# JavaScript高级
## BOM浏览器对象模型
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型:
> 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* `Window`:窗口对象
* `Navigator`:浏览器对象
* `Screen`:显示器屏幕对象
* `History`:历史记录对象
* `Location`:地址栏对象
### 1.Window:窗口对象
#### 1.创建
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 `window.方法名();`
* window引用可以省略。`方法名();`
#### 2.方法
1. 与弹出框有关的方法:
- `alert()`: 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
- `confirm()`:显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
- `prompt()`:显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
- `close()`:关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
- `open()`:打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. **与定时器有关的方式**
- `setTimeout(代码或者方法, 毫秒值)` 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:js代码或者方法对象, 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- `clearTimeout(定时器唯一标识)`:取消由setTimeout()方法设置的 timeout。
- `setInterval()`: 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
- `clearInterval()`:取消由 setInterval() 设置的 timeout。
```
function func() { console.log("我来啦!") }
var t = setInterval(func, 1000);
function clo() { clearInterval(t) }
setTimeout(clo, 5000);
```
#### 3.属性:
1. 获取其他BOM对象:
- `history`
- `location`
- `Navigator`
- `Screen`
2. 获取DOM对象
- `document`
### 2.Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. `window.location`
2. `location`
2. 方法:
* `location.reload()`:重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* `href`:设置或返回完整的URL。
### 3.History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. `window.history`
2. `history`
2. 方法:
* `history.back()`:加载history列表中的前一个 URL。
* `history.forward()`:加载 history 列表中的下一个 URL。
* `history.go(参数)`:加载 history 列表中的某个具体页面。参数如下
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* `history.length`:返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
## 二、DOM文档对象模型
> **概念**:Document Object Model文档对象模型,将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
#### W3C DOM标准被分为 3 个不同的部分:
1. **核心DOM** :针对任何结构化文档的标准模型
* `Document`:文档对象
* `Element`:元素对象
* `Attribute`:属性对象
* `Text`:文本对象
* `Comment`:注释对象
* `Node`:节点对象,其他5个的父对象
2. **XML DOM**: 针对 XML 文档的标准模型
3. **HTML DOM**: 针对 HTML 文档的标准模型
### 1.核心DOM模型
#### a.Document:文档对象
**创建(获取)**:在html dom模型中可以使用window对象来获取
- `window.document`
- `document` (推荐方式)
**方法**
1. 获取Element对象:(省略`document.`)
- `getElementById() `: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
- `getElementsByTagName()`:根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
- `getElementsByClassName()`:根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- `getElementsByName()`: 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
- `createAttribute(name)`
- `createComment()`
- `createElement()`
- `createTextNode()`
3. 属性
#### b.Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. `removeAttribute()`:删除属性
2. `setAttribute()`:设置属性
#### c.Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* `appendChild()`:向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* `removeChild()`:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* `replaceChild()`:用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* `parentNode`:返回节点的父节点。
### 2.HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
- 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
- 使用元素的style属性来设置如:
```
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
```
## 三、事件监听
> **概念**:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
### 1.常见的事件
1. 点击事件:
1. `onclick`:单击事件
2. `ondblclick`:双击事件
2. 焦点事件
1. `onblur`:失去焦点
2. `onfocus`:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. `onload`:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. `onmousedown`鼠标按钮被按下。
2. `onmouseup`鼠标按键被松开。
3. `onmousemove`鼠标被移动。
4. `onmouseover`鼠标移到某元素之上。
5. `onmouseout`鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. `onkeydown`某个键盘按键被按下。
2. `onkeyup`某个键盘按键被松开。
3. `onkeypress`某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. `onchange`域的内容被改变。
2. `onselect`文本被选中。
7. 表单事件:
1. `onsubmit`确认按钮被点击。
2. `onreset`重置按钮被点击。
7. 取消超链接的方式
```
<a href="javascript:void(0);">点击我不会跳转</a>
```
### 2.绑定事件的方式
1. 直接在html标签上,指定事件的属性操作,属性值就是js代码,常见的时间如下
- `onclick`:鼠标点击事件
```
<p>盖伦</p>
...
function func1() {
console.log("德玛西亚收到攻击 -70");
}
```
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性设置一个函数
```
<p id="ruiwen">瑞文</p>
...
function func2() {
console.log("-100")
ruiwen.innerText = "瑞文正受到攻击...."
}
var ruiwen = document.getElementById("ruiwen");
ruiwen.onclick = func2; // 加了括号就立即执行了!
```
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