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cool青鸟

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© cool青鸟 初级黑马   /  2019-5-25 18:40  /  736 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

javaEE 企业版 主要从事的工作:企业级别的应用,望山,大数据处理
javaSE 标准版  
javaME 嵌入式的内容 Android  kotlin

计算机两个最牛的人物
Alan 图灵  计算机的思想
冯诺依曼 计算机二进制的发明

电脑系统:
windows
mac    系统比较稳定
linux  Ubantu CentOS RedHat
JDK 包括JRE和开发工具
JRE包括JVM和核心类库

DOS命令相关
cd \   直接退回到当前盘符的根目录
cd ..  返回到上一道文件夹
cls    清屏
dir    显示当前文件夹内的内容
exit   退出dos命令
盘符+: 进入该盘符
win+r  进入运行命令 输入cmd进入dos命令;
cd +文件夹名   打开该文件夹


配置环境变量:为了在电脑的任意目录下都可以对java代码进行运行与编译
配置流程,
我的电脑-->属性-->高级系统设置-->高级-->环境变量-->
在下面新建名称为JAVA_HOME,目录为JDK的安装位置-->找到path,编辑环境变量%JAVA_HOME%\bin
查看 Java的版本   输入 java -version

  win+E 直接打开我的电脑
  public class 文件名{
          public static void main (String[]args){
                  System.out.println("");
          }
  }
  
  java程序编译命令: javac 文件名.java 得到一个.class文件
  java程序运行命令: java  文件名   
  
  notepad++使用前的设置

设置-->首选项-->新建,默认语言选择Java ,右边编码选择ANSI,然后就可以正常使用了。
   
注释:解释说明代码的作用
不参与程序的运行
1.单行注释  //
2.多行注释 /*    */

常量:在程序运行过程不会发生改变的量;
常量分类:
整数常量    System.out.println(10);
字符串常量  System.out.println("HelloWorld");
字符常量    System.out.println('H'); 两个单引号中间不可以没有任何内容
小数常量    System.out.println(2.5);
布尔常量    System.out.println(true);
空常量      不能直接打印输出
  
常用的数据基本类型:           取值范围
整型:    byte     1个字节, -128到127
          short    2个字节, -30000+到30000+
          int      4个字节, -21亿多到21亿多(-2的31次到2的31次-1)
          long     8个字节,
浮点型:  float    4个字节,
          double   8个字节,
字符型:  char     2个字节      0-65535
布尔型:  boolean  1个字节    true , false

==========================
变量:在程序运行中,会发生改变的量;

变量的定义格式:  
数据类型 变量名= 数据内容;
变量使用的注意事项:
1.变量名称不能重复;
2.未赋值的变量不能使用;
3.在对long类型的变量进行赋值时,需要在数值后面+L;
4.在对folat类型的变量进行赋值时,需要在数值后面+F;

标识符的命名规范:

组成部分:26个英文字母,0-9个数字 下划线_ 美元符号$
硬性要求:不能以数字开头   不能是 class  public 等关键字

小驼峰式命名;  变量和方法
规范: 首字母小写,后面单词的首字母大写, 例如 firstName

大驼峰式命名:首字母大写,后面单词的首字母也是大写。例如  FirstName

数据类型转换:
1.自动类型转换: long l=100; 当右侧数据类型的取值范围小于左边变量的取值范围,就会发生自动类型转换;
2.强制数据转换: float a=(float) 100.5;
   当右侧数据类型的取值范围大于左边变量的取值范围,就需要我们自己操作进行强制类型转换;
注意事项:一般不建议强制数据转换,易发生数据精度损失或数据溢出
byte a=200; 左边byte的取值范围为-128到127,右边为200,结果为-56;

运算符:
加    +
减    -
乘    *
除    /
取模  %  得到的是余数

byte short char 类型的数据在进行运算的时候都会首先提升成 int 类型,然后在进行计算

计算机里面的内容都是用二进制的形式进行保存的
例如'A'代表65,'中'代表20013    字母、符号、中文等等都可以在ASCII与万国码表中找到相应的数字

字符串类型的变量在与其他类型进行+运算时,都会将其他类型的变量变成字符串类型;
System.out.println("666"+'a'); //输出是666a;
System.out.println(66+6+"666");//输出是72666;
System.out.println("666"+true +null);//输出是666truenull;

===============================================

赋值运算符:
=      赋值
+=     s+=5  相当于  s=s+5
-=     s-=5  相当于  s=s-5
/=     s/=5  相当于  s=s/5
*=     s*=5  相当于  s=s*5
%=     s%=5  相当于  s=s%5


int a = 3+6+9;// 一般都是先将右边的表达式计算后,在赋值给左边;
将两个变量赋值对换;
int a= 10;
int b= 20;
int c=a;
    b=c;
        a=b;
或者
  int a= 10;
  int b= 20;
  a=a+b;
  b=a-b;
  a=a-b;
  
  
  自增自减:
  ++前
  后++
  --前
  后--
当自增自减运算符单独使用时,无论是++前还是后++,运算结果都是一样的;
混合使用时,++前表示先+1在用;后++表示,先使用原来的数,然后在+1  
  关系运算符
  >
  >=
  <
  <=
  !=
  ==
  关系运算符结果一定是布尔类型的( true  或者  false )
  
逻辑运算符:连接多个布尔类型的结果

与   &   有 false 则 false
或   |   有 true  则 true
异或 ^    相同为 false ,不同为 true
非   !    取反 !true 为 false  !false 为 true

短路逻辑运算符
短路与 &&
短路或 ||
当根据左边的布尔类型已经可以判断整个程序的输出时,右边的运算就不在进行;


三元运算符:
数据类型 变量名称 == 布尔表达式 ?表达式1:表达式2;
如果其中的布尔表达式结果为true,则输出表达式1,否则输出表达式2;



Scanner键盘输入
步骤 1.导包      import java.util.Scanner;
     2.创建      Scanner sc = new Scanner(System.in);
         3.接收数据      int num = sc.nextInt;
         
         
         nextInt();//要你输入的是一个数字;
         next();   //可以获取输入的字符串 如果遇到空格 读取结束 空格后的内容将不再作为本次的读取
         nextline();//读取一行,
         注意事项:当前面输入nextInt()时,如果后面输入nextline(),会导致nextline()失效;
         
         
流程控制语句:
1.顺序结构  从上往下,依次执行
2.分支结构(选择结构)
    单if 语句
    格式: if(布尔表达式){
                        语句体;
               }
    标准的if语句:
        格式: if(布尔表达式){
                         语句体1;
               }else{
                             语句体2;
                   }
    扩展的 else if 语句
        格式: if(布尔表达式1){
                      语句体1;
              }else if(布尔表达式2){
                         语句体2;
                         ……
                  }else{
                          语句体n+1;
                  }
         switch语句
执行流程:
1.首先计算表达式的值;
2.依次与case后面的值进行比较,如果有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束;
3.如果所有的case后面的值与表达式的值都不匹配,就会执行default内的内容;

格式:
switch(表达式){
         case 常量1;
         语句体1;
         break;
         case 常量2;
         语句体2;
         break;
         case 常量3;
         语句体3;
         break;
         case 常量4;
         语句体4;
         break;
         default 常量N+1;
         语句体n+1;
}


  注意事项:
1.case穿透:当前符合表达式的case中的break没有写的话,程序会穿透下面第一个case的表达式,
   直接运行下一个case的语句体,直到遇到case或者程序结束;
2.case 中的表达式不能重复;
3.switch()括号中可以写 byte short int char String enum(枚举)类型的数据;  

for 循环语句
组成部分:1.初始化语句;2.条件判断;3.循环体;4.步进语句;

for循环语句格式
for(1.初始化语句;2.条件判断;4.步进语句){
         3.循环体;
}


while 循环语句;
基本格式:
while (条件判断){
        循环体;
}
完整格式:
1.初始化语句
while(2.条件判断){
         3.循环体;
         4.步进语句;
}

do....while 语句
格式:
初始化语句
do{
        语句体1;
        步进语句;
} while(条件判断);

三种循环的区别:
for 循环和 while循环先判断条件是否成立,然后在执行循环体;
do..while 第一次执行无论判断条件是否成立,都会执行一次循环体;
已经知道循环次数的情况下,一般用 for 循环语句
循环次数不明确的情况下,一般用 while 循环语句
死循环:
1. while (true){
        循环体;
}
2. for(;;){}
3. do{
       
}while(true);

控制跳转语句
break
直接跳出当前循环;
continue
跳出本次循环,继续下一次循环

Random
使用步骤:
1.导包
2.创建
3.获取随机数
import java.util.Random;
Random r= new Random();
int num=nextInt(10); //括号内写10时,随机数为0-9,包括0,不包括10
方法:功能独立的代码块
    1.定义方法
           1)有参数方法
        public static void 方法名( 数据类型 形参){
                          方法体;
                  }
           2)无参数方法
        public static void 方法名(){
                          方法体;
                  }
         当有多个参数时,中间用","分开;
          
           3)带返回值的有参方法
        格式
        public static 返回值类型 方法名(数据类型 变量名,数据类型 变量名,……){
                方法体;
                return 返回值(常量/表达式);
        }

        2.调用方法
          1)有参数方法
             方法名(实参);
          2)无参数方法
         方法名();          
          3)带返回值的有参方法;
               
           数据类型+变量名=方法名(参数);          
   
        实参,实际的参数
        形参,形式的参数
       
        方法的注意事项
       
        1.返回值类型
        2.是否有返回值   有返回值的话,就有return;没有返回值的话,就用void
        3.参数类型
        4.方法名
        return 直接将当前返回值调出,不再运行方法
        public static void 方法名(){},左边中有void,说明没有返回值
       
方法的重载

需要满足以下条件
1.在同一个类中
2.方法名相同
3.多个方法参数的个数或者类型不同,再或者类型相同,但是先后顺序不同;
方法的重载与方法的返回值无关。
方法调用的时候会根据方法内参数的

为什么会有方法重载,
降低学习成本,省事

基本的数据类型作为方法参数的时候,
引用类型作为方法参数的时候,会影响形参
       
       
       









         
         
         
         
  














  
  
  
  

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