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© Mou 初级黑马   /  2019-1-24 13:44  /  535 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Spring  第一天
第1 1章 章 Spring  概述
1.1 spring  概述[ 了解]
1.1.1 spring  是什么
Spring是分层的 Java SE/EE应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:
反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供了展现层 Spring
MVC 和持久层 Spring JDBC 以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多
著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的Java EE 企业应用开源框架。
1.1.2 Spring  的发展历程
1997 年 IBM提出了EJB 的思想
1998 年,SUN制定开发标准规范 EJB1.0
1999 年,EJB1.1 发布
2001 年,EJB2.0 发布
2003 年,EJB2.1 发布
2006 年,EJB3.0 发布
Rod Johnson ( spring 之父)
Expert One-to-One J2EE Design and Development(2002)
阐述了 J2EE 使用EJB 开发设计的优点及解决方案
Expert One-to-One J2EE Development without EJB(2004)
阐述了 J2EE 开发不使用 EJB的解决方式(Spring 雏形)
7 2017  年 9 9  月份发布了 g spring  的最新版本 0 spring 5.0  通用版( GA )
1.1.3 spring  的优势
方便解耦,简化开发
通过 Spring提供的 IoC容器,可以将对象间的依赖关系交由 Spring进行控制,避免硬编码所造
成的过度程序耦合。用户也不必再为单例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可
以更专注于上层的应用。
AOP 编程的支持
通过 Spring的 AOP 功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统OOP 实现的功能可以
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通过 AOP 轻松应付。
声明式事务的支持
可以将我们从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活的进行事务的管理,
提高开发效率和质量。
方便程序的测试
可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,测试不再是昂贵的操作,而是随手可
做的事情。
方便集成各种优秀框架
Spring可以降低各种框架的使用难度,提供了对各种优秀框架(Struts、Hibernate、Hessian、Quartz
等)的直接支持。
低 降低 JavaEE API 的使用难度
Spring对 JavaEE API(如 JDBC、JavaMail、远程调用等)进行了薄薄的封装层,使这些 API 的
使用难度大为降低。
Java 源码是经典学习范例
Spring的源代码设计精妙、结构清晰、匠心独用,处处体现着大师对Java 设计模式灵活运用以
及对 Java技术的高深造诣。它的源代码无意是 Java 技术的最佳实践的范例。
1.1.4 spring 的 的 体系结构
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第 第2 章 IoC  的概念和作用
2.1  程序的耦合 和解耦[ 理解]
2.1.1  什么是程序的耦合
耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调
用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关
系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立
性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。
在软件工程中,耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计
应使类和构件之间的耦合最小。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。 划分模块的一个
准 则就是高内聚低耦合。
它有如下分类:
(1) 内容耦合。当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据时,或一个模块不通过正常入口而转入另
一个模块时,这样的耦合被称为内容耦合。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。
(2) 公共耦合。两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项,这种耦合被称为公共耦合。在具有大
量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是十分困难的。
(3) 外部耦合 。一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传
递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。
(4) 控制耦合 。一个模块通过接口向另一个模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进
行适当的动作,这种耦合被称为控制耦合。
(5) 标记耦合 。若一个模块 A 通过接口向两个模块 B 和 C 传递一个公共参数,那么称模块 B 和 C 之间
存在一个标记耦合。
(6) 数据耦合。模块之间通过参数来传递数据,那么被称为数据耦合。数据耦合是最低的一种耦合形
式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另
一些模块的输入数据。
(7) 非直接耦合 。两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实
现的。
总结:
耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须
存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
内聚与耦合
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。内聚是从
功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。耦合是软件
结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通
过接口的数据。 程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之
间的相互依存度却要不那么紧密。
内聚和耦合是密切相关的,同其他模块存在高耦合的模块意味着低内聚,而高内聚的模块意味着该模块同其他
模块之间是低耦合。在进行软件设计时,应力争做到高内聚,低耦合。
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我们在开发 中,有些依赖关系是必须的,有些依赖关系可以通过优化代码来解除的。
请看下面的示例代码:
/**
* 账户的业务层实现类
* @author 黑马程序员
* @Company http://www.ithiema.com
* @Version 1.0
*/
public class AccountServiceImpl implements IAccountServ

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