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colinliu90

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© colinliu90 初级黑马   /  2019-3-18 13:08  /  710 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

形状知识点笔记分享,这块容易忘记特地记录下来,特别是用钢笔描边,加强记忆。
形状工具(快捷键U)的使用:
      矩形:按shift键绘制正方形  按alt键以鼠标落点为中心绘制形状
      圆角矩形:2015版本以后可以绘制圆角矩形后弹出属性面板,面板中可以再次调整圆角大小
      圆形:按shift键绘制正圆形  按alt键以鼠标落点为中心绘制形状
      多边形:在属性栏设置边数绘制,也可以设置为星形
      直线:在属性栏修改宽度 在进行绘制
      自定义形状:在属性栏点开预制形状后 -- 点击设置 -- 追加 -- 全部即可显示预制的所有图形
形状图层可以直接双击图层缩略图更换颜色

描边:
1.在选项中可以调整实线描边(默认)和虚线描边
2.可以修改描边对其形式:居内  居中  居外
3.修改角点类型:平角、圆角、直角
4.未闭合的路径可以修改:平头  圆头  包头

形状图层:
1.一个形状图层内只可以有一个属性(颜色和表面)  多个形状层合并会保留上方形状层的颜色和描边
2.形状的布尔运算必须保证在一个形状图层内

形状的布尔运算:
方法1:使用快捷键:绘制第二个形状时按shift键相加, 绘制第二个形状时按alt键相减绘制第二个形状时按shift+alt键相交
----- 注意:当两个快捷键相冲突时需要分开执行,想执行加减属性,松开再次按下执行约束绘制
方法2:选择功能操作:在属性栏选择运算属性 -- 在界面中绘制相应的形状进行运算
----- 注意:在属性栏选择运算功能前,观察当前形状是否为选中状态,如果是则会对选中的路径进行操作
注意:形状的布尔运算可以使用小黑工具选择形状更改 形状属性栏中的运算类型(可以反复操作运算)

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