15天的Ps课程马上就该结束了,本人之前专业就是UI交互设计,所以Ps这个软件我从大学就开始接触了,还是有点自己小小的技巧(很小很小的那中),但我还是很乐意跟大家分享的,大神勿喷~ 首先PS都知道是修图软件,功能远不止修图,总之就是很强大。第一天的课程就是认识PS,学习也是如此,由浅至深,基础肯定是要打好的,尤其是一些常用的快捷键一定要记。 首先要先知道什么是设计: 设:创意(个人的一些想法) 计:安排(配色与构图) UI交互设计:1、视觉 2、用户体验 3、界面设计 然后就是一些基础的也很实用的快捷键: D默认前后背景色,X更换前后背景色,L套索工具组,P钢笔工具,T文字工具,W魔棒工具,B画笔工具,U形状工具组,G渐变工具; ctrl+shift+Z撤销返回,ctrl+o打开,ctrl+s存储,ctrl+shift+s 存储为,ctrl+e 合并图层,ctrl+G编组,高级填充alt+shift+delete,前景色 ctrl+shift+delete背景色 总之还有很多很多,这些都是平常用的比较多的,建议各位设计师们能记下来就记下来。还有一个小建议,要养成随手保存的好习惯哦、 我们初学者前期需要大量的临摹优秀作品,锻炼软件的熟练度,软件熟练了,我们才能加入自己一些个人的想法,去把自己的一些想法在软件里做出来,如果软件不熟练,脑子里想的再多,你也没法去在电脑上边让它实现出来。首先是创建画布,我们拿到一个要临摹的作品,如果不知道画布的大小就无法创建一个跟临摹的作品一样大的画布,我们可以用选区工具,选中这个画布,然后这个画布的大小就出来了,我们再去创建个一样的画布,然后开始作图。然后、没了 教大家一个小小的案例吧,在大学里学到的,在黑马这边还没有学到,应该是老师还没讲到这个东西吧。其实是用一个很简单的快捷键来完成的,快捷键是ctrl+alt+shift+T,也就是通常说的三键+T,下面是我做的几个小作品,这个方法可以做出来很多好看的图案,如果感兴趣的可以去自己动手做一下,我把方式写在下边了,还是先给大家解析下这个是什么意思: 复制并应用上一次自由变换操作。 特点:必先有一次ctrl+T的操作,应用之后,按ctrl+shift+T,只是继续上一次变换操作,比如上次顺时针方向旋转了一个正方形20度,按这个组合键就再让它旋转20度,相对原来旋转了40度;如果按的是ctrl+shift+alt+T,则复制一个正方形,并且让它在上次旋转后的基础上又旋转20度;如果操作对像是一个图层,那么按ctrl+shift+alt+T将产生一个新的图层;ctrl+shift+alt+T不产生新图层; 1、创建画布(大家应该都知道、哈哈) 2、自己做一个图形(用钢笔画一个或者在形状工具组里找一个图形) 3、然后可以改个颜色,或者是添加个渐变,让作品看起来比较有逼格 4、然后复制一层出来 5、然后Ctrl+T旋转一个角度,然后可以在按着alt+shift同比例缩小图形 6、然后就是重复那个命令咯(三键+N) 还有一点就是按ctrl+T的时候会出现一个变化框,变化框中间的那个中心点可以动,也就是旋转点,可以拖动他到任何地方(只要你心够大)然后这个图形就会随着这个旋转点来转 然后 拿去,不谢~
还有一点我也要分享一下(个人观点)不太清楚对不对,有时间找老师确认下,前期我们需要扣很多很多的图来锻炼自己工具的熟练度,现在班里的人应该还有很多人在用路径图层在抠图,路径抠图也是可以的,只不过填充过颜色后开始绘制下一个图形的时候,你的上一个绘制好的图形就不能再次更改了,当然还是有方法的,那就是扣好一个图形的时候可以选择路径通道然后把路径保存一下,要不然更改起来很麻烦。然后我要说的就是抠图的时候可以选择形状,形状图层就是每当我们绘制一个新图形的时候软件就会自己生成一个新的形状图层,然后自己扣完图形后,填充过颜色了,如果那个点自己看着还没有扣好,比如弧度或者是一个点没有定好,然后我们可以再次选择钢笔工具或者选择小白小黑工具,选中自己要更改的图层,选中要更改的锚点,拖动锚点的位置或者拉动杠杆就可以了。而且形状图层有一个描边,如果碰到一些带有描边的图形的时候,这个描边就派上大用场了,就不用再复制一个图层,拉大改个颜色什么的了,而且肯定是能描边的形状图层的效果看起来更好。 总之大家努力,我们需要练习的东西还有很多很多,还有很多很多的东西我们没去学习,不要为了应付老师去随便做做每天的作业,既然做了就一定要用心去做, 做出一个好的作品,自己也会有种自豪感,相信我。最后就是大家一起努力吧,加油!!!
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