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© 好名儿让狗起了 初级黑马   /  2018-12-13 15:04  /  834 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

今日内容:

    1. JavaScript:
            1. ECMAScript:
            2. BOM:
            3. DOM:
                    1. 事件

DOM简单学习:为了满足案例要求

    * 功能:控制html文档的内容
    * 获取页面标签(元素)对象:Element
            * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
   
    * 操作Element对象:
            1. 修改属性值:
                    1. 明确获取的对象是哪一个?
                    2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
            2. 修改标签体内容:
                    * 属性:innerHTML
                    1. 获取元素对象
                    2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
            * 造句:  xxx被xxx,我就xxx
                    * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
                    * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
   
    * 如何绑定事件
            1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
                    1. 事件:onclick--- 单击事件
   
            2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
   
            * 代码:
                    <body>
                            <img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
                            <img id="light2" src="img/off.gif">
                           
                            <script>
                                function fun(){
                                    alert('我被点了');
                                    alert('我又被点了');
                                }
                           
                                function fun2(){
                                    alert('咋老点我?');
                                }
                           
                                //1.获取light2对象
                                var light2 = document.getElementById("light2");
                                //2.绑定事件
                                light2.onclick = fun2;

                            </script>
                    </body>
   
    * 案例1:电灯开关
            <!DOCTYPE html>
            <html lang="en">
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title>电灯开关</title>
           
            </head>
            <body>
           
            <img id="light" src="img/off.gif">
           
            <script>
                /*
                    分析:
                        1.获取图片对象
                        2.绑定单击事件
                        3.每次点击切换图片
                            * 规则:
                                * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                                * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                            * 使用标记flag来完成
           
                 */
           
                //1.获取图片对象
                var light = document.getElementById("light");
           
                var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
           
                //2.绑定单击事件
                light.onclick = function(){
                    if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                        light.src = "img/off.gif";
                        flag = false;
           
                    }else{
                        //如果灯是灭的,则打开
           
                        light.src = "img/on.gif";
                        flag = true;
                    }

                }
                
            </script>
            </body>
            </html>

BOM:

    1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
            * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
   
    2. 组成:
            * Window:窗口对象
            * Navigator:浏览器对象
            * Screen:显示器屏幕对象
            * History:历史记录对象
            * Location:地址栏对象
   
    3. Window:窗口对象
        1. 创建
        2. 方法
             1. 与弹出框有关的方法:
                alert()        显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                confirm()        显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                prompt()        显示可提示用户输入的对话框。
                    * 返回值:获取用户输入的值
             2. 与打开关闭有关的方法:
                close()        关闭浏览器窗口。
                    * 谁调用我 ,我关谁
                open()        打开一个新的浏览器窗口
                    * 返回新的Window对象
             3. 与定时器有关的方式
                setTimeout()        在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                    * 参数:
                        1. js代码或者方法对象
                        2. 毫秒值
                    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                clearTimeout()        取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
   
                setInterval()        按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
                clearInterval()        取消由 setInterval() 设置的 timeout。
   
        3. 属性:
            1. 获取其他BOM对象:
                history
                location
                Navigator
                Screen:
            2. 获取DOM对象
                document
        4. 特点
            * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
            * window引用可以省略。  方法名();

    4. Location:地址栏对象
            1. 创建(获取):
                    1. window.location
                    2. location
   
            2. 方法:
                    * reload()        重新加载当前文档。刷新
            3. 属性
                    * href        设置或返回完整的 URL。

    5. History:历史记录对象
        1. 创建(获取):
            1. window.history
            2. history
   
        2. 方法:
            * back()        加载 history 列表中的前一个 URL。
            * forward()        加载 history 列表中的下一个 URL。
            * go(参数)        加载 history 列表中的某个具体页面。
                * 参数:
                    * 正数:前进几个历史记录
                    * 负数:后退几个历史记录
        3. 属性:
            * length        返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。



DOM:

    * 概念: Document Object Model 文档对象模型
            * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
   
    * W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
   
            * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
                    * Document:文档对象
                    * Element:元素对象
                    * Attribute:属性对象
                    * Text:文本对象
                    * Comment:注释对象
   
                    * Node:节点对象,其他5个的父对象
            * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
            * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型



    * 核心DOM模型:
            * Document:文档对象
                    1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
                            1. window.document
                            2. document
                    2. 方法:
                            1. 获取Element对象:
                                    1. getElementById()        : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                                    2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
                                    3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                                    4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                            2. 创建其他DOM对象:
                                    createAttribute(name)
                        createComment()
                        createElement()
                        createTextNode()
                    3. 属性
            * Element:元素对象
                    1. 获取/创建:通过document来获取和创建
                    2. 方法:
                            1. removeAttribute():删除属性
                            2. setAttribute():设置属性
            * Node:节点对象,其他5个的父对象
                    * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
                    * 方法:
                            * CRUD dom树:
                                    * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
                                    * removeChild()        :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
                                    * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
                    * 属性:
                            * parentNode 返回节点的父节点。

    * HTML DOM
            1. 标签体的设置和获取:innerHTML
            2. 使用html元素对象的属性
            3. 控制元素样式
                    1. 使用元素的style属性来设置
                            如:
                                     //修改样式方式1
                            div1.style.border = "1px solid red";
                            div1.style.width = "200px";
                            //font-size--> fontSize
                            div1.style.fontSize = "20px";
                    2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制:

    * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。       
            * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
            * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
            * 监听器:代码。
            * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

    * 常见的事件:
            1. 点击事件:
                    1. onclick:单击事件
                    2. ondblclick:双击事件
            2. 焦点事件
                    1. onblur:失去焦点
                    2. onfocus:元素获得焦点。
   
            3. 加载事件:
                    1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
   
            4. 鼠标事件:
                    1. onmousedown        鼠标按钮被按下。
                    2. onmouseup        鼠标按键被松开。
                    3. onmousemove        鼠标被移动。
                    4. onmouseover        鼠标移到某元素之上。
                    5. onmouseout        鼠标从某元素移开。

            5. 键盘事件:
                    1. onkeydown        某个键盘按键被按下。       
                    2. onkeyup                某个键盘按键被松开。
                    3. onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。
   
            6. 选择和改变
                    1. onchange        域的内容被改变。
                    2. onselect        文本被选中。
   
            7. 表单事件:
                    1. onsubmit        确认按钮被点击。
                    2. onreset        重置按钮被点击。

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