Web前端1,JavaScript基础:
*概念:一门客户端脚本语言
*运行在客户端浏览器中的.每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
*脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
*功能:
*可以来增强用户和html页面的交互过程,可以控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验.
*JavaScript发展史
1,1992年,nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验.命名为:c--,后来更名为:ScriptEase
2,1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript.后来,青睐SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3,1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4,1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准.
*JavaScript=ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
*ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1,基本语法:
1,与html结合方式
1,内部JS
*定义<script>,标签体内容就是js代码
2,外部JS
*定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
*注意:
1,<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序
2,<script>可以定义多个
2,注释
1,单行注释://注释内容
2,多行注释:/*注释内容*/
3,数据类型:
1,原始数据类型(基本数据类型):
1,number:数字.整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字)
2,string:字符串.字符串”abc” ”a” ‘abc’
3,boolean:true和false
4,null:一个对象为空的字符
5,undefined:未定义.如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2,引用数据类型:对象
4,变量
*变量:一小块存储数据的内存空间
*Java语言是强类型语言,儿JavaScript是弱类型语言.
*强类型:在开辟变量为存储空间是,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据
*弱类型:在开辟变量存储空间是,不定义将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据.
*语法:
*var 变量名=初始化值
typeof运算符:获取变量的类型.
*注:null运算后得到的是object
5,运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
2. 算数运算符
+ - * / % ...
3. 赋值运算符
= += -+....
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5. 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
6. 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6,流程控制语句:
1,if...else...
2,switch
*在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte int shor char,枚举(1.5),String (1.7)
*在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
*switch(变量):
*case 值:
3,while
4,do...while
5,for
7,JS特殊语法:
1,语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
2,变量的定义使用var关键字,也可以不使用
*用:定义的变量是局部变量
*不用:定义的变量是全局变量(不建议)
2,基本对象
1,Function
1,创建:
1,var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
2,
Function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3,var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2,方法:
3,属性:
Length:代表形参的个数
4,特点:
1,方法定义是,形参的类型不用谢,返回值类型也不写.
2,方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3,在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4,在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5,调用:
方法名称(实际参数列表);
2,Array:数组对象
1,创建:
1,var arr = new Array(元素列表);
2,var arr = new Array(默认长度);
3,var arr = {元素列表};
2,方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
Push() 像数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度.
3,属性
length:数组的长度
4,特点:
1,JS中,数组元素的类型可变的.
2,JS中,数组长度可变的.
3,Boolean
4,Date:日期对象
1,创建:
var date = =new Date();
2,方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值.返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5,Math:数学对象
1,创建:
*特点:Math独享不用创建,直接使用. Math.方法名()
2,方法:
random():返回0~1之间的随机数.含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入.
floor(x):对数进行下舍入.
round(x):吧数四舍五入为最接近的整数.
3,属性:
PI
6,Number
7,String
8,RegExp:正则表达式对象
1,正则表达式:定义字符串的组成规则.
1,单个字符:[]
如:[a],[ab],[a-zA-Z0-9]
*特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符[0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9]
2,量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示m<=数量<=n
*m如果缺省:{,n}最多n次
*n如果缺省:{m,}最多m次
3,开始结束符号
*^:开始
*$:结束
2,正则对象:
1,创建
1,var reg=new RegExp(“正则表达式”);
2,var reg=/正则表达式/;
2,方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
9,Global
1,特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用. 方法名();
2,方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
*逐一判断每一个字符是否是数字,知道不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
*NaN六亲不认,连自己都不认识.NaN参与的==比较全部为false
eval():将JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行
3,URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2 (12位 UTF-8)
*BOM
*DOM |
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