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© 罗熙 初级黑马   /  2019-4-11 14:07  /  971 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1)<audio src“文件地址” controls="controls"></audio> 音频标签语法格式         MP3 ogg

  autoplay=autoplay 音频马上播放
  controls=controls  向用户显示控件,比如播放按钮
  loop=loop 结束后重新播放
  preload=preload   加载

(2)<video src “文件地址”controls="controls"></dvideo>视频标签语法         MP4 ogg

  muted==muted 静音播放

  新增input标签,属性:           内容不能为空                                                光标             显示输入记录  关掉
    用户名:<input type="text" required="required" placeholder=“请输入用户名”autofocus=“autofocus”autocomplete=on/off>        <input type="submit"value=“提交”>
                   
                                         提交多个文件
        <input type="file" name= id = multiple=multiple
     

  css3

                类选择器,属性选择器,伪类选择器,权重为10;

                        E 父元素
                        (选择符)
                  (1)
    结构伪类选择器;  E:frist-child 选中第一个子元素
                     E:last-child  选中最后一个子元素
                          E:nth-child(n) 选中第n个
                     常见关键词 :even 偶数 odd 基数;
                               (2n)偶数 ;(2n+1)基数 ;(5n)5.10.15 ;(n+5)从5个开始到最后;(-n+5)5以前;

                        nth-child(n) 是从所有子级元素开始算的,不管儿子的类型。

                    (2)
                     E:first-of-type                  指定类型的E的第一个;
                     E: last-of-type                  指定类型E的最后一个;
                     E: nth-of-type(n)        指定类型E的第个;

                        of-type" 选择指定类型的元素

  属性选择器:E[att]                 选择具有att属性的E元素;
              E[att=“val”]    选择具有att属性值等于val的E
              E[att^=“val”]   选择具有att属性开头串的E
              E[att$="val"]        选择           结尾
              E[att*=“val”]                  中间;



  伪元素选择器:::before  在元素前面插入内容
                ::after   在元素后面插入内容

                (1)必须有 conten:“”;

                (2)属于行内元素;
      
                (3)权重为1

  
    2D 转换 transfo;(位移,旋转,缩放)

                (1)位移:transform:translate(50px,50px)

                        translate中的百分比单位是相对于自身元素的宽和高  translate:(50%,50%);

                                        度数                               
                (2)旋转:transform:rotate(deg);
                       
                        旋转中心默认为元素的中心点;
                               
                        转换中心:transfo-orgin
                        1.transform-origin:50% 50% 默认;
                        2.transform-origin:top left 左上角   0 0
                        3.transform-origin:50px 50px; 距离左上角50px 50px的位置
                               
                                            倍数;
                (3)缩放:transfor:scale(x,y);
         
   
     动画:animation;
   
          步骤: 先在css定义动画,在给目标元素使用动画;
         
           定义动画:
                    名称
         @keyframes move {
                   开始 0% {
                          transform:translateX(0)
                         }
                   结束 100%{
                        transform:translateX(1000px)
                           }
                        }
        div {
        调用动画;
        名称:                animation-name move;
        时间:          animation-duration:2s;               
        速度曲线:         animation-timing-function  linear(匀速);
        何时开始:        animation-delay;   默认0s;
        播放次数:        animation-iteration-count;  默认1次, infinite(无数次)
        逆向播放:        animation-direction   默认 normal      alternate(倒车)
        运行和暂停:         animation-play-state  默认runnin    paused(暂停)
        结束后的状态:  animation-fill-mode 保持forwards  回到起始backwards
   
        动画简写:animation:name(名字) duration(运行时间) timing-function(运动曲线)
         delay(何时开始)iteration-count(播放时间) direction(逆向播放) fill-mode;(暂停)
       

        速度曲线细节        
      
        animation-timing-function :
   
        1 . linear 匀速 2.ease 低速开始,变快,结束慢(默认)3.ease-in 低速开始
       
        3.ease-out 低速结束 4.ease-in-out 低俗开始和结束。5.steps(步数)。


   3 D :
           (1)  视距:perspertive:1000px;(人和物体的距离)
            
             3D转换 :X轴  transform:rotateX(90deg);  (耍单杠)
                        
             3D转换 :Y轴  transform:rotateY(90deg);  (钢管舞)
               
             3D转换 :Z轴  transform:rotateZ(90deg);  (幸运大抽奖)
                 
                          transform:rotateZ(x,y,z deg)

           (2)  缩放:
       
                    X轴  transform:scaleX(倍数)   缩放宽
                       
                    Y轴  transform:scaleY(倍数)   缩放高
       
                    Z轴  transform:scaleZ(倍数)   缩放厚度

           (3) 转换样式: transform-style:

                transform-style:flat; 平面模式,不开启三维立体环境 (默认)
          
                  transform-style:preserve-3d;    三维立体环境

                代码写给父级,但是影响的是子盒子
                视距、视距原点、转换样式 这三个属性都是给父元素添加的;
移动web开发流式布局:

        PC端:
                屏幕大
                视口:浏览器的大小。而且可以改变浏览器的大小,也就改变了视口的大小。
        手机端:
                屏幕小
                浏览器大小是不能改变的。
               
                历史问题:以前布局的页面是不是都是以pc端为主,小屏幕怎么显示大网页。
                解决:手机浏览器厂商,设置了默认的视口--布局视口layout viewport  980px。               
               
                现在的问题:随着手机设备的发展,专门针对手机端设计小页面,但浏览器的默认视口比较大。               
                解决:发明了1个meta标签,作用:改变手机浏览器的默认视口大小,根据手机浏览器大小。

       meta标签(能够在移动页面中复制过来,知道含义)
                作用:根据手机浏览器屏幕大小,改变手机浏览器的默认视口大小。
                默认视口大小 = 设备屏幕大小

                              视口        内容        设备宽度                 缩放         初始缩放比
                <meta name="viewport" content="width=device-width, urer-scalable=no,initial-scale=1.0"
                        最大放缩比     最小放缩比
                maximum-scale=1.0 ,minimum-scale=1.0>


       2倍视图:
               
                  在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题;

                由来:图片在高清的屏幕显示时,会被放大,图片放大就会模糊。

                解决:制作图片时制作倍图,布局显示的时候缩小显示。
               
                1.插入图片(设置图片的宽、高)
                2.背景图片(缩放背景图,background-size:; 把整个图片进行缩放)
                        1>单个背景图
                        2>精灵图【量准坐标】
                                第1步,先在fireworks,把精灵图缩小一半,然后量坐标
                                第2步,在代码里,设置背景图片,并把背景图片缩小一半。
弹性布局 1. 加给父元素的属性
                       
                            设置主轴的方向: 水平                       垂直      
        (1)设置子元素排列方向:flex-direction:row     row-rever    colum   colum-rever
                                             左到右        右到左     上到下   下到上




        (2)设置子元素排列方式:justify-content :
   
                flex-start:头部开始 主轴是x轴时 从左到右

                flex-end:尾部开始 主轴是x轴时 从尾部开始排列
       
                center 主轴居中对齐  主轴x轴        水平居中

                space-around 平分剩余空间
       
                space-between 先两边贴边 再平分剩余空间

        
          换行: flex-wrap:   默认不换 nowrap     换行 wrap;


                      设置侧轴上子元素排列方式:

                (单行)align-items: 设置侧轴上子元素排列方式(单行)
                                        - flex-start 从头部开始


                                        - flex-end 从尾部开始


                                        - center 居中显示


                                        -stretch 拉伸


                (多行)align-content:设置侧轴上子元素排列方式(多行)
          
                        flex-start  默认 再侧轴的头部开始排列
       
                        flex-end      在侧轴的尾部开始排列
   
                        center      在侧轴中间显示

                        space-around   子项在侧轴平分剩余空间
                       
                        space-between  子项在侧轴先分布两头,在平分剩余空间

                        stretch     设置子项元素高度平分父元素高度

        flex-flow 属性:       
                        flex-flow:row wrap;

               
          
             2. 给子元素添加样式:

                  
                flex:控制子元素本身的缩放,定义子项目分配剩余的空间 flex表示站的分数:

                  flex:<数字>

        比例值的计算:

                当前父元素中,所有兄弟元素 flex值的和(即总份数)。
                如果没有设置flex,则默认为 0(即子元素不会去占据剩余空间)。
               
        align-self:控制子项自己在侧轴上的排列方式:
                       
                        span:nth-chrld(2){
                                             align-self:flex-end;                       
                                                }
               
        order:定义项目的排列顺序:
                           
                                order<数字>

                        数值越小,越排列在前面
                       

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