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© 吾言 初级黑马   /  2018-11-29 14:07  /  732 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Junit单元测试:
        * 测试分类:
                1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
                2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

        * Junit使用:白盒测试
                * 步骤:
                        1. 定义一个测试类(测试用例)
                                * 建议:
                                        * 测试类名:被测试的类名Test                CalculatorTest
                                        * 包名:xxx.xxx.xx.test                cn.itcast.test

                        2. 定义测试方法:可以独立运行
                                * 建议:
                                        * 方法名:test测试的方法名                testAdd()  
                                        * 返回值:void
                                        * 参数列表:空参

                        3. 给方法加@Test
                        4. 导入junit依赖环境

                * 判定结果:
                        * 红色:失败
                        * 绿色:成功
                        * 一般我们会使用断言操作来处理结果
                                * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);

                * 补充:
                        * @Before:
                                * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
                        * @After:
                                * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行


## 反射:框架设计的灵魂
        * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
        * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
                * 好处:
                        1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
                        2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。


        * 获取Class对象的方式:
                1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
                        * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
                2. 类名.class:通过类名的属性class获取
                        * 多用于参数的传递
                3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
                        * 多用于对象的获取字节码的方式

                * 结论:
                        同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。


        * Class对象功能:
                * 获取功能:
                        1. 获取成员变量们
                                * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
                                * Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量

                                * Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
                                * Field getDeclaredField(String name)  
                        2. 获取构造方法们
                                * Constructor<?>[] getConstructors()  
                                * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  

                                * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
                                * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
                        3. 获取成员方法们:
                                * Method[] getMethods()  
                                * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

                                * Method[] getDeclaredMethods()  
                                * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

                        4. 获取全类名       
                                * String getName()  


        * Field:成员变量
                * 操作:
                        1. 设置值
                                * void set(Object obj, Object value)  
                        2. 获取值
                                * get(Object obj)

                        3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
                                * setAccessible(true):暴力反射



        * Constructor:构造方法
                * 创建对象:
                        * T newInstance(Object... initargs)  

                        * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法


        * Method:方法对象
                * 执行方法:
                        * Object invoke(Object obj, Object... args)  

                * 获取方法名称:
                        * String getName:获取方法名


        * 案例:
                * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
                        * 实现:
                                1. 配置文件
                                2. 反射
                        * 步骤:
                                1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
                                2. 在程序中加载读取配置文件
                                3. 使用反射技术来加载类文件进内存
                                4. 创建对象
                                5. 执行方法


## 注解:
        * 概念:说明程序的。给计算机看的
        * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

        * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
        * 概念描述:
                * JDK1.5之后的新特性
                * 说明程序的
                * 使用注解:@注解名称
               
       
        * 作用分类:
                ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
                ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
                ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】


        * JDK中预定义的一些注解
                * @Override        :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
                * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
                * @SuppressWarnings:压制警告
                        * 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")

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