认方法也可以被覆盖重写 4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式: [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 } 注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法 5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式: 普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 } 静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 } 注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。 接口中的多实现 1, 接口是没有静态代码块或者构造方法的 2, 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口 格式: Public classMyInterfaceImpl implementsMyInterfaceA,MyinterfaceB{ //覆盖重写所有抽象方法 } 3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5. 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。 接口与接口之间的多继承 1. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
2. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
3. 接口与接口之间是多继承的。
格式: Public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB{ }
注意事项:
1. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。 多态 面向对象的三大特征,封装性,继承性和多态性
访问成员变量的两种方式:
1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。 在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。 对象的向上转型其实就是我们的多态的父类引用指向了子类的对象
instanceof 关键字 格式: 对象 instanceof 类名称 会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的事例。 public class DemoInstanceof{ public static void main(String[] args){ Animal animal = new Cat() animal.eat(); if(animal instanceof Dog){ Dog dog = (Dog)animal; Dog.watchHouse(); } if(animal instanceof Cat){ Cat cat = (Cat)animal; cat.catchMouse(); } } }
|