就业班day-11--网络编程
网络编程基础软件结构介绍C/S结构:
全称为Client/Server结构, 是指 客户端 和 服务器 结构
常见程序有QQ, 迅雷等软件
B/S结构:
全称为Browser/Server结构, 是指 浏览器 和 服务器 结构
常见浏览器有IE, 谷歌, 火狐等
网络通信协议
网络通信协议:
通信协议是对计算机必须遵守的规则, 只有遵守这些规则, 计算机之间才能进行通信.
协议中对数据的传输格式, 传输速率, 传输步骤等做了统一规定, 通信双方必须同时遵守, 最终完成数据交换
TCP/IP协议:
Transmission Control Protocol/Internet Protocol, 传输控制协议/因特网互联协议.
它定义了计算机如何连入因特网, 以及数据如何在它们之间传输的标准. 它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议, 并采用了4层的分层模型, 每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求
网络通信协议分类
UDP: User Datagram Protocol, 用户数据报协议
特点:
1. 无连接的不可靠协议
2. 数据按包发送, 64K一个包
3. 速度快效率高, 容易丢包
用于视频直播, 网络电话
TCP: Transmission Control Protocol, 传输控制协议
特点:
1. 需要建立连接的可靠协议
2. 数据传输无大小限制
3. 速度慢效率低
用于文件下载, 浏览网页
TCP通信的三次握手: TCP协议中, 在发送数据的准备阶段, 客户端与服务器之间的三次交互, 以保证连接的可
靠
1. 客户端向服务端发送验证信息, 等待服务器确认
2. 服务端收到验证信息后, 回复客户端验证信息, 同时发送自己的一条验证信息
3. 客户端收到服务端回复的信息, 确认自己之前发的信息无误, 并再次向服务器发回服务端的验证信息
网络编程三要素: IP地址
网络编程三要素:
1. 通信协议
2. IP地址
3. 端口号
IP地址: 互联网协议地址(Internet Protocol Address). 是网络中计算机的唯一标识
版本:
IPv4: 192.168.1.2
IPv6: ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789
特殊的IP地址: "127.0.0.1", "localhost", 都代表自己的电脑
常用DOS命令:
// 查看自己电脑的IP地址
ipconfig
// 查看是否能连接到指定IP地址
ping IP地址
ping 192.168.31.2
网络三要素: 端口号
端口号: 计算机中进程的唯一标识
端口号的取值范围: 0~65535的整数, 其中0~1024不建议使用
注意:
通信的两端是2个计算机中的2个程序在相互通信, 所以2个程序都要有端口号. 端口号可以相同, 也可以不同, 相互之间能识别就行
TCP通信TCP通信程序概述(上)
java.net.ServerSocket类: TCP服务端
// 构造方法
ServerSocket(int port): 创建一个TCP服务端, 并监听指定端口
// 成员方法
Socket accept(): 监听数据, 会阻塞. 收到数据后返回Socket对象
void close(): 关闭服务端ServerSocket
java.net.Socket类: TCP客户端
// 构造方法
Socket(String ip, int port): 创建TCP客户端对象
// 成员方法
OutputStream getOutputStream(): 获取输出流对象, 用于发送数据
InputStream getInputStream(): 获取输入流, 用于接收数据
void shutdownOutput(): 关闭输出流, 告知服务端数据发送完毕
void close(): 关闭客户端Socket
TCP严格区分为 客户端(Client) 与 服务端(Server)
两端通信时步骤:
1. 服务端程序需要先启动, 等待客户端的连接
2. 客户端主动连接服务器端, 连接成功才能通信. 服务端不可以主动连接客户端
两端之间以 IO字节流 进行通信
一个服务端可以和多个客户端同时通信
TCP通信方式概述(下)
服务端(ServerSocket)可以通过 accept() 方法等待一个客户端(Socket)主动连接, 从而得到一个客户端对象(Socket), 来识别不同的客户端
服务端(ServerSocket)没有IO流, 是通过获取到每个客户端对象(Socket)的IO流来进行通信的.
使用"客户端的InputStream"读取客户端发来的数据
使用"客户端的OutputStream"向客户端回写数据
TCP程序: 客户端代码实现
java.net.Socket类: TCP客户端
// 构造方法
Socket(String ip, int port): 创建TCP客户端对象
// 成员方法
OutputStream getOutputStream(): 获取输出流对象, 用于发送数据
InputStream getInputStream(): 获取输入流, 用于接收数据
void shutdownOutput(): 关闭输出流, 告知服务端数据发送完毕
void close(): 关闭客户端Socket
实现步骤:
1.创建一个客户端对象 Socket, 构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法 getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法 write(), 给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法 getInputStream() 获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法 read(), 读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器端进行交互, 必须使用Socket中提供的网络流, 不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候, 就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动, 那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect
如果服务器已经启动, 那么就可以进行交互了
TCP程序: 服务器端代码实现
java.net.ServerSocket类: TCP服务端
// 构造方法
ServerSocket(int port): 创建一个TCP服务端, 并监听指定端口
// 成员方法
Socket accept(): 监听数据, 会阻塞. 收到数据后返回Socket对象
void close(): 关闭服务端ServerSocket
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法 accept(), 获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法 getInputStream() 获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法 read(), 读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法 getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法 write(), 给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
今日API
java.net.ServerSocket类: TCP服务端
// 构造方法
ServerSocket(int port): 创建一个TCP服务端, 并监听指定端口
// 成员方法
Socket accept(): 监听数据, 会阻塞. 收到数据后返回Socket对象
void close(): 关闭服务端ServerSocket
java.net.Socket类: TCP客户端
// 构造方法
Socket(String ip, int port): 创建TCP客户端对象
// 成员方法
OutputStream getOutputStream(): 获取输出流对象, 用于发送数据
InputStream getInputStream(): 获取输入流, 用于接收数据
void shutdownOutput(): 关闭输出流, 告知服务端数据发送完毕
void close(): 关闭客户端Socket
就业办day-12- 函数式接口
函数式接口
函数式接口概念, 自定义函数式接口
函数式接口: JDK 8 新特性
有且仅有一个抽象方法的接口, 适用于函数式编程场景的接口
(默认方法, 静态方法, 私有方法, 与java.lang.Object类中定义相同的抽象方法, 都不算作抽象方法)
自定义函数式接口:
接口中有且只有一个抽象方法
@FunctionalInterface的作用:
在接口上使用, 检测当前的接口是否为函数式接口
函数式接口的使用
函数式接口的使用: 代替匿名内部类方式
函数式编程性能浪费的日志案例
日志: 就是存储程序运行信息的文本文件.
我们平时打印输出一些信息是在控制台上, 如果将这些信息写入文本文件, 这些文件就是日志
使用Lambda延迟执行的特性优化日志案例
Lambda具有延迟执行的特点:
传递Lambda对象, 只有当符合执行条件时, 才会执行代码
java.util.function.Supplier<T>函数式接口: 生产型函数式接口
// 抽象方法
T get(): 用于获取一个对象或值. 至于获取什么值, 怎么获取, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
Consumer消费型函数式接口
java.lang.StringBuilder类: 可变字符序列, 类似于String, 线程不安全效率高 "abc" -> "cba"
StringBuilder reverse(): 将StringBuilder内部保存的内容反转
String toString(): 转换为String new StringBuilder("abc").reverse().toString() "cba"
java.lang.StringBuffer类: 可变字符序列, 类似于String, 线程安全效率低
StringBuffer reverse(): 将StringBuffer内部保存的内容反转
String toString(): 转换为String
java.util.function.Consumer<T>函数式接口: 消费型函数式接口
// 抽象方法
void accept(T t): 用于消费(使用)一个对象或值. 至于怎么消费, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
// 默认方法
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after): 拼接两个Consumer接口的Lambda对象实现连续操作. 谁写前面, 谁先消费
Predicate条件判断函数式接口
java.util.function.Predicate<T>函数式接口: 条件接口, 用于判断
// 抽象方法
boolean test(T t): 判断参数传递的对象. 至于怎么判断, 要判断什么, 需要我们编写Lambda表达式来实现
// 默认方法 (用于连接多个判断条件)
default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other): 与 &&
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other): 或 ||
default Predicate<T> negate(): 非, 取相反结果 !
Function转换型函数式接口
函数 y = f(x)
java.util.function.Function<T,R>: 根据一个 T类型的数据 转换为 另一个R类型的数据
T称为前置条件, 也就是输入(input)的类型
R称为后置条件, 也就是返回结果(result)的类型
有进有出, 所以称为"函数Function"
// 抽象方法
R apply(T t): 将T转换为R
// 默认方法
default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after): 拼接多个Function转换
今日API
java.util.function.Supplier<T>函数式接口: 生产型函数式接口
// 抽象方法
T get(): 用于获取一个对象或值. 至于获取什么值, 怎么获取, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
java.util.function.Consumer<T>函数式接口: 消费型函数式接口
// 抽象方法
void accept(T t): 用于消费(使用)一个对象或值. 至于怎么消费, 需要我们根据应用场景编写Lambda来实现
// 默认方法
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after): 拼接两个Consumer接口的Lambda对象实现连续操作. 谁写前面, 谁先消费
java.util.function.Predicate<T>函数式接口: 条件接口, 用于判断
// 抽象方法
boolean test(T t): 判断参数传递的对象. 至于怎么判断, 要判断什么, 需要我们编写Lambda表达式来实现
// 默认方法 (用于连接多个判断条件)
default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other): 与
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other): 或
default Predicate<T> negate(): 非, 取相反结果
java.util.function.Function<T,R>: 根据一个T类型的数据得到另一个R类型的数据
T称为前置条件, 也就是输入(input)的类型
R称为后置条件, 也就是返回结果(result)的类型
有进有出, 所以称为"函数Function"
// 抽象方法
R apply(T t): 将T转换为R
// 默认方法
default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after): 拼接多个Function转换
就业班day-13-Stream流
使用Stream流式思想遍历集合进行过滤Stream流式思想:
JDK 8 出现, 是函数式编程中的一大特性
关注做什么, 而不是怎么做
流式思想概述
Stream流式思想处理数据的方式:
让代码像流水线一样, 一步一步的对数据进行处理, 得到最终的结果
流也可以看作是一个容器, 里面可以装很多元素, 形成元素流
流相比于集合的2个优点:
1. Pipelining(管道特性)
Stream流对象的一些方法调用完毕后, 会返回新的Stream流对象, 类型相同, 可链式调用, 类似于"管道"
2. 内部迭代特性:
集合遍历通过 Iterator 或者 增强for, 显式的在集合外部进行迭代, 这叫做外部迭代
Stream提供了内部迭代的方法 forEach(), 可以直接调用遍历方法
使用Stream流的3个步骤:
1. 获取数据源 (集合, 数组)
2. 数据转换
3. 获得结果
2种获取Stream流的方式
获取Stream流对象的2种方式:
1. 利用Collection接口中的默认方法 default Stream<E> stream() 方法: 集合转Stream对象
2. 利用Stream接口中的静态方法 static<T> Stream<T> of(T... values): 数组转Stream对象
java.util.Collection<E>接口:
// 默认方法
default Stream<E> stream(): 将"集合"转换为Stream对象
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口, 泛型为流中元素的类型
// 静态方法
static<T> Stream<T> of(T... values): 将"数组"转换为Stream对象
Stream API: 方法分类, forEach()遍历
延迟方法: (具有延迟执行的特性)
Stream流的特点: 只能使用一次
每次调用延迟方法返回的Stream流对象, 都是经过处理后返回的新的Stream流对象
之前的Stream流在调用方法后, 已经使用过并关闭了, 不能再次使用, 否则会抛出异常:
java.lang.IllegalStateException: stream has already been operated upon or closed
Stream API: map()映射转换
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口
// 抽象方法
<R> Stream<R> map(Function<T, R> mapper): 将当前流中的T类型的元素, 转换R类型元素, 放入新流并返回
R apply(T t)
Stream API: count()统计流中元素个数
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口
// 抽象方法
long count(): 获取流中的元素个数 (终结方法)
Stream API: limit()获取前n个(只要前n个)
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口
// 抽象方法
Stream<T> limit(long maxSize): 从流中获取前maxSize个. 如果maxSize大于等于元素个数, 则返回所有元素的流
Stream API: skip()跳过前n个(不要前n个)
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口
// 抽象方法
Stream<T> skip(long n): 从流中跳过n个元素, 获取后面的元素. 如果n大于等于元素个数, 则全都跳过
Stream API: 静态方法concat()合并两个流
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口
// 静态方法
static <T> Stream<T> concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b): 合并两个流的元素, 变成一个新的流. 两个流中的元素类型必须相同, 或有共同的父类
方法引用方法引用基本介绍
方法引用: Method Reference
如果Lambda表达式仅仅是调用一个已经存在的方法, 那就可以通过方法引用来替代Lambda表达式
作用: 简化Lambda表达式
:: 方法引用运算符, 它所在的表达式被称为方法引用
Lambda表达式写法:
(String s) -> System.out.println(s)
参数传递给System.out.println()方法去打印
方法引用写法:
System.out::println
用System.out.println()方法中代码, 来作为Lambda中重写方法的实现方式
注意:
Lambda 中 传递的参数 一定是方法引用中 的那个方法可以接收的类型,否则会抛出异常
返回值类型 是 Stream接口自身类型的方法, 支持链式调用
filter(): 过滤
map(): 映射/转换
limit(): 截取
skip(): 跳过
终结方法:
返回值类型 不是 Stream接口自身类型的方法, 不支持链式调用
forEach(): 遍历
count(): 统计
Stream API: filter()过滤
java.lang.String类:
boolean startsWith(String prefix): 判断当前字符串是否以参数字符串开头
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口
// 抽象方法
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate): 过滤符合条件的结果. 返回过滤后的流
boolean test(String name)
方法引用能简化以下场景: (方法名后不要写小括号)
1. 通过对象名引用成员方法 对象名::成员方法名 System.out::println
2. 通过类名引用静态方法 类名::静态方法名 i -> Math.abs(i) Math::abs
3. 通过super引用父类成员方法 super::父类方法名 ()->super.eat(); super::eat
4. 通过this引用本类成员方法 this::本类方法名 ()->this.eat(); this::eat
5. 引用某个类的构造方法 类名::new name->new Person(name) Person::new
6. 引用创建数组的方法 数据类型[]::new length->new int[length]; int[]::new
方法引用: 通过对象名引用成员方法
通过对象名引用成员方法
对象名::成员方法名
适用场景:
当Lambda表达式中, 仅仅是"通过某个对象调用已有的方法"时, 就可以用这种方式简化
方法引用: 通过类名引用静态方法通过类名引用静态方法
类名::静态方法名 Math.abs(1) Math::abs
适用场景:
当Lambda表达式中, 仅仅是"通过某个类名调用已有的静态方法"时, 就可以用这种方式简化
方法引用: 通过super引用父类成员方法通过super引用父类成员方法
super::父类方法名
适用场景
当Lambda表达式中, 仅仅是"调用父类某个已有的方法"时, 就可以用这种方式简化
方法引用: 通过this引用本类成员方法
通过this引用本类成员方法
this::本类方法名
适用场景:
当Lambda表达式中, 仅仅是"调用本类中某个已有的方法"时, 就可以用这种方式简化
方法引用: 类的构造方法引用引用某个类的构造方法
类名::new
使用场景
当Lambda表达式中, 仅仅是"调用某个类的构造方法来创建一个对象"时, 就可以用这种方式简化
方法引用: 数组的构造方法引用
引用创建数组的方法
数据类型[]::new
使用场景
当Lambda表达式中, 仅仅是"创建一个数组对象"时, 就可以用这种方式简化
今日API
java.util.Collection<E>接口:
// 默认方法
default Stream<E> stream(): 将"集合"转换为Stream对象
java.util.stream.Stream<T>接口: 管道接口, 泛型为流中元素的类型
// 静态方法
static<T> Stream<T> of(T... values): 将"数组"转换为Stream对象
static <T> Stream<T> concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b): 合并两个流为新流
// 抽象方法
void forEach(Consumer<? super T> action): 遍历流中的元素进行逐一消费 (终结方法)
long count(): 获取流中的元素个数 (终结方法)
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate): 过滤符合条件的结果. 返回过滤后的流
<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper): 将T元素转换为R元素, 返回新的流
Stream<T> limit(long maxSize): 从流中获取前maxSize个
Stream<T> skip(long n): 从流中跳过n个元素, 获取后面的元素
方法引用能简化以下场景: (方法名后不要写小括号)
1. 通过对象名引用成员方法 对象名::成员方法名
2. 通过类名引用静态方法 类名::静态方法名
3. 通过super引用父类成员方法 super::父类方法名
4. 通过this引用本类成员方法 this::本类方法名
5. 引用某个类的构造方法 类名::new
6. 引用创建数组的方法 数据类型[]::new
day-14-反射 注解
JUnit单元测试 JUnit: 测试概述
测试: 测试代码是否正确, 能否达到预期效果 public int 除(int a, int b) { if (b == 0) { // 补救措施 } return a / b; } 除(2, 0);
测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码, 给输入值, 看程序是否能够输出期望的值 比如你下载一个APP, 随便点点点, APP闪退了
2. 白盒测试:需要写代码的. 关注程序具体的执行流程 比如今天学习的JUnit
大 ->集成测试 (多个人, 多个模块) 接口测试 (网络请求的接口) 单元测试 (测试每个定义的方法) -> 小
JUnit: 使用步骤
知识点:
大 集成测试 (多个人, 多个模块) 接口测试 (网络请求的接口) 单元测试 (测试每个定义的方法) 小
JUnit的使用步骤 如何根据颜色判断JUnit测试成功还是失败 如何通过 assert断言 来判断结果 int result = add(1,2) // 判断result的值是否和我们期望的一样: 断言(判断) assert
总结:
JUnit使用步骤:
1. 定义一个测试类(也叫测试用例) 包名:xxx.xxx.xx.test 被测试的类名: Calculator 对应的测试类名: CalculatorTest
2. 定义测试方法:可以独立运行 被测试的方法名: add() 对应的测试方法名: testAdd() 建议测试方法的返回值是void, 参数列表是空参
3. 在方法上加 @Test 注解
4. 在 @Test 注解上按 Alt+Enter, 选择 "Add 'JUnit4' to Classpath" 导入JUnit依赖环境
5. 在方法名上右键, 选择 "Run '方法名()'" 判定结果: 红色:失败 绿色:成功.(测试通过) 断言: Assert 使用断言操作来判断结果是否符合预期:
Assert.assertEquals(期望的结果, 运算的结果);
如果 期望的结果 和 运算的结果 相等, 则认为测试通过, 否则测试失败 测试失败的原因提示: java.lang.AssertionError: Expected :1 (表示我期望得到的是1) Actual :-1 (但是实际得到的是-1)
JUnit: @Before, @After
@Before: 修饰的方法会"在每个测试方法执行 之前"被执行 @After: 修饰的方法会"在每个测试方法执行 之后"被执行
注意: @Before, @After 修饰的方法可以有多个, 但是谁先执行是由JUnit内部来决定的, 没有明显的规律 所以不要写多个@Before, @After 修饰的方法
反射:
框架: 半成品软件. 可以在框架的基础上进行软件开发, 简化编码 比如JUnit就是一个单元测试框架, 它不是一个独立的软件, 而是和我们开发的软件结合, 简化代码测试
反射: 将类的各个组成部分, 封装为其他对象, 这就是反射机制 成员变量(字段): Field类的对象 构造方法: Constructor类的对象 成员方法: Method类的对象 好处: 1. 可以在程序运行过程中, 操作这些对象 2. 可以解耦, 提高程序的可扩展性
Java代码在计算机中的3个阶段: SOURCE: 源代码阶段 CLASS: 类对象阶段 RUNTIME: 运行时阶段
反射: 获取字节码对象的3种方式
获取一个类的字节码对象的3种方式:
1. Class.forName("全类名") 将字节码文件加载进内存,返回Class对象 适用场景: 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中. 读取文件, 加载类
2. 类名.class 通过类名的属性class获取 适用场景: 多用于参数的传递 getConstructor(String.class, int.class)
3. 对象.getClass() getClass()方法在Object类中定义 适用场景: 多用于对象的获取字节码的方式 p.getClass() 同一个类的字节码对象, 只有"唯一的一个"
反射: Class的方法概述
java.lang.Class<T>类: 表示一个类的字节码对象, 其中包含该类中定义的内容 // 成员方法 //
1. 获取成员变量们 Field[] getFields(): 获取所有 public 的成员变量 Field getField(String name): 获取指定名称的 public 的成员变量 Field[] getDeclaredFields(): 获取所有的成员变量, 不考虑权限修饰符 Field getDeclaredField(String name): 获取指定名称的成员变量, 不考虑权限修饰符 //
2. 获取构造方法们 Constructor<?>[] getConstructors(): 获取所有 public 的构造方法 Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes): 获取指定的 public 构造方法 Constructor<?>[] getDeclaredConstructors(): 获取所有的构造方法, 不考虑权限修饰符 Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes): 获取指定的构造方法, 不考虑权限修饰符 //
3. 获取成员方法们: Method[] getMethods(): 获取所有 public 的成员方法 Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) : 获取指定的 public 成员方法Method[] getDeclaredMethods(): 获取所有的成员方法, 不考虑权限修饰符 Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes): 获取指定的成员方法, 不考虑权限修饰符 //
4. 获取Class对象代表的类的全类名 String getName(): 获取当前Class对象代表的类的全类名 //
5. 创建对象 T newInstance(): 使用当前类的空参构造, 创建一个对象
反射: 获取成员变量Field
java.lang.Class<T>类: 表示一个类的字节码对象, 其中包含该类中定义的内容 // 获取功能
1. 获取成员变量们 Field[] getFields(): 获取所有 public 的成员变量 Field getField(String name): 获取指定名称的 public 的成员变量 Field[] getDeclaredFields(): 获取所有的成员变量, 不考虑权限修饰符 Field getDeclaredField(String name): 获取指定名称的成员变量, 不考虑权限修饰符
java.lang.reflect.Field: 表示一个成员变量 // 成员方法 String name; Person p = new Person(); p2.name = "abc"; void set(Object obj, Object value): 设置指定对象的成员变量的值 field.set(p1, "abc") Object get(Object obj): 获取指定对象的成员变量的值 field.get(p1) void setAccessible(boolean flag): 传true时忽略访问权限修饰符的安全检查. 暴力反射 field.set
反射: 获取构造方法Constructor
java.lang.Class<T>类: 表示一个类的字节码对象, 其中包含该类中定义的内容 // 获取构造方法们
Constructor<?>[] getConstructors(): 获取所有 public 的构造方法
Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes): 获取指定的 public 构造方法
Constructor<?>[] getDeclaredConstructors(): 获取所有的构造方法, 不考虑权限修饰符
Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class... parameterTypes): 获取指定的构造方法, 不 考虑权限修饰符 T newInstance(): 使用当前类的空参构造创建一个对象
Constructor con = c.getConstructor(String.class, int.class); con.newInstance("zhangsan", 18); new Person("zhangsan", 18); java.lang.reflect.Constructor<T>: 表示一个构造方法
// 成员方法
T newInstance(Object... initargs): 使用当前构造方法传入参数, 创建对象 void setAccessible(boolean flag): 注意: 构造方法不能利用此方法忽略权限, 会抛异常
反射: 获取成员方法Method
java.lang.Class<T>类: 表示一个类的字节码对象, 其中包含该类中定义的内容 // 获取成员方法们:
Method[] getMethods(): 获取所有 public 的成员方法
Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) : 获取指定的 public 成员方法
Method[] getDeclaredMethods(): 获取所有的成员方法, 不考虑权限修饰符
Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes): 获取指定的成员方法, 不考虑权限修饰符
java.lang.reflect.Method类: 表示一个成员方法 // 成员方法 Person p = new Person(); p.eat("adf", 123);
Object invoke(Object obj, Object... args): 使用指定对象和指定参数值调用此方法
String getName(): 获取方法名 void setAccessible(boolean flag): 传true时忽略访问权限修饰符的安全检查. 暴力反射
反射: 利用反射实现可以运行任意类的任意方法的框架案例
java.lang.Class<T>
// 成员方法 ClassLoader getClassLoader(): 返回该类的类加载器 java.lang.ClassLoader: 类加载器 加载.class文件到内存的方法区中, 其他类型文件.properties
// 成员方法 InputStream getResourceAsStream(String name): 读取相对于 out/production/模块名 目录中的 文件, 返回一个字节流
使用类加载器加载配置文件
// 随便获取一个类的字节码对象 Class clazz = 类名.class;
// 用字节码对象获取类加载器, 可加载bin目录中编译的文件 ClassLoader classLoader = clazz.getClassLoader();
// 使用类加载器加载一个文件, 返回一个字节流 InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("相对于src目录的相对路径");
// 有了字节流, 就可以使用Properties的load(InputStream in)方法读取配置 Properties p = new Properties(); p.load(is); String value = p.getProperty("key");
注解
注解: Annotation JDK 1.5 引入. 也叫元数据, 是一种代码级别的说明 它可以声明在包, 类, 字段(成员变量), 方法, 局部变量, 方法参数等的前面, 用来对这些元素进行说明
注解: 说明程序的。给计算机看的 注释: 用文字描述程序的。给程序员看的
使用注解: @注解名称
作用分类:
1. 编写文档: 通过代码里标识的注解生成文档 (生成API文档 @author @version @since @param @return)
2. 代码分析: 通过代码里标识的注解对代码进行分析 (使用反射) (JUnit提供的 @Test @Before @After)
3. 编译检查: 通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查 (@Override @FunctionalInterface)
JDK中预定义的一些注解:
@Override: 检测被该注解标注的方法是否是"重写"父类(接口)的
@Deprecated: 该注解标注的内容,表示已过时
@SuppressWarnings: 压制警告. 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")
自定义注解: 格式和本质
public interface 接口名 {}
自定义注解格式:关键字 @interface
元注解 public @interface 注解名称 { 属性; (接口中的抽象方法) 属性; 属性; ... }
@注解名称 注解的本质:
注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口 public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
枚举: enum, enumeration. JDK 1.5 引入 主要是用于定义一些"相关的"常量, 比如星期, 颜色, 用来进行区分
枚举定义方式: public enum 枚举名 { 枚举常量1, 枚举常量2, 枚举常量3; } 使用方式: 枚举名.常量名
自定义注解: 属性定义
属性: 接口中的"抽象方法" 属性的要求:
1. 属性的"返回值类型"可以是以下类型: 基本数据类型(8种) String 枚举 注解 以上类型的数组
2. 定义了属性,在使用注解时, 需要"给属性赋值" (其实是抽象方法的返回值)
1. 属性使用 default 关键字指定默认值, 则可以不赋值
2. 如果只有一个名为"value"的属性需要赋值, 则 value 可以省略, 直接写值即可
3. 给数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
自定义注解: 元注解
元注解: 用于描述注解的注解 常用元注解:
@Target: 描述注解能够作用的位置 ElementType枚举的常用取值: TYPE:可以作用于类上 METHOD:可以作用于方法上 FIELD:可以作用于成员变量上 示例: @Target(value = {ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention: 描述注解被保留的阶段 RetentionPolicy枚举的取值: SOURCE: 保留到源代码阶段 CLASS: 保留到类对象阶段 RUNTIME: 保留到运行时阶段 示例: @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):保留注解到class字节码文件中并被JVM读取到
@Documented: 加上后, 当前注解会被抽取到api文档中
@Inherited: 加上后, 当前注解会被子类继承
// 在自定义注解时, 可以使用以下元注解对我们自定义的注解进行约束
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
自定义注解: 解析注解
获取注解属性值的步骤:
1. 获取注解定义位置的对象 (Class对象(类注解), Field对象(成员变量注解), Method对象(方法注解))
2. 调用 ProAnno a = cls.getAnnotation(ProAnno.class) 方法获取注解对象
3. 通过注解对象调用抽象方法获取属性值
// 比如获取一个类上的注解 注解类型 注解变量名 = 被注解的类.class.getAnnotation(注解名.class); 数据类型 变量名 = 注解变量名.抽象方法();
ProAnno proAnno = Test.class.getAnnotation(ProAnno.class);
String className = proAnno.className();
String methodName = proAnno.methodName();
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