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Eddie.

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© Eddie. 初级黑马   /  2019-7-9 22:10  /  494 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

路径在PS里是一种矢量的图形,它不属于图像范围,可以理解为是一种“辅助工具”,建立路径后可以对其描边,沿路径编排文字等。路径闭合时可以建立成选区。
  通俗点讲,路径在PS里是一种矢量的图形,它不属于图像范围(打印的时候看不到),可以理解为一种“辅助工具”,建立路径后可以对其描边,沿路经编排文字等。路径闭合时可以建立成选区。选区不能直接调整尺寸,虽然可以添加或者删除选区,但不如路径灵活,有时候需要把选区转换为路径,进行灵活的操作,比如变形,尺寸调整等,转换的方法很简单,右侧工具栏切换到【路径】界面,选中工作路径,点击正下方的【从选区生成工作路径】按钮,此时选区的动态蚂蚁线转换为静态的路径,然后用钢笔工具,或者【Ctrl+T】自由变换路径,做进一步调整操作。
  羽化是在有选区的前提下,可以把选区的边缘模糊一下,不显得那么僵硬,将选区内容进行复制时与背景内容关系比较柔和、自然,羽化值要根据情况而定。
  路径的使用:你勾出的框框会出现在路径面板里,你可转化成虚线选区,按住ALT点击路径就可以了,也可以把虚线选区转化成路径在路径面板里保存。

但是路径不仅仅是拿来创建选区的,还可以用来创建各种图案,各种线条 ,正如楼上所说,路径是矢量的,不依存于任何图层而单独存在,想在哪儿用就在哪儿用,而且也有专门的一个路径面板供你使用。由于路径的矢量性加之线条都是刚性的,所以在制作一些规则形状时特别受用!总得来说也是画笔工具,选区工具的一种补充吧!

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