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© 仙兒哥 中级黑马   /  2013-4-10 02:23  /  1896 人查看  /  9 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 仙兒哥 于 2013-4-10 02:26 编辑

1.static

       static是一个修饰符,它可以修饰类成员

修饰成员属性  ---->类属性  静态属性

                     1.使用static修饰的属性它属于这个类的所有对象所共享,它不在属性对象.
也就是说static修饰的属性不在对象的堆内存中。
                     2.static属性它是随着类的加载而加载的。
                       static修饰的属性可以理解成它属于类了,不在属于对象,那么我们使用时
就可以直接使用类名去调用,而不需要对象。
                     3.对于static 属性我们在调用时可以使用  对象调用也可以通过类名调用。

什么时候使用static修饰属性

当前属性描述的是类的相关信息而不是对象的,或者这个属性是所有对象所共享的
这个时候就可以使用static来修饰属性.

类属性与实例属性区别

                     class类名
                     {
成员属性:细划分2种类型:1.类属性(用static修饰的)2.实例属性(没有被static修饰的)
成员方法:
                     }
                     1.生命周期:实例属性的生命周期与对象相同    类属性生命周期与类相同。
                     2.内存:    实例属性在堆放内存             类属性是在方法区的静态区内。
                     3.使用:    实例属性必须通过对象(引用)调用  类属性还可以通过类名调用
                     4.共享:    每一个对象都有自己的实例属性    所有对象共享类属性。



修饰成员方法------->类方法(静态方法)

                     class类名
                     {
成员属性
方法:1.类方法(static)2.实例方法(没static)3.构造方法
                     }

                     1.类方法它是随关类的加载而加载.
                     2.类方法在使用时可以通过类名去调用.

▲▲▲▲▲static方法使用的注意事项:

                     1.static方法内不能使用非static成员。//错误: 无法从静态上下文中引用非静态
                     2.static方法内不能使用this super关键字


在实例方法内是否可以使用static成员
可以直接使用static成员。


              static方法什么时候使用?

                     1.如果当前static方法内没有使用实例属性,那么这个方法应该是static .

                     2.如果当前类是一个工具类,它中的方法是完成某个操作,不涉及当前类的相关操作。



在实际开发中我们操作static属性 static 方法在调用时一般都是使用  类名.类属性  类名.类方法.


              static的优点:可以节省资源
              static弊端:  生命周期长 就用时不能操作实例属性.


              class类名{

成员属性:1.类属性(static) 2.实例属性(没有用static修饰)

方法: 1.类方法(staitc) 2.实例方法(没有用static修饰) 3.构造方法
              }


类方法,实例方法,构造方法区别

格式:  类方法  使用static修饰     修饰符 static  返回值类型 方法名(参数){}
实例方法 不用static修饰    修饰符  返回值类型 方法名(参数){}
构造方法      权限修饰符  类名(参数){}

使用:   类方法    引用(对象).类方法     类名.类方法
实例方法  引用(对象).实例方法
构造方法  不能被调用  创建对象时自动被调用。



9 个回复

倒序浏览

              
存储空间: 类方法    方法区的静态区内
                       实例方法  方法区
                       构造方法  方法区
              应用场景: 类方法    描述与实例属性无关的操作,或工具类的方法。
                       实例方法  描述与对象有关的信息
                       构造方法  创建对象的。
            
              加载   : 类方法是随着类的加载而加载
                       实例方法:有了对象才可以使用
                      构造方法:  当创建对象时就加载 .
       main方法是静态的。
            
              public static void main(String[] args){
                     方法体
              }
              public 权限修饰符
              static 类方法
              void   没返回值.
              main   固定
              (String[] args)
              为什么main方法是静态的。
                     jvm在加载类文件时要让其执行,就可以使用类名.main就可以执行了。而不需要创建对象。
                    
                     java Demo5 abc def 解析执行时
                     Demo5.main(new String[]{"abc","def"}); jvm调用时
              调用main方法时,main这个方法有参数,这个参数有什么用户?
                     main后面的数组-----命令行参数
                    
              我们可不可以自己调用main方法哪?
                     main方法也是一个static方法,如果我们要调用也可以使用类名去调用主方法。
                    
       javadoc 生成文本文档
              它是将类中的所有的
              /**
              */
              里面的内容抽取出来形成.html文件。
              javadoc -d 路径 文件名 -version -author
              -d 将生成的.html文件装入到指定的目录
              @param 来描述参数
              @return 来描述返回值
              对于下面两个我们在进行javadoc时就需要将其做为参数传递
              @version 描述版本
              @author  描述作者
              API:application Program interface
      
       单例设计模式(重点解步骤 代码)*****
              设计模式:java中设计模式23得种.
              设计模式解决问题的方式,遵循模式去开发的代码可以让代码更安全更健壮.
              单例设计模式解决的问题
                     保证某个类的对象只有一个所有的人所使用的是同一个对象。

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单例模式的步骤:
              1.构造方法私有化
                            让外部不可以直接创建本类对象
              2.在类内实例化一个本类对象 ,属性一般都会private
                            必须在内部得到一个本类对象。是可以让外部访问到的。但是属性一般都要私有化
              3.在本类内提供一个外部可以访问的获得本类对象的static方法。
                            提供一个可以被外部访问的方法,这个方法构造方法私有化了,所以要做在类方法。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       单例模式什么时候使用?
              
              当前对象的创建比较消耗资源,我们在使用这个对象时只需要有一个就可以应用。
              这个时候就可以将其设计成单例的模式。
              实际操作:java连接数据库,与数据库的连接会比较消耗资源。我们可以将其做成单例的,
              这个时候在内存中就有一个,所有人操作的都是一个。
              //饿汉式(工作中用)
              /*
              单利模式:保证当前single类的对象只有一个,
                     1.构造方法私有化
              */
                     Singles1=Single.s;//等于newSingle();
                     Singles2=Single.s;//s1,s2同一个对象
              classSingle
              {
                     //因为不让外面创建对象了,那么就在在本类内创建一个对象.
                     privatestatic Single s=new Single();
                     //私有构造方法
                     privateSingle(){
                     
                     }
                     //对外提供公共的可以获得本类对象的方法.
                     publicstatic Single getInstance(){
                            returns;
                     }
              }
                     
              
              //笔试中
              //延迟加载的方式(懒汉式)  不完善,讲多线程还要对其进行改进.
              classSingle
              {
                     //在本类内创建一个对象.
                     privatestatic Single s;
                     //私有构造方法
                     privateSingle(){
                     
                     }
                     //对外提供公共的可以获得本类对象的方法.
                     publicstatic Single getInstance(){
                            if(s==null){
                                   s=newSingle();
                            }
                            returns;
                     }
              }
       static代码块
              
              static{
              
              }


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特点:它是随着类的加载而加载,并且只加载一次。
              静态代码块什么时候使用?
                     1.在项目中有一些配置文件,它们需要在我们项目启动时就加载,并且只加载一次。
                       那这时候就可以将这些信息放到静态代码块中。
                     2.如果是对类的相关信息的描述,这个时候也可以将这些信息放入到静态代码块中。
------------------------------------------------------------------------------------------
class Demo9          14.程序的执行流程
{
       publicstatic void main(String[] args)
       {
              ClassDemocd=new ClassDemo();//这句话执行时,它的内部具体的过程
      
       }
}
class ClassDemo
{
       static{
      
       }
      
       {
              System.out.println("hello");
       }
      
       ClassDemo(){
              
              System.out.println("ha....");
       }
       ClassDemo(Strings){
              //System.out.println("hello");
              System.out.println("heihei...");
       }
}
/*
       javacClassDemo.java编译 产生了 .class文件
       1.jvm加载.class文件.
       2.static内容进行加载   静态代码块  静态属性  静态的方法
       3.构造代码块执行
       4.构造方法执行.
       5.在栈内开辟空间保存cd
       6.在堆放内开辟空间保存对象.对成员属性赋默认值  在去显示赋值.
       7.将堆内存的地址赋值给栈内存空间。
*/
---------------------------------------------------------------------------------
       继承(重点)
              学生类与老师类中都有共同的属性 name  age,有共同的行为eat
              这时就可以将其向上抽取产生一个父类 Person在Person类中有name,age,eat()方法。
              classPerson
              {
                     Stringname;
                     intage;
                     
                     publicvoid eat(){
                     
                     }
              }
              classTeacher extends Person
              {
                     
                     publicvoid teach(){
                     
                     }
              }
              classStudent extends Person
              {
                     
                     intsid;
                     publicvoid study(){
                            System.out.println(name+"好好学习");
                     }
              }


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怎样去查看一个继承体系
              
              父类中的成员都是从子类中抽取共性的内容。
              最顶层的类标识的是当前体系中的共性的行为.
              最底层的它有特性的行为.
              我们在学习一个体系时,是从项层看起,通过顶层了解整个体系的功能。
              而使用时是使用底层,底层有特性的行为.
       继承中的构造方法
              
              构造方法不能被继承.
              我们发现当子类对象创建时,子类构造会被执行,但是父类构造优先子类构造执行了。
              为什么出现这个效果
              是因为所有构造方法中默认执行的语句 super();
              super()代表的是执行父类的无参数构造方法.
              java中的根类 Object,它代表提所有类的直接或间接父类.
              父类构造方法被执行本质是为了实例化子类对象,因为子类对象中要包含父类中的
              成员属性,这些成员属性是在父类中定义的,那么要想在子类对象中有,必须实例化
              父类对象.
              
              this([参数]) --->执行本类的构造方法.
              super([参数])--->执行父类的构造方法.
              上面的this与super的使用的注意事项
                     1.它们只能在构造方法中使用。
                     2.如果构造方法中没有this(),super(),那么默认第一句话是 super();
                     3.如果在构造方法中出现了this(),super()那么必须是构造方法中第一句.
                     4.this()与super()不能共存.
              super出现在成员方法中
                     作用是用来区分父子类中同名的成员的。
              this作用
                     作用是区分成员变量与局部变量的。

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    this关键字1.1 this关键字
              this指代对象
              this代表其所在函数所属对象的引用。
              "补充笔记"
1.2 this作用
解决重名问题
1.3 this关键字特点
this代本类对象的引用。
this:其实代表的是this所在的函数所属的对象的引用
简单讲;哪个对象在调用this所在的函数,this就代表(指向)哪个对象
在类中对成员访问必须要用成员调用的方式
只要成员被调用 必须用this调用
构造函数之间的调用:
This在构造函数中的应用 可以通过this在构造函数 中对其他构造函数进行调用
注意:在构造函数中,如果this调用
1.4 什么时候用this
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
当定功能时 功能内部用到了对象中的成员,这时该对象用this表示
static关键字2.1 static关键字
static是一个修饰符,它可以修饰类成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
2.2 修饰成员属性>类属性,静态属性
                     1.使用static修饰的属性它属于这个类的所有对象所共享,它不在属性对象.
                        也就是说static修饰的属性不在对象的堆内存中。
                     2.static属性它是随着类的加载而加载的。
                       static修饰的属性可以理解成它属于类了,不在属于对象,那么我们使用时
                       就可以直接使用类名去调用,而不需要对象。
                     3.对于static 属性我们在调用时可以使用  对象调用也可以通过类名调用
                            什么时候使用static修饰属性
                                   当前属性描述的是类的相关信息而不是对象的,或者这个属性是所有对象所共享的
                                   这个时候就可以使用static来修饰属性.

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2.3 修饰成员方法>类方法,静态方法
                     1.类方法它是随关类的加载而加载.
                     2.类方法在使用时可以通过类名去调用.
              static方法使用的注意事项:
                     1.static方法内不能使用非static成员。
                            错误: 无法从静态上下文中引用非静态
                     
                     2.static方法内不能使用this super关键字
              
              在实例方法内是否可以使用static成员
              可以直接使用static成员。
              static方法什么时候使用?
                     1.如果当前static方法内没有使用实例属性,那么这个方法应该是static .
                     2.如果当前类是一个工具类,它中的方法是完成某个操作,不涉及当前类的相关操作。
                     
              在实际开发中我们操作static属性 static 方法在调用时一般都是使用  类名.类属性  类名.类方法.
static使用注意
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
面向对象分析问题中一定要确定领域 无关的不考虑
//new的作用在于开辟空间 开辟空间的目的是存数数据(存数对象中所涉及的数据)
当成员变量和局部变量重名时
static特点
1他是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
2 被静态修饰后的成员变量,可以被对象共享.而不存在对内存当中
3静态优先于对象存在 才能实现被所有对象共享   
4对于静态成员 除了对象可以访问之外,还可以被类名直接访问.
访问方式:类名.静态成员
5静态随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
对象特有的数据存储到对象的对内存中
对象的共享数据存数在方法去的静态区中
                     
                            static的优点:可以节省资源
                            static弊端: 生命周期长 就用时不能操作实例属性.
static使用的注意事项
1,静态方法只能访问静态成员(所以静态虽然多了一种类名调用的方式,但是也出现了访问的局限性
非静态方法既可以访问静态又可以访问静态    因为非静态们,都所属于对象,
2,静态方法中不可以出现thissuper关键字      
因为this代表对象,static方法存在时还咩有对象呢
3,主函数是静态

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类属性与实例属性区别
                     1.生命周期:实例属性的生命周期与对象相同    类属性生命周期与类相同。
                     2.内存:    实例属性在堆放内存              类属性是在方法区的静态区内。
                     3.使用:    实例属性必须通过对象(引用)调用 类属性还可以通过类名调用
                     4.共享:    每一个对象都有自己的实例属性    所有对象共享类属性。
       class类名{
                     
                     成员属性:1.类属性(static)  2.实例属性(没有用static修饰)
                     
                     方法: 1.类方法(staitc) 2.实例方法(没有用static修饰) 3.构造方法
              }
类方法,实例方法,构造方法区别
                     
              格式: 类方法  使用static修饰     修饰符 static  返回值类型 方法名(参数){}
                     实例方法 不用static修饰    修饰符  返回值类型 方法名(参数){}
                     构造方法      权限修饰符  类名(参数){}
              
              使用:  类方法    引用(对象).类方法     类名.类方法
                     实例方法 引用(对象).实例方法
                     构造方法 不能被调用  创建对象时自动被调用。
              存储空间: 类方法    方法区的静态区内
                       实例方法  方法区
                       构造方法  方法区
              应用场景: 类方法    描述与实例属性无关的操作,或工具类的方法。
                       实例方法  描述与对象有关的信息
                       构造方法  创建对象的。
              
              加载  : 类方法是随着类的加载而加载
                       实例方法:有了对象才可以使用
                      构造方法:  当创建对象时就加载 .
成员变量和静态变量的区别
类中定义的变量是成员变量,也称为实例(对象)变量。
如果该变量被static修饰,称静态变量,也称为类变量。
成员变量和静态变量的区别
1,在内存空间存储的位置。
成员变量存储于对象所在堆内存中
静态变量存储方法区的静态区中。
2,生命周期。
       成员变量随着所属对象的建立而出现,随着所属对象变成垃圾被回收而消失。
       静态变量虽则所属的类加载而出现,随着类的消失而消失。
3,调用方式。
       成员变量只能被对象调用。
       静态变量既可以被对象调用,也可以被类名调用。
4,数据体现。
       成员变量的值称为对象中的特有数据。
       静态变量的值称为对象中的共享数据。
static的使用场景
静态变量
当对象中的数据都相同时,就将该数据定义成静态的,
被所有对象共享即可,没有必要每一个对象都存储一份   (对对内存空间节约)
静态函数
如果函数中没有访问到对象中的特有数据
那么该函数需要被静态修饰,不需要创建对象就可以通过类名访问该函数
public:   主函数是一个功能,JVM调用所以权限要足够大
static:     JVM调用主函数,是不需要对象的
void:      主函数没有返回值
main:     主函数固定的名称,JVM认识
(String[]args):     主函数的参数列表,就一个参数,字符串数组类型
静态代码块
特点       随着类的加载而执行,只执行一次.
作用       给类进行初始化


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main函数的组成部分介绍main函数的组成部分介绍
public static void main(String[] args)
public                   主函数是一个功能,被jvm调用所以权限要足够大。
static                     jvm调用主函数,是不需要对象的。
void                      主函数没有返回值。
main                     主函数固定的名称的,jvm认识。
(String[] args)        主函数的参数列表,就一个参数,字符串数组类型。
              main方法是静态的
              public static void main(String[] args){
                     方法体
              }
              public 权限修饰符
              static 类方法
              void   没返回值.
              main   固定
              (String[] args)
              为什么main方法是静态的
                     jvm在加载类文件时要让其执行,就可以使用类名.main就可以执行了。而不需要创建对象。     
                     java Demo5 abc def 解析执行时
                     Demo5.main(new String[]{"abc","def"}); jvm调用时
              调用main方法时,main这个方法有参数,这个参数有什么用户
                     main后面的数组-----命令行参数
                    
              我们可不可以自己调用main方法
                     main方法也是一个static方法,如果我们要调用也可以使用类名去调用主方法。
12-面向对象(静态代码块)
静态代码块
特点
随着类的加载而执行,只执行一次。
作用
给类进行初始化。
13-面向对象(Java的文档注释使用)
javadoc 生成文本文档
              它是将类中的所有的
              /**
              */
              里面的内容抽取出来形成.html文件。
              javadoc -d 路径 文件名 -version -author
              -d 将生成的.html文件装入到指定的目录
              @param 来描述参数
              @return 来描述返回值
              对于下面两个我们在进行javadoc时就需要将其做为参数传递
              @version 描述版本
              @author  描述作者
              API:application Program interface

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