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© 王卿 黑马帝   /  2011-7-22 17:46  /  2105 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。

那么他们的区别是什么呢?有在什么时候 使用 ?

要是能有短小精干的代码最好了!

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3 个回复

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太着急发帖了!哈哈

答案找到了!

看起来还算容易理解把!

接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,

另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。

还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.

1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface.

2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。

4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。


简单明了!哈哈,也可以解决另外一个同学的问题!
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黑马网友  发表于 2011-7-22 18:00:54
藤椅

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就像正方形和长方形。。。
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黑马网友  发表于 2011-7-22 19:26:15
板凳
类之间的继承,只能是单一继承。而类可以实现多个接口…如果说选择,尽量避免使用继承,会导致结构混乱,逻辑混乱…或者使用组合类
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