1、继承的实现
- 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
- 继承通过extends实现
- 格式:class 子类 extends 父类 { }
- 举例:class Dog extends Animal { }
- 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
2、继承的好处和弊端
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
- is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
3、继承中成员访问特点
3.1在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
3.2、super
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
- this.成员变量 - 访问本类成员变量
- super.成员变量 - 访问父类成员变量
- this.成员方法 - 访问本类成员方法
- super.成员方法 - 访问父类成员方法
- this(…) - 访问本类构造方法
- super(…) - 访问父类构造方法
3.3、子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
3.4、方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
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