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© zhaowenjie 初级黑马   /  2019-3-21 13:40  /  968 人查看  /  0 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


1 引入线程池的原因
  由于线程的生命周期中包括创建、就绪、运行、阻塞、销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建、销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了。

2 线程池的使用
  我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池:

  public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()

  public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()

  public static ExecutorSevice  newCachedThreadPool()

  newSingleThreadExecutor返回以个包含单线程的Executor,将多个任务交给此Exector时,这个线程处理完一个任务后接着处理下一个任务,若该线程出现异常,将会有一个新的线程来替代。

  newFixedThreadPool返回一个包含指定数目线程的线程池,如果任务数量多于线程数目,那么没有没有执行的任务必须等待,直到有任务完成为止。

  newCachedThreadPool根据用户的任务数创建相应的线程来处理,该线程池不会对线程数目加以限制,完全依赖于JVM能创建线程的数量,可能引起内存不足。

  我们只需要将待执行的任务放入run方法中即可,将Runnable接口的实现类交给线程池的execute方法,作为它的一个参数,如下所示:


Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(new Runnable(){
    public void run(){
       //执行的任务   
  }
}

  如果需要给任务传递参数,可以通过创建一个Runnable接口的实现类来完成。

3 线程池使用的示例
  下面我们通过一个实例来说明线程池的使用方法,该实例模仿子HADOOP中作业初始化过程,也即利用线程池从队列中取出作业并对作业进行初始化,其代码如下:

View Code
  其中内部类Manager为一个线程负责从队列中获取作业,并交给线程池去处理任务,有一个线程专门将数据放入到队列中,也即每隔1ms向队列中放入10个数据。

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