什么是异常?
异常,即不正常。在程序执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM非正常停止。
异常的体系?
异常的根类 java.lang.Throwable ,其下有2个子类:java.lang.Error与java.lang.Exception。平常所说的异常指的是java.lang.Exception。
Throwable体系:
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。
常用方法
- public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
- public String getMessage() :获取发生异常的原因。提示给用户的时候,就提示错误原因。
- public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
异常的分类
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)
异常解决方案
先声明,后解决。
throw声明
throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
格式:
throw new 异常类名(参数);
解决一:throws抛给调用者
throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)。
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
解决二:try...catch.../finally...
try-catch,方式就是捕获异常。对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
finally,有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。
格式:
try{
编写可能会出现异常的代码
catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}finally{
}
注意:
- try和catch都不能单独使用,必须连用。
- 多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
一些常见的异常
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组索引越界异常)
NullPointerException (空指针异常)
ClassCastException(类型转换异常)
ParseException(日期格式化异常)
NoSuchElementException(没有集合元素异常)
FileNotFoundException(找不到文件异常)
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