### 1.1 单体架构
架构说明:
全部功能集中在一个项目内(All in one)。
架构优点:
架构简单,前期开发成本低、开发周期短,适合小型项目。
架构缺点:
全部功能集成在一个工程中,对于大型项目不易开发、扩展和维护。
技术栈受限,只能使用一种语言开发。
系统性能扩展只能通过扩展集群节点,成本高。
### 1.2 垂直架构
架构说明:
按照业务进行切割,形成小的单体项目。
架构优点:
技术栈可扩展(不同的系统可以用不同的编程语言编写)。
架构缺点:
功能集中在一个项目中,不利于开发、扩展、维护。
系统扩张只能通过集群的方式。
项目之间功能冗余、数据冗余、耦合性强。
### 1.3 SOA架构
SOA全称为Service-Oriented Architecture,即面向服务的架构。它可以根据需求通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件(服务)进行分布式部署、组合和使用。一个服务通常以独立的形式存在于操作系统进程中。
站在功能的角度,把业务逻辑抽象成可复用的服务,通过服务的编排实现业务的快速再生,目的:把原先固有的业务功能转变为通用的业务服务,实现业务逻辑的快速复用。
![19](19.png)
架构说明:
将重复功能或模块抽取成组件的形式,对外提供服务,在项目与服务之间使用ESB(企业服务总线)的形式作为通信的桥梁。
架构优点:
重复功能或模块抽取为服务,提高开发效率。
可重用性高。
可维护性高。
架构缺点:
各系统之间业务不同,很难确认功能或模块是重复的。
抽取服务的粒度大。
系统和服务之间耦合度高。
### 1.4 微服务架构
![20](20.png)
架构说明:
将系统服务层完全独立出来,抽取为一个一个的微服务。
抽取的粒度更细,遵循单一原则。
采用轻量级框架协议传输。
架构优点:
服务拆分粒度更细,有利于提高开发效率。
可以针对不同服务制定对应的优化方案。
适用于互联网时代,产品迭代周期更短。
架构缺点:
粒度太细导致服务太多,维护成本高。
分布式系统开发的技术成本高,对团队的挑战大。 |
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