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| 获取流对象 方式一:
 1. 单列集合对象可以直接调用一个stream方法,获取一个Stream流对象
 2. 双列集合可以先获取键或者值或者键值对的集合,然后再获取Stream流对象
 方式二:
 通过Stream中的静态方法,可以将多个元素或者一个数组整合成一个Stream流对象
 
 常用功能:
 1. 【void】forEach(Consumer c)  遍历功能        终结方法
 2. Stream<T> filter(Predicate p) 过滤功能       延迟方法
 3. Stream<R> map(Function<T,R> mapper)  转换功能
 4. 【long】 count() 统计元素个数
 5. Stream<T> limit(long n)  截取前n个
 6. Stream<T> skip(long n)  跳过前n个
 7. Stream<T> sorted() 按照自然顺序排列
 8. static <T> Stream<T> concat(Stream<T> a, Stream<T> b)
 9. Object[] toArray() 将流中的元素整合成一个数组
 10. R collect(Collector<? super T,A,R> collector) 将流中的元素整合成一个指定类型的集合
 示范:
 Set<String> set = stream.collect(Collectors.toSet())
 List<String> list = stream.collect(Collectors.toList())
 
 注意事项:
 返回一个新的流对象只能使用一次
 如果调用的是终结方法(forEach,count)则不能再次使用流
 
 方法的引用:
 本质:**已经有现成的方法可以让我们去重写抽象方法**
 
 方法引用传递的第一种格式:
 非静态方法的引用:对象名 :: 方法名
 方法引用传递的第二种格式:
 静态方法的引用: 类名 :: 方法名
 方法引用传递的第三种格式:
 本类中方法的引用:this :: 方法名
 方法引用传递的第四种格式:
 父类中方法的引用:super :: 方法名
 
 构造方法引用的传递:
 类名 :: new
 数组构造的引用传递:
 数据类型[] :: new
 ## Junit单元测试:
 * 测试分类:
 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。
 
 * Junit使用:白盒测试
 * 步骤:
 1. 定义一个测试类(测试用例)
 * 建议:
 * 测试类名:被测试的类名Test                CalculatorTest
 * 包名:xxx.xxx.xx.test                cn.itcast.test
 
 2. 定义测试方法:可以独立运行
 * 建议:
 * 方法名:test测试的方法名                testAdd()
 * 返回值:void
 * 参数列表:空参
 
 3. 给方法加@Test
 4. 导入junit依赖环境
 
 * 判定结果:
 * 红色:失败
 * 绿色:成功
 * 一般我们会使用断言操作来处理结果
 * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
 
 * 补充:
 * @Before:
 * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
 * @After:
 * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
 
 
 ## 反射:框架设计的灵魂
 * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
 * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
 * 好处:
 1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
 2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
 
 
 * 获取Class对象的方式:
 1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
 * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
 2. 类名.class:通过类名的属性class获取
 * 多用于参数的传递
 3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
 * 多用于对象的获取字节码的方式
 
 * 结论:
 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
 
 
 * Class对象功能:
 * 获取功能:
 1. 获取成员变量们
 * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
 * Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量
 
 * Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
 * Field getDeclaredField(String name)
 2. 获取构造方法们
 * Constructor<?>[] getConstructors()
 * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
 
 * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
 * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
 3. 获取成员方法们:
 * Method[] getMethods()
 * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
 
 * Method[] getDeclaredMethods()
 * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
 
 4. 获取全类名
 * String getName()
 
 
 * Field:成员变量
 * 操作:
 1. 设置值
 * void set(Object obj, Object value)
 2. 获取值
 * get(Object obj)
 
 3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
 * setAccessible(true):暴力反射
 
 
 
 * Constructor:构造方法
 * 创建对象:
 * T newInstance(Object... initargs)
 
 * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
 
 
 * Method:方法对象
 * 执行方法:
 * Object invoke(Object obj, Object... args)
 
 * 获取方法名称:
 * String getName:获取方法名
 
 
 * 案例:
 * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
 * 实现:
 1. 配置文件
 2. 反射
 * 步骤:
 1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
 2. 在程序中加载读取配置文件
 3. 使用反射技术来加载类文件进内存
 4. 创建对象
 5. 执行方法
 
 
 ## 注解:
 * 概念:说明程序的。给计算机看的
 * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
 
 * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
 * 概念描述:
 * JDK1.5之后的新特性
 * 说明程序的
 * 使用注解:@注解名称
 
 
 * 作用分类:
 ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
 ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
 ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
 
 
 * JDK中预定义的一些注解
 * @Override        :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
 * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
 * @SuppressWarnings:压制警告
 * 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")
 
 * 自定义注解
 * 格式:
 元注解
 public @interface 注解名称{
 属性列表;
 }
 
 * 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
 * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
 
 * 属性:接口中的抽象方法
 * 要求:
 1. 属性的返回值类型有下列取值
 * 基本数据类型
 * String
 * 枚举
 * 注解
 * 以上类型的数组
 
 2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
 1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
 2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
 3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
 
 * 元注解:用于描述注解的注解
 * @Target:描述注解能够作用的位置
 * ElementType取值:
 * TYPE:可以作用于类上
 * METHOD:可以作用于方法上
 * FIELD:可以作用于成员变量上
 * @Retention:描述注解被保留的阶段
 * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
 * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
 * @Inherited:描述注解是否被子类继承
 
 
 * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
 1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
 2. 获取指定的注解
 * getAnnotation(Class)
 //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
 
 public class ProImpl implements Pro{
 public String className(){
 return "cn.itcast.annotation.Demo1";
 }
 public String methodName(){
 return "show";
 }
 }
 3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
 
 
 * 案例:简单的测试框架
 * 小结:
 1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
 2. 注解给谁用?
 1. 编译器
 2. 给解析程序用
 3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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