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© 夜雪祁寒 初级黑马   /  2019-5-6 20:43  /  1171 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

JavaScript是什么 ?
  • JavaScript是一门脚本语言
    脚本语言:不需要编译,直接运行(js,python...)
    编译语言:需要把代码翻译成计算机所认识的二进制语言,才能运行(c,c++,java...)
  • JavaScript是一门基于对象的语言
    基于 而不是 面向
    JavaScript可以模拟其他语言的特性(封装、继承、多态)
  • JavaScript是一门动态类型的语言
  • JavaScript是一门弱类型的语言
  • JavaScript是一门解释性的语言

JavaScript能做什么?
  • 前端开发
  • 后端开发
  • 底层
  • 操作系统开发
  • 大数据
  • 区块链
  • 人工智能
  • ... js无所不能

引入js的两种方式
  • 内联
    在html中 body标签内的最下方通过script标签 编写js代码
    <script>var a = 1;</script>
  • 外联
    引入外部文件 在html中 body标签内的最下方通过script标签的src属性引入文件
    <script src="./index.js"></script>

为什么要有变量?
为了存储和复用一个数据,方便修改
当声明一个变量的时候 var a = 10 ,会在内存中开辟以一个空间 存放变量名和变量值 ,会将变量和值存放到window对象中 a:10

1. 全局变量
全局作用域中的变量 可以在该脚本文件中的任何地方访问到
2. 局部变量
局部作用域中的变量 局部变量只能在该函数中访问到
注意在局部作用域中(函数中)声明变量 如果未加关键字 var || let || const 这个变量就会变为隐式全局变量
function a(){  num = 1;}=>var num;function a(){  num = 1;}/*只有num1 是局部变量 , num2 和 num3 是隐式全局变量*/function a(){  var num1 = num2 = num3 = 100;}=>var num2;var num3;function a(){  var num1 = 100;  num2 = 100;  num3 = 100;}
JavaScript代码规范以及变量命名
声明关键词 var let const
变量名区分大小写
命名规范
一般以字母、$、下划线、数字组成(不能以数字开头)
不能使用系统关键词和保留字
一般遵循驼峰命名法(第一个单词首字面小写后面单词首字母大写)
变量名需得有意义

预解析JavaScript在执行的过程中,浏览器的js引擎会将代码扫描一遍(预解析) 并把 **声明式** 函数 和 变量 提升到 **该作用域** 的最顶端1. 变量预解析
变量预解析只会将变量的声明提升到该作用域的最前面
console.log(a) // undefinedvar a = 10;=>var a console.log(a) // undefineda = 10 2. 函数预解析
变量预解析只会将变量的声明提升到该作用域的最前面
b()function b(){}=>function b(){}b()
断点调试直接在浏览器中Sources添加断点
或者在编辑器中在语句之后添加 debugger

数据类型
什么是数据类型?
计算机里面有很多数据,JS为了方便调试与使用,提供了一些对应的辅助方法,将它们做了归类,就是数据类型。

简单数据类型
1. Number1.1. 整数 => 正数 负数
1.2. 小数
1.3. NaN
Not a Number => 不是一个数字
判断一个数字是否是非数字isNaN(x) 返回布尔值 true是一个非数字,false不是一个非数字
isNaN(undefined) // trueisNaN(null) // false
NaN不等于任何值,包括它自己
  • 数值的取之范围
Infinity // 无穷大-Infinity // 无穷小Number.MAX_VALUE /*最大值*/Number.MIN_VALUE /*最小值*/
  • 运算符
    算数运算符
+:加
-:减
*:乘
/:除
%:求模
任何数除以0为无穷大
任何数-*/%字符串为NaN (除了+)
复合运算符
+= <a+=1 => a = a+1>
-= <a-=1 => a = a-1>
"=" <a=1 => a = a*1> (乘等于)
/= <a/=1 => a = a/1>
%= <a%=1 => a = a%1>
==
===
两个等于和三个等于的区别
两个等于只对比值 三个等于对比值和数据类型
自增自减运算符
a++ ++a a-- --a
  • 前置自增 ++a 先运算、再返回
  • 后置自增 a++ 先返回、再运算

2. String2.1 字符串的长度str.length
2.2 字符串加号运算 会将数据与数据拼接字符串 + 任何数据类型 = 拼接之后的新的字符串

3. Booleantrue => 1
false => 0
用布尔值来判断条件真假

4. Undefined未定义

5. Null

  • undefined和null的区别
null 表示一个值被定义了,定义为null
undefined 表示一个值声明了 但是未定义(未赋值)
所以设置一个值为null是合理的 设置一个值为undefined是不合理的
null == undefined // true
null === undefined // false
说明 null 和 undefined 在转boolean 的时候都为 0 值相同 所以 == 为true  ,数据类型不一样 === 为false

复杂数据类型
1. Array
  • 创建数组的方式
new
new Array()new Array(初始长度)new Array( 1 , 2 , 3 )字面量
[ ][ 1 , 2 , 3 ]
  • 数组的三个概念
元素: 数组中的值就是元素
下标(索引): 下标从0开始
长度: length 数组的长度 从1开始
  • 遍历数组
正叙遍历
for(let i = 0; i < arr.length; i++){  /*代码块*/}倒叙遍历
for(let i = arr.length; i > 0; i--){  /*代码块*/}
  • 栈和队列操作
栈操作 先进后出
arr.unshift() /*从头部放入*/arr.shift() /*从头部取出*/arr.push(); /*从尾部放入*/arr.pop(); /*从尾部取出*/队列操作 先进先出
arr.unshift() /*从头部放入*/arr.pop(); /*从尾部取出*/arr.push(); /*从尾部放入*/arr.shift() /*从头部取出*/
2. Function
  • 函数的声明
声明式创建函数
function fn (){  //代码块}匿名方式创建函数
let fn = function(){  //代码块}函数对象
let fn = new Function("形参","形参","代码块") /*前面的都是参数,最后面的参数是代码块*/
  • 函数的默认值
    形参默认值 形参 = 形参 || 默认值
  • 函数的调用
    函数名(实参列表)
  • return 关键字
函数中 return 将数据给调用者
函数中遇到 return 直接跳出函数 后面代码不执行
函数默认 return undefined
  • 函数的预解析
只有声明式的函数和变量才会预解析
先调用 -> 后声明
在js执行的时候 浏览器会执行 预解析的操作
预解析会把所有的 声明式 创建的函数(包括变量) 提升到当前作用域的最顶端
  • 回调函数
    函数作为参数传递
    函数作为返回值
  • arguments 属性
函数内部的特殊属性 用来保存实参列表
arguments 是一个 伪数组 => 不是数组 但是具有数组的特性(下标索引、长度、可以进行循环遍历)
可以模拟函数重载 => 同一个函数,因为传递的实参数量不同,可以执行不同的操作
  • 工厂函数 和 构造函数
/*工厂函数*/function createStr(name,age){  let obj = new Object()  obj.name = name  obj.age = age  obj.sayHi = function(){    console.log(this.obj)  }  return obj}let obj1 = createStr("蓝海",11)/*构造函数*/function StuInFo(name,age){  this.name = name  this.age = age  this.sayHi = function(){    console.log(this.obj)  }}let obj2 = new StuInFo("蓝海",11)
构造函数相对于自定义类(class)
1.变量名一般用名词,首字母大写
2.构造函数中 不需要我们去创建对象、返回对象
3.构造函数一般 被 new 关键词调用
new 关键字 做的四件事
  • 创建空对象
  • 将空对象 传递给 构造函数 里面的 this
  • 调用构造函数
  • 返回对象
  • 自调用函数
声明的时候直接调用执行
(function("形参列表"){  /*代码块*/})("实参列表")
  • 函数内存存放
    函数名存放在栈里面
    通过内存地址相关联
    函数体和形参列表存放在堆里面

3. Object
  • 创建对象的方式
new
let obj = new Object()||let obj = new Object({  name : "蓝海",  age : 11})字面量
let obj = { }||let obj = {  name : "蓝海",  age : 11}
  • 访问对象中的属性
    对象.属性
    对象["属性"] => 注意 用中括号的方式访问对象中的属性 属性名

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