A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 基地基地 初级黑马   /  2019-3-12 13:07  /  616 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

javaee0基础
1.字节 Byte 是计算机的最小存储单位      
2.java的跨平台性:
      java代码的运行 依赖JVM虚拟机
      之所以能在任何平台上运行 原因就是 在该平台必须的有JVM
      JDK: java开发工具包  程序员
      JRE: java运行环境    运维人员
      JVM: 运行java代码必须的条件      
3.HelloWorld 编写
     1.编写源代码
           // HelloWorld是咱们定义的一个类名 要求类名和文件名一般都是要求的一致
           public class HelloWorld{
                   /*
                     main方法写法是固定的 一般不会发生变化
                          他是程序运行的一个入口文件
                   */
                  public static void main(String[] args){
                          //打印输出语句
                                         System.out.println("hello ,21");         
                        }

                 }
4.关键字:java中已经使用到的相关的单词 在java中有特殊的一个意思
             关键字特点: 都是小写字符 如果是在增强的记事本里面显示特殊的颜色
5.  标识符:我们自己定义的相关信息 组成部分: 26个字母  数字0-9 、$ 、 _    、不能以数字开头、不能是关键字
6. 常量:在运行期间不会发生变化的量
7. 基本数据类型:
            整数类型: byte   short  int  long
                浮点类型: float  double
                字符型:    char
                布尔型:   boolean
8.变量:在运行期间会发生变化的数据
9..数据类型转换:
   1.自动类型转换
     特点:不要我们做任何操作
              数据范围从小到大    double > float >long >int >char >short > byte > boolean
   2.强制类型转换:
       特点: 数据范围从大到小
              需要我们进行相关的操作
                                  int num = (int)3000000000L;
                                          byte b = 10;
              格式:数据范围小的类型 数据范围小的变量 =  (数据范围小的类型)数据范围大的数据      
10.运算符:
   四则运算:加 +  减  - 乘 *    除 /
11.自增 ++  自减 --
12.
    赋值运算符:
            基本的赋值运算符 =
                复合型赋值运算符:
                                   +=       -=     *=   /=   %=      
13. 比较运算符: 得到的结果都是boolean类型的
            大于 >   小于 <        等于 ==     大于等于 >=     小于等于 <=     不等于  !=
14.三元运算符:
              格式: 数据类型 变量名 = 条件判断 ? 表达式1(如果条件成立 结果是表达式1) : 表达式2(如果条件不成立结果是表达式2);
15.方法的定义:
             格式:
                       public static void 方法名(){
                                   方法体;
                           }
16.流程控制语句:
      顺序语句结构:
                        自上而下 依次执行
                                       
          判断语句结构:
                    单if语句:
                                  格式:
                           if(条件判断 结果 一定得是Boolean类型的){
                                   语句体;
                                   }
17.选择语句 switch :
                 格式:  
                                switch(表达式){
                                                case 常量1:
                                                 语句体1;
                                                  // break;
                                                case 常量2:
                                                 语句体2;
                                                   break;
                                                   ...
                                                 case 常量n:
                                                 语句体n;
                                                   break;
                                                  
                                                default:
                                                   语句体;
                                                   break;
                                        }
18.or 循环:
                           格式:   for(①初始化语句;②条件表达式;④步进语句){
                                                   ③循环体
                                        }
                                                      
                                                        顺序是①初始化语句》②初始化语句》③循环体》④步进语句
19.while 循环:
                    格式:
                           标准格式:
                                  while(条件表达式){
                                                  循环体;
                                          }
                                          
               扩展格式:
                  ①初始化语句
                  while(②条件表达式){
                                          ③循环体
                                          ④步进语句
                                  }                                 
20.do-while 循环:
                格式:
                           标准格式:
                                 do{
                                                 循环体;
                                         }while(条件判断);

               扩展格式:
                               初始化语句
                                   do{
                                        循环体;
                                        步进语句;
                                   }while(条件判断);
21.关键字 break
                              1.switch里面用到 一旦遇到break 语句直接结束
                                  2.在循环里面用到了break 会直接跳出循环 循环终止

              关键字 continue
                              作用: 一般都是在循环语句中 跳出本次的循环(当前次的循环在continue 后面的内容全部都不执行) 执行下一次循环的操作
                              
                          死循环:
                               格式:  
                                                  while(true){
                                                                          循环体;
                                                                  }
22.方法的简单的定义格式:
     public static void 方法名(){
                 方法体;
         }
23.方法调用:
     单独调用:方法名(参数1,参数2...); // 如果返回值为void 只能使用这种单独调用
         打印调用:System.out.println(方法名(参数1,参数2...));
         赋值调用:数据类型 变量 = 方法名(参数1,参数2...);
24.数组:
   定义:数组是一种容器 用来存储多个数据
   特性:
        1.是一种引用数据类型
                2.数组的数据类型要求必须全部统一
                3.在程序运行期间数组的长度不能改变
25.
        数组的创建(初始化):
            动态初始化:(指定的是长度)
                          数据类型[] 数组名 =  new 数据类型[数组长度];
26.获取数组的长度:
                     数组名.length
                         数组再运行期间长度不会发生变化的
27.面向对象:
    面向对象:java C++ OC  不在乎是怎么做的 只要知道 找谁能把这件事情做了 主要研究的是对象的功能
      
        面向过程:C语言  最最要的就是对过程把控 亲力亲为 对每一个步骤都是自己做的
28.Scanner 类
            导包 import java.util.Scanner;
                创建:
                      Scanner sc = new Scanner(System.in);
使用:
                    sc.nextInt();//获取一个整型的数据
                        sc.next();//返回时一个字符串
29.Random 类 生成一个随机数
            导包: import java.util.Random
                创建:
                    Random rd = new Random();
                       
                使用:
                     rd.nextInt();//随机生成一个在int范围(正负21亿左右)内的数据
                         rd.nextInt(int num);//生成一个num范围内的随机数据 随机数的范围是[0,num);
30.ArrayList 集合
            跟数组有什么样的区别:
                     1.数组的长度在程序运行期间是不能发生改变的 而集合是可以变化的
                         2.数组是可以存储任意的数据类型 集合只能存储引用数据类型
31.字符串:
    String str ="woaijava";
        1.字符串一旦创建内容无法改变也可称为字符串常量
        2.char[]打印的并非是地址值 而是一个字符串 String底层使用的byte[] 存储的
32.继承:

    继承的主要功能就是实现类的共性的抽取
        特点:
           1.子类拥有父类的所有可继承的内容
           2.子类除了可以继承父类的内容之外 还可以有自己的专属的内容
猜丁壳小游戏:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//石头2剪刀1 布0
public class test2Stone {
    public static void main(String[] args) {
        Random num = new Random();
        int num11 = num.nextInt(3);//随机抽取0到3之间的数字除了3
        Scanner input = new Scanner(System.in);//键盘输入
        while (true) {
            System.out.println("请输入0~3之间的数");
            int guess = input.nextInt();
            if (guess == num11) {//判断随机数和键盘输入数是否相同
                System.out.println("平局!,你出了" + guess + "电脑出了" + num11 + "请重新来");
            } else if (guess < num11 && num11 - 1 == guess) {//判断随机数和键盘输入数是否不同
                System.out.println("电脑赢了!,你出了" + guess + "电脑出了" + num11 + "请重新来");
            } else if (0 > guess || guess >= 3) {//判断随机数的取值范围
                System.out.println("数据错误,请重新输入");
            } else {
                System.out.println("你赢了!,你出了" + guess + "电脑出了" + num11);
                break;//终止循环
            }
        }
        System.out.println("游戏结束");
    }
}

0 个回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马