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A:抽象类只能被单继承;接口可以被多实现。
B:抽象类中的成员:
成员变量:可以是常量,也可以是变量。
成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。
构造方法:虽然不可以创建对象,但是可以给子类实例化用。
接口中的成员:
成员变量:只能是常量。默认修饰符 public static final
  成员方法:只能是抽象的。默认修饰符 public abstract
  C:抽象类中定义的是体系结构中的共性的内容。
  接口中定义的是对象的扩展功能。
D:抽象类被继承表示的是:"is a"的关系。xx是yy中的一种。
   接口被实现表示的是: "like a"的关系。xx像yy中的一种。

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