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© 小江哥 黑马粉丝团   /  2019-1-18 20:55  /  1446 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

什么是UI设计师

1.UI和GUI:UI(User interface)

  UI--用户界面是一个广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人我们称作UI设计师

  PC网页端 ---- WUI     手机端 ---- GUI

2.UE与UED: UE(User Experience)

  UE--用户体验指用户在使用过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程和使用后的整体感受,包括行为、感情和成就等各个方面。

  UED ---- 用户体验设计(06年淘宝把自己的设计部门称为UED,国内很多跟风,但是名不副实)

  UCD ---- 以用户为中心设计 ----名不副实

一名优秀的用户体验设计师,需要对界面、交互、实现技术都有深入的理解,不要让用户体验成为一种口号。


app的开发流程是

1、产品经理(PM:收集需求、构想应用、考虑功能并协调设计、研发和运营,控制整个开发进度)
   出低保真原型图

2、交互设计(UX:深入低保真原型图优化细节,考虑用户流程、信息框架、交互细节和页面元素等)
   出高保真原型图(接近最终效果,很多公司没有这个职位)

3、视觉设计(UI:根据高保真原型图设计界面,需要对原型图有较高的理解,了解整个页面逻辑,从全局的角度做视觉设计)
   出图片,页面切图和标注

4、用户体验(UE:以用户为核心原则,保证功能与审美平衡,过程贯穿整个设计)
   很多公司没有,一般由产品、交互设计和视觉设计分担

5、开发(程序员根据设计团队提供的切图和标注搭建框架,根据产品提供的功能说明文档开发功能)

6、测试(测试功能,看看有没有什么问题并及时反馈给开发人员和技术人员,因为对于视觉细节测试人员不能及时发现,所以一般设计人员要参与测试)

7、运营(运营人员打包上线,上线后要持续管理,可以理解为前期开发为生孩子,运营是养孩子的过程)



尺寸:常见的手机尺寸一般为 3.5  4.3  4.7  5.5
      手机屏幕使用的玻璃是一整块生产的,切割成一块一块,为了利用率和成本避免切除余料而采用以上尺寸。


















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