最近在网上查阅redis资料,看到介绍redis扩展的特性,现分享一下笔记
# Redis高级
### 数据备份与恢复
1. SAVE命令用于创建当前数据库的备份,该命令将在redis安装目录中创建dump.rdb文件,即手动进行rdb备份
```
//调用rdbSave函数,阻塞redis主进程
redis 127.0.0.1:6379> save
OK
```
2. 恢复数据只要将该rdb文件放到安装目录下并启动服务即可
3. Bgsave命令用于后台执行备份操作
```
//fork出一个子进程,由子进程调用rdbSave函数
127.0.0.1:6379> BGSAVE
Background saving started
```
### redis安全
1. 可以通过 redis 的配置文件设置密码参数
2. 查看密码验证:
```
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) "" //为空,则不需验证
```
3. 命令设置密码验证:
```
127.0.0.1:6379> CONFIG set requirepass "aaa"
OK
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) "aaa"
//设置密码验证后,需先授权才能操作
127.0.0.1:6379> AUTH password
//清空密码
127.0.0.1:6379> AUTH aaa
127.0.0.1:6379> CONFIG set requirepass ""
OK
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) ""
```
### 性能测试
1. 通过执行多个命令进行性能测试
2. 基本命令
```
redis-benchmark [option] [option value]
```
3. 示例:同时执行10000个请求测试性能
```
$ redis-benchmark -n 10000 -q
PING_INLINE: 141043.72 requests per second
PING_BULK: 142857.14 requests per second
SET: 141442.72 requests per second
GET: 145348.83 requests per second
INCR: 137362.64 requests per second
LPUSH: 145348.83 requests per second
LPOP: 146198.83 requests per second
SADD: 146198.83 requests per second
SPOP: 149253.73 requests per second
LPUSH (needed to benchmark LRANGE): 148588.42 requests per second
LRANGE_100 (first 100 elements): 58411.21 requests per second
LRANGE_300 (first 300 elements): 21195.42 requests per second
LRANGE_500 (first 450 elements): 14539.11 requests per second
LRANGE_600 (first 600 elements): 10504.20 requests per second
MSET (10 keys): 93283.58 requests per second
```
其中可选参数如下:
选项 | 描述 | 默认值
---|---|---
-h | 指定服务器主机名 | 127.0.0.1
-p | 指定服务器端口 | 6379
-s | 指定服务器socket |
-c | 指定并发连接数 |
-n | 指定请求数 | 10000
-d | 以字节形式指定SET/GET值的数据大小 | 2
-k | 1=keep alive 0=reconnect | 1
-r | SET/GET/INCR 使用随机key,SADD使用随机值 |
-p | 通过管道传输请求 | 1
-q | 强制退出redis,仅显示query/sec值 |
--csv | 以csv格式输出 |
-l | 生成循环,永久执行测试 |
-t |仅运行以逗号分隔的测试命令列表 |
-I | Idle模式,仅打开N个idle连接并等待 |
* 多个参数令执行实例:
```
$ redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -t set,lpush -n 10000 -q
SET: 146198.83 requests per second
LPUSH: 145560.41 requests per second
以上实例中主机为 127.0.0.1,端口号为 6379,执行的命令为 set,lpush,请求数为 10000,通过 -q 参数让结果只显示每秒执行的请求数。
```
### 客户端连接
1. Redis 通过监听一个 TCP 端口或者 Unix socket 的方式来接收来自客户端的连接,当一个连接建立后,Redis 内部会进行以下一些操作:
首先,客户端 socket 会被设置为非阻塞模式,因为 Redis 在网络事件处理上采用的是非阻塞多路复用模型。 然后为这个 socket 设置 TCP_NODELAY 属性,禁用 Nagle 算法 然后创建一个可读的文件事件用于监听这个客户端 socket 的数据发送
2. 最大连接数
* 查看
```
config get maxclients
1) "maxclients"
2) "10000"
```
* 配置文件中设置(2.6及之后版本)
```
redis-server --maxclients 100000
```
2. 客户端命令
S.N. | 命令 | 描述
---|---|---
1 | client list | 返回连接到redis服务的客户端列表
2 | client setname | 设置当前连接的名称
3 | client getname | 获取通过setname设置的服务名称
4 | client pause | 挂起客户端连接,指定挂起的时间以毫秒计
5 | client kill | 关闭客户端连接
### 管道技术
1. Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:
客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
2. Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应。
3. 使用jedis进行测试
```java
@Test
public void withoutPipe() {
Jedis jedis = JedisPoolUtils.getJedis();
List<String> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 100; i ++) {
list.add("aaa"+i);
}
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<list.size();i++) {
jedis.set(list.get(i), "bbb");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); // 72ms
}
@Test
public void withPipe() {
Jedis jedis = JedisPoolUtils.getJedis();
Pipeline pipelined = jedis.pipelined();
List<String> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 100; i ++) {
list.add("aaa"+i);
}
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<list.size();i++) {
pipelined.set(list.get(i), "bbb");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); // 8ms,显著提升效率
}
```
注:管道技术是异步调用返回结果,故pipelined.syncAndReturnAll()返回的是打包的结果集。
### redis事务
1. 事务是保证事务内的所有命令是原子操作,一般配合watch使用,事务的执行结果和pipeline一样都是采用异步的方式获取结果,multi.exec()提交事务,如果执行成功,其返回的结果和pipeline一样是所有命令的返回值,如果事务里面有两个命令那么事务的exec返回值会把两个命令的返回值组合在一起返回。如果事务被取消返回null。
2.
### redis分区技术
1. 分区是分割数据到多个Redis实例的处理过程,因此每个实例只保存key的一个子集。
* 分区的优势
* 通过利用多台计算机内存的和值,允许我们构造更大的数据库。通过多核和多台计算机,允许我们扩展计算能力;通过多台计算机和网络适配器,允许我们扩展网络带宽。
* 分区的不足
* redis的一些特性在分区方面表现的不是很好:
1. 涉及多个key的操作通常是不被支持的。举例来说,当两个set映射到不同的redis实例上时,你就不能对这两个set执行交集操作。 涉及多个key的redis事务不能使用。
2. 当使用分区时,数据处理较为复杂,比如你需要处理多个rdb/aof文件,并且从多个实例和主机备份持久化文件。 增加或删除容量也比较复杂。redis集群大多数支持在运行时增加、删除节点的透明数据平衡的能力,但是类似于客户端分区、代理等其他系统则不支持这项特性。然而,一种叫做presharding的技术对此是有帮助的。
2. 分区类型:Redis 有两种类型分区。
* 假设有4个Redis实例 R0,R1,R2,R3,和类似user:1,user:2这样的表示用户的多个key,对既定的key有多种不同方式来选择这个key存放在哪个实例中。也就是说,有不同的系统来映射某个key到某个Redis服务。
1. 范围分区
* 最简单的分区方式是按范围分区,就是映射一定范围的对象到特定的Redis实例。比如,ID从0到10000的用户会保存到实例R0,ID从10001到 20000的用户会保存到R1,以此类推。
* 这种方式是可行的,并且在实际中使用,不足就是要有一个区间范围到实例的映射表。这个表要被管理,同时还需要各 种对象的映射表,通常对Redis来说并非是好的方法。
2. 哈希分区
* 另外一种分区方法是hash分区。这对任何key都适用,也无需是object_name:这种形式,像下面描述的一样简单:
用一个hash函数将key转换为一个数字,比如使用crc32 hash函数。对key foobar执行crc32(foobar)会输出类似93024922的整数。对这个整数取模,将其转化为0-3之间的数字,就可以将这个整数映射到4个Redis实例中的一个了。93024922 % 4 = 2,就是说keyfoobar应该被存到R2实例中。注意:取模操作是取除的余数,通常在多种编程语言中用%操作符实现。
### redis集群
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