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static

static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。

static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。

所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够)。

静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,因为this和super是随着构造方法而出现,而静态优先于构造出现,所以静态只能访问静态,不能访问非静态,但是非静态可以访问静态。

static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
  但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的


静态方法不能访问非静态方法或成员变量原因解析:
程序最终都是在内存中执行,变量只有在内存中占有一席之地时才会被访问,类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以 通过类名直接去访问,非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建实例)的时候才会分配内存,然后通过类的对象去访问。
在一个类的静态成员中去访问非静态成员之所以会出错是因为在类的非静态成员不存在的时候静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错

static变量
  static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

static代码块
  static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。



静态内部类

内部类字段和方法不能使用static修饰。

但有一种特殊用法是用static修饰内部类。普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。

被static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需先实例一个外部类。

静态内部类就可以定义静态成员变量、静态成员方法
通过new 它所在的类点静态内部类来使用

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