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© 吟风流渡 初级黑马   /  2019-4-17 18:05  /  506 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

JavaScript:
* 概念: 一门客户端脚本语言
    * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

* 功能:
    * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。


* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
    1. 基本语法:
        1. 与html结合方式
            1. 内部JS:
                * 定义<script>,标签体内容就是js代码
            2. 外部JS:
                * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

            * 注意:
                1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
                2. <script>可以定义多个。
        2. 注释
            1. 单行注释://注释内容
            2. 多行注释:/*注释内容*/
        3. 数据类型:
            1. 原始数据类型(基本数据类型):
                1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
                2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                3. boolean: true和false
                4. null:一个对象为空的占位符
                5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
               
            2. 引用数据类型:对象
            
        4. 变量
            * 变量:一小块存储数据的内存空间
            * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
                * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
                * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
            * 语法:
                * var 变量名 = 初始化值;
            
            * typeof运算符:获取变量的类型。
                * 注:null运算后得到的是object
        5. 运算符
            1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                ++,-- , +(正号)  
                * ++ --: 自增(自减)
                    * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                    * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
                * +(-):正负号
               * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                   * 其他类型转number:
                      * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                      * boolean转number:true转为1,false转为0
            2. 算数运算符
                + - * / % ...

            3. 赋值运算符
                = += -+....

            4. 比较运算符
                > < >= <= == ===(全等于)
                * 比较方式
                 1. 类型相同:直接比较
                     * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                 2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                     * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false


            5. 逻辑运算符
                && || !
                * 其他类型转boolean
                  1. number
0NaN为假,其他为真
                  2. string
:除了空字符串(""),其他都是true
                  3. null&undefined:
都是false
                  4.
对象:所有对象都为true
            
            6. 三元运算符
                ? : 表达式
                var a = 3;
                var b = 4;
        
                var c = a > b ? 1:0;
                * 语法:
                    * 表达式? 1:2;
                    * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2
            
        6. 流程控制语句:
            1. if...else...
            2. switch:
                * java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                    * switch(变量):
                        case :
                * JS,switch语句可以接受任意的原始数据类型
            3. while
            4. do...while
            5. for

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